FIFA 2004, Impresiones (N-GAGE)
Uno de los juegos mas esperados por la comunidad N-Gage est¨¢ a la vuelta de la esquina. Se trata de FIFA 2004 el t¨ªtulo de EA Sports que en unas primeras impresiones nos ha demostrado que viene para demostrar su val¨ªa. Y vaya si lo vale...
Tras su exitosa entrega 2004 que incluye novedades como el football fusion, la saga futbolera de Electronic Arts da un paso m¨¢s en su lucha por conquistar todas las plataformas de juego apareciendo en la port¨¢til de Nokia. Esto es f¨²tbol...
FIFA 2004 (N-Gage) |
Los jugadores saltan a la cancha. El estadio repleto de gente, de banderas, de color, vibra con la salida de los jugadores al campo. Unos se santiguan, otros buscan no pisar la l¨ªnea, entrar con el pie derecho; los hay que se besan el anillo, los que miran al p¨²blico, los que amenazan con su mirada al rival. Se palpan los nervios; el ¨¢rbitro sortea los campos, vosotros all¨ª y vosotros sac¨¢is; se lleva el silbato a la boca, pitido inicial y el bal¨®n comienza a rodar por el c¨¦sped.
Dejando a un lado las continuas disputas entre amantes de las series FIFA y PES, ya que en N-Gage la pelea ser¨¢ entre Marcel Desailly Pro Soccer y el t¨ªtulo de EA, el t¨ªtulo futbolero de la casa canadiense es ya un cl¨¢sico entre los cl¨¢sicos. El poder disfrutar de ¨¦l, en tres dimensiones y en una consola port¨¢til como N-Gage es todo un lujo.
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FIFA 2004 cuenta con la licencia oficial de la Federaci¨®n Internacional de F¨²tbol y de Clubes por lo que los equipos reales con sus equipamentas oficiales, tanto primarias como secundarias, har¨¢n aparici¨®n. Se incluyen m¨¢s de 300 equipos reales, entre los que se encuentran los de las ligas m¨¢s potentes del mundo, como la LFP espa?ola, el Calcio Italiano, la Bundesliga alemana, la Liga Portuguesa y la Premier League inglesa; junto a ellas, las selecciones nacionales, y un sinf¨ªn de ligas menores tales como la belga, sueca o escocesa .
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Cada equipo contar¨¢ con la plantilla real del presente a?o, incluyendo todas las novedades en materias de fichajes que ha habido este verano: un Chelsea con Makelele y Crespo, un Bar?a con Ronaldinho, un Madrid con Beckham o un Mil¨¢n con el veterano Caf¨². En total, una base de datos con m¨¢s de 6000 jugadores reales y que incluye datos sobre sus caracter¨ªsticas f¨ªsicas (velocidad, forma f¨ªsica, disparo, regate...) y su demarcaci¨®n en el campo. Presenta, eso s¨ª, algunos de los fallos cl¨¢sicos en cuanto a los jugadores de las selecciones, puesto que en la espa?ola existen jugadores ya retirados del panorama internacional como el mallorquinista Nadal y otros a los que se les ha subido de categor¨ªa antes de tiempo, como Portillo.
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El juego cuenta adem¨¢s con una gran variedad de competiciones en las que desarrollar nuestras habilidades, desde la posibilidad de disputar m¨¢s de 15 ligas nacionales europeas, embarcarse en una Copa Americana de Clubes, la UEFA, la Champions (de donde misteriosamente han desaparecido Deportivo y Celta) o una Copa Internacional, equivalente a un Mundial.
La odisea de la tridimensionalidad
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Hasta ahora los juegos de base futbolera que hac¨ªan aparici¨®n en consolas port¨¢tiles se ce?¨ªan a una vista en dos dimensiones o bien a una semi-tridimensionalidad, que si bien permit¨ªa la jugabilidad, no reportaba todo el espect¨¢culo visual que este deporte se merece. No hay m¨¢s que ver otros juegos de f¨²tbol o los ya tan populares juegos java que aparecen al mercado basados en el balompi¨¦. Nos trasladan a?os atr¨¢s, a la ¨¦poca de Kick-Off o Emilio Butrague?o F¨²tbol. Pero ¨¦sta vez no.
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FIFA 2004 de N-Gage nos recuerda a otros t¨ªtulos anteriores de la saga de Electronic Arts, cuando ya la lucha de los canadienses por competir contra los t¨ªtulos de Konami se empezaba a hacer patente. Rememora FIFA 98 ¨® 99, cuando David Ginola era el crack medi¨¢tico que todos los presidentes quer¨ªan llevar a su equipo. Desde unas perspectiva lateral seguimos en unas perfectas 3D el desarrollo de los partidos. En los saques de falta y en los corner, la c¨¢mara var¨ªa su ¨¢ngulo hasta detr¨¢s del jugador que controlamos para permitir que tengamos una mejor perspectiva de la acci¨®n y centrar as¨ª al mejor lugar posible.
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Los modelos de los personajes, pese a notarse claramente los pol¨ªgonos con los que est¨¢n realizados, destacan por su buena realizaci¨®n as¨ª como por la calidad de sus animaciones. Controles de bal¨®n muy reales, pases altos y bajos, cabezazos, chuts, voleas y unas chilenas para quedarse pasmado viendo como los jugadores saben sacar de sus botas f¨²tbol del bueno. Breves animaciones para celebrar los goles y unos porteros que poseen un cat¨¢logo de movimientos muy real.
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Destaca tambi¨¦n la suavidad con la que el motor gr¨¢fico del juego mueve todo lo que sucede en la cancha. A pesar de que la copia que hemos podido probar corresponde a una beta y a¨²n puede mejorarse, lo que hemos visto nos sorprende por su suavidad y fluidez, resultando en un f¨²tbol bastante r¨¢pido y real. La calidad de la m¨²sica es tambi¨¦n notable, con cantidad de voces y c¨¢nticos de la hinchada digitalizados y con una banda sonora que incluye canciones de bandas de renombre como The Stone Roses y los Dandy Warhols.
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Otra de las grandes caracter¨ªsticas que incluye esta versi¨®n de la saga futbolera de EA es la posibilidad de contemplar las repeticiones de nuestras jugadas. Aunque esta opci¨®n ya se ha incluido en otros t¨ªtulos como Tony Hawks Pro Skater, es digno de menci¨®n que en una m¨¢quina de tan min¨²sculo tama?o podamos contemplar nuestras mejores haza?as con el bal¨®n. Los goles se repetir¨¢n autom¨¢ticamente al producirse; pero pulsando el bot¨®n 9 y en cualquier momento del juego podemos visionar los ¨²ltimos segundos que hayamos disputado. Podemos adem¨¢s activar una c¨¢mara lenta, rebobinar y avanzar r¨¢pidamente. Una delicia visual.
Para ser un Van Gaal de primera, estrategia, estrategia...
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Qu¨¦ ser¨ªa del deporte del f¨²tbol sin el componente estrat¨¦gico. Pues nada de nada. No tendr¨ªamos al sabio de Hortaleza, ni la escuela holandesa, ni el catenaccio italiano que tantos disgusto da a los nuestros en Europa. En FIFA 2004 podremos seleccionar varias estrategias para nuestro equipo as¨ª como variarlas seg¨²n transcurran los partidos. Que marcamos en los ¨²ltimos suspiros y queremos mantener el resultado: pues cerrojazo al canto; que tenemos que arriesgar, pues una disposici¨®n con m¨¢s delanteros es la mejor opci¨®n; que los rivales poseen la pelota m¨¢s de la cuenta, pues un pressing en el medio del campo.
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Tenemos la opci¨®n de elegir el once titular, los lanzadores de penaltis y faltas, as¨ª como la disposici¨®n estrat¨¦gica y la tendencia defensiva u ofensiva de los jugadores. Y para comprobar que tal lo hemos hecho nada mejor que visitar las estad¨ªsticas del partido en tiempo real que nos ir¨¢n ofreciendo toda la informaci¨®n que los aficionados a este deporte siempre quieren tener.
Y el multiplayer, ?qu¨¦?
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La ¨²ltima opci¨®n rese?able que incluye la conversi¨®n N-Gage de ¨¦ste exitoso t¨ªtulo tiene que ver con las posibilidades multijugador. Aunque tambi¨¦n es costumbre en los t¨ªtulos que van saliendo al mercado para esta nueva consola, la conexi¨®n Bluetooth har¨¢ de las suyas de nuevo, permitiendo que dos jugadores puedan engancharse sin cables en un torneo o partido de exhibici¨®n. Su principal competidor, el Marcel Desailly Pro Soccer de Gameloft, incluir¨¢ igualmente la opci¨®n multiplayer, por lo que Electronic Arts no pod¨ªa quedarse atr¨¢s en la materia. Una siempre bienvenida noticia para los amantes de los videojuegos.
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Aproximadamente el 12 de diciembre y si no se produce ning¨²n retraso, algo a lo que EA no nos tiene acostumbrados, podremos disfrutar de f¨²tbol de verdad en nuestra port¨¢til, y con la conciencia tranquila de pensar que la compa?¨ªa m¨¢s importante de software a nivel mundial ha estado detr¨¢s del proyecto. Y por lo que hemos podido comprobar, no lo va a hacer nada mal.
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