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Raven abre la puerta a los mods para Jedi Academy
El programador jefe del t赤tulo, James Monroe, present車 las herramientas para crear mods.
Esta semana James Monroe, programador jefe de Star Wars: Jedi Academy, ha presentado el SDK (Software Development Kit) de este t赤tulo. Tras estas siglas se esconden un conjunto de herramientas, documentos, ejemplos y c車digo que permitir芍n a la comunidad de usuarios crear nuevos contenidos para la 迆ltima entrega de la saga que naci車 hace a?os con Dark Forces. Lo que Monroe deja claro es que estas herramientas no tienen ning迆n tipo de soporte ni por parte de Raven Software ni de Activision ni de LucasArts.
El SDK incluye visores y editores de shaders y efectos especiales, visores de modelos, editores, conversores y un compilador de Icarus, adem芍s del c車digo de las DLLs multijugador y ejemplos.
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
- Acci車n
Kyle Katarn cede el protagonismo a un alumno suyo que el jugador podr芍 configurar a su gusto.
8.7