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D¨ªa Prince of Persia en Madrid
Ayer fue el d¨ªa del pr¨ªncipe, y no hablamos de la Casa Real. Ubi Soft celebr¨® una exposici¨®n de videojuegos por la ma?ana y fiesta por la noche por el lanzamiento de su ¨²ltimo videojuego.
Ubisoft ha apostado fuerte por estas navidades. T¨ªtulos como Rainbow Six 3, Beyond Good And Evil o XIII as¨ª nos lo confirman. Pero si hay un t¨ªtulo que a los veteranos de los videojuegos nos invita a so?ar es Prince Of Persia: Las Arenas del Tiempo.
Un tesoro para coleccionistas. Un SAMY con su Prince Of Persia original / articulos |
Hace m¨¢s de 20 a?os, un alumno de Yale, Jordan Mechner, dedic¨® sus dos primeros a?os en esa universidad a realizar un juego, Karateka, precursor en cierta manera del primer Prince Of Persia. Sus c¨¢maras y movimientos nos hac¨ªan esperar lo mejor de un programador que hab¨ªa introducido las t¨¦cnicas cinematogr¨¢ficas en los videojuegos.
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Meristation, siempre dispuesta a fotografiarse / articulos |
Cuando a?os m¨¢s tarde apareci¨® Prince of Persia, el mundo del videojuego no pudo por menos que rendirse a los pies de Mechner. Animaciones como nunca se hab¨ªan visto, plataformas y acci¨®n en una mezcla realmente explosiva y toda la magia de la 1000 y una noche en un juego que alcanzar¨ªa la categor¨ªa de obra maestra. Hoy, Jordan Mechner vuelve a la primera plana de la actualidad con un videojuego que no es un lanzamiento cualquiera. Es ni m¨¢s ni menos que el heredero de Prince Of Persia. Y totalmente renovado.
Javi Cantero estuvo all¨ª / articulos |
Para la ocasi¨®n, Ubisoft prepar¨® una jornada intensiva de Prince Of Persia. Durante el d¨ªa, exposici¨®n en Madrid de todas las versiones de Prince of Persia, desde su primera aparici¨®n en MSX hasta la ¨²ltima, en m¨®viles de ¨²ltima generaci¨®n. Al repasar la exposici¨®n nos dimos cuenta de la importancia que Prince Of Persia ha tenido a lo largo de la historia de los videojuegos. Pr¨¢cticamente ha crecido con nosotros, desde el MSX a la PS2, Xbox y GameCube, pasando por el Amstrad CPC, el Atari 2600, la NES, Megadrive, Master System o IBM PS/1. Todos los sistemas han tenido su raci¨®n de Prince Of Persia.
El Conde Lequio en la presentaci¨®n del Pr¨ªncipe / articulos |
Y m¨¢s tarde nos ten¨ªan preparada otra sorpresa. En una fiesta con ambiente de famoseo y alta alcurnia (no faltaban arist¨®cratas como el Conde Lequio, tal vez primo lejano del Pr¨ªncipe), Prince Of Persia: Las Arenas del Tiempo, era presentado en sociedad. Numerosos periodistas especializados pudimos probar algunas versiones de esta ¨²ltima entrega del Pr¨ªncipe de Persia.
La danza de los siete velos no pod¨ªa faltar en la presentaci¨®n / articulos |
Totalmente renovado gr¨¢ficamente, Prince Of Persia: Las Arenas del Tiempo es una aventura de acci¨®n en 3D que no olvida su origen plataformero. Como Mechner comentaba en una reciente entrevista, el principal objetivo era no perder el tiempo de las viejas aventuras en 2D que consist¨ªa en pasar todo el tiempo corriendo, saltando y agarr¨¢ndonos a las cornisas, sin por ello renunciar a la espectacularidad gr¨¢fica y a la libertad de movimientos.
El Prince Of Persia original fue dise?ado para un MSX como este / articulos |
Este nuevo Pr¨ªncipe es mucho m¨¢s din¨¢mico que los anteriores. Capaz de correr por las paredes o trepar por columnas resbaladizas, todos los niveles del juego nos har¨¢n recorrer mundos fant¨¢sticos y luchar con criaturas creadas por la plaga liberada por Las Arenas del Tiempo. Saltos y combates se mezclan con puzzles, para ofrecernos una experiencia de juego intensa.
Gracias a Manuel conseguimos hacer funcionar estas Pipas de Agua / articulos |
Un juego gr¨¢ficamente espectacular que pretende recuperar el sabor a?ejo de los viejos juegos de PC con los que pas¨¢bamos horas y horas so?ando con rescates de princesas y duelos con espada.
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo
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