Castlevania: Lament of Innocence, Impresiones (PlayStation 2)
Konami nos transporta a los or赤genes del clan Belmont con esta precuela que supone debut de Castlevania en PlayStation 2. Descubre como se forj車 una leyenda de la mano de estas completas impresiones con la versi車n americana del juego...
Konami nos transporta a los or赤genes del clan Belmont con esta precuela que supone debut de Castlevania en PlayStation 2. Descubre como se forj車 una leyenda de la mano de estas completas impresiones con la versi車n americana del juego...
Un vistazo a los or赤genes... Siguiendo los pasos de Capcom con Resident Evil, cuya 迆ltima entrega ha sido el cap赤tulo cero de la saga, Konami ha decidido remontarse a los or赤genes de su serie y desvelar, como, cuando y porque, el clan Belmont se convirti車 en la m芍s legendaria familia de cazadores de vampiros. Al margen de este detalle, los seguidores de Castlevania est芍n de enhorabuena, ya que la saga abandona las 2 dimensiones por unas 3D perfectamente resueltas, sin los problemas que presentaba Legacy of Darkness para Nintendo 64.
Leon Belmont empu?ando su legendario l芍tigo, el Vampire Killer
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Y es que tras el paso fustrado a las 3D y viendo la plataforma para la que estaban apareciendo los 迆ltimos juegos, muchos cre赤an que Castlevania hab赤a quedado relegada a ser una franquicia s車lo apta para Game Boy Advance. Desde el magistral Simphony of the Night y Castlevania Chronicles y la posterior cancelaci車n de Castlevania para Dreamcast, una consola de nueva generaci車n no recib赤a un nuevo episodio de esta franquicia, una de las m芍s valoradas por los usuarios.
An芍lisis de Simphony of the Night
An芍lisis de Castlevania Chronicles
Un equipo solvente Conocedora de ello, Konami ha venido cuidando exquisitamente a este nuevo Castlevania y se nota que la compa?赤a japonesa ha puesto empe?o en que PlayStation 2 tuviese un t赤tulo a la altura. El equipo desarrollador, con nombres propios?de la serie,?desde luego, es toda una garant赤a, ya que cuenta por ejemplo con?el exc谷ntrico Koji Igarashi?en la direcci車n y producci車n, la mangaka Ayami Kojima en los dise?os, Michiru Yamane en la composici車n musical?o Yukako Hamaguchi, como co-productor.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Los buenos aficionados a Castlevania reconocer芍n varios de los nombres por los trabajos en otros juegos de la saga, especialmente en la nueva generaci車n, aunque algunos, como Iga, llevan desde el principio o debutaron en la 谷poca de SNES con Super Castlevania IV. Otros t赤tulos donde estos talentos han coincidido han sido Castlevania: Bloodlines, de donde proceden los dise?adores de escenarios, y lo m芍s importante, todo el bloque que trabaj車 en Symphony of the Night y en los 3 迆ltimos Castlevania para Game Boy Advance, Circle of the Moon, Harmony of Dissonance y Aria of Sorrow.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence, tras haber sido presentado en el E3 del pasado mayo, y repetir presencia en ferias como Tokyo Game Show o?ECTS, sali車 a la venta en Estados Unidos el pasado 27 de octubre, parad車jicamente antes que en Jap車n, donde lo har芍 en 3 semanas. Los nipones ser芍n los 迆nicos en disfrutar de 2 versiones distintas de Lament of Innocence, una?edici車n normal y otra para coleccionistas limitada a 10.000 ejemplares. ?sta incluir芍 un CD con la banda sonora, un calendario del 2004 y piezas de arte de la serie con el cu?o de Kojima.
En Europa, donde no habr芍 edici車n limitada salvo importaci車n,?tendremos que esperar a enero del pr車ximo a?o para poder jugarlo, si bien Konami Espa?a todav赤a no?nos ha confirmado una fecha concreta, la central europea ha tanteado extraoficialmente el viernes 23 como posible d赤a del lanzamiento.
Toda leyenda tiene un principio... La historia?nos sit迆a en el siglo?XI,?concretamente en 1076,?en una Europa feudal y ligada a un fuerte componente religioso. Con la Iglesia volcada de lleno en las cruzadas, la protecci車n de los reinos ha sido confiada a distintos paladines que mantienen el orden mientras los ej谷rcitos combaten en Tierra Santa. Los?barones Leon Belmont y Mathias Cronquist son dos de los caballeros que desempe?an esta tarea con la ayuda de Dios, hasta que el devenir de los acontecimientos cambia...
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
En primer lugar y mientras los dos nobles se encontraban combatiendo, Elizabetha, la esposa de Mathias, enferma de una extra?a enfermedad y fallece. A su vuelta y al conocer la noticia, Mathias se ve sumido en una profunda depresi車n que le obliga a estar postrado en la cama mientras que al norte del reino aparecen criaturas de la noche que empiezan a asesinar a granjeros y campesinos. Ante la situaci車n, Leon solicita a la Santa Sede intervenci車n contra estas criaturas a fin de proteger a sus gentes, pero la Iglesia, con todos sus esfuerzos militares volcados en las cruzadas, lo deniega.
El lamento de la inocencia... Pero lo peor estaba por llegar. La fatalidad se consum車 cuando Sara, la prometida de Leon, es secuestrada una noche por varias de?estas criaturas. Mathias, desde su lecho, susurra a su compa?ero que en sue?os, ha visto a Sara encerrada en?el castillo del bosque de la noche eterna, cautiva por un poderoso vampiro. El noble, lleno de ira e impotente ante la negativa eclesi芍stica de no intervenci車n, renuncia a su t赤tulo y se lanza al bosque camino del castillo...
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
3 generaciones Belmont. Juste (1748), Leon (1076) y Simon (1691)
Mezcla entre acci車n, exploraci車n, RPG y plataformas. Estamos ante un Castlevania que aunque de una forma m芍s ligera, sigue los pasos de Simphony of the Night en cuanto a exploraci車n, pero que tampoco olvida el car芍cter m芍s arcade de la saga. Podemos catalogarlo pues de mezcla entre acci車n, plataformas, RPG y aventura. Comenzamos en los exteriores del?castillo, donde conoceremos a Rinaldo, el alquimista, un personaje que ser芍 muy importante en la aventura ya que a trav谷s de 谷l y de su tienda conseguiremos objetos fundamentales, como el que ser芍 l芍tigo Belmont, reliquias o pociones.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
El castillo del vampiro... Tras acceder al castillo, podremos explorarlo libremente hasta llegar al hall, donde se encuentran teletransportes a?los?5 escenarios principales, House of Sacred Remains, Anti-Soul Mysteries Lab, Garden Forgotten By Time, Ghostly Theatre y Dark Palace of Waterfalls. En ellos nuestro mejor aliado ser芍 el mapa, que podremos consultar pulsando select, y que ser芍 pieza clave dado el componente de exploraci車n que LOTI tiene y la casi obligaci車n a la que nos vemos sometidos?de explorar todas las habitaciones en busca de objetos y secretos. Hay que decir que el juego ofrece libertad para completarlos en el orden que deseemos, con las 迆nicas restricciones de acceso a determinadas habitaciones si la llave se encuentra en otro nivel y a迆n no la hemos obtenido.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PlayStation 2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Las ambientaciones son tan variadas como la de un laboratorio, las habitaciones de la primera planta del castillo, un jard赤n con algunos escenarios exteriores, un majestuoso teatro o los desag邦es de palacio. Para completar cada nivel necesitaremos recopilar varios 赤tems b芍sicos, como llaves u objetos con una segunda funci車n y por otro lado, reliquias, accesorios, armas secundarias e 赤tems, hasta poder abrirnos paso hacia la habitaci車n del jefe final -o sub jefe- y eliminarlo, obteniendo uno de los 8 orbes m芍gicos que nos dar芍n v赤a libre a los aposentos del vampiro.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Realmente en cuanto al componente de acci車n, el juego no presenta excesivas dificultades, con varios de los enemigos cl芍sicos de la serie y nuevas incorporaciones como 8 tipos distintos de esqueletos, esp赤ritus, zombies, demonios, hombres lagarto, fantasmas, plantas carn赤voras, c赤clopes, gigantes, g芍rgolas o armaduras pose赤das que en total suman 81 tipos distintos de enemigos a lo largo del juego.
Jefes finales rescatados... Y en cuanto a jefes finales, algunos son muy sencillos y para otros se ha seguido el esquema de jefes casi invencibles de la vieja escuela. Para los nost芍lgicos decir que repiten jefes cl芍sicos de la saga Castlevania, como el Golem o Medusa, junto con 3 elementales, un vampiro renegado, varias sorpresas e incluso al terminar el juego, un jefe extra?prisionero en las catacumbas del castillo. Ellos nos separan de Walter, captor de Sara y?el se?or de la fortaleza, que espera en la sala del trono, situada en la torre m芍s alta...
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Medusa, uno de los jefes cl芍sicos que repiten presencia
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
En cuanto al nivel de exploraci車n que ofrece el juego, decir que la cosa se complica mucho, hasta que en ocasiones dar con la soluci車n correcta es tarea de bendecidos, sobretodo por 2 circunstancias, una, que no tengamos el objeto necesario para seguir adelante (comprensible), y dos, porque el objeto que necesitamos est芍 alojado en una sala cuya puerta no muestra la c芍mara. Y es que aunque parezca mentira, KCET ha escondido varias puertas clave y necesarias para el avance de la aventura, situ芍ndolas fuera del 芍ngulo de la c芍mara. Bastante reprochable.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Respecto al componente de RPG de LOTI, decir que si bien Leon no sube de nivel y no existe un sistema de experiencia por puntuaci車n, el personaje ir芍 aprendiendo nuevas t谷cnicas a medida que completamos el juego. Tambi谷n existen 2 marcadores para la energ赤a (HP) y magia (MP), uno en forma de barra y otro num谷rico m芍s rolero, adem芍s, cuando recibimos un impacto, se mostrar芍 en n迆mero la cantidad de energ赤a que nos quita el golpe.
Equipando a Leon... Otros rasgos de este g谷nero en Castlevania?son la capacidad para equipar al personaje con distintos objetos, como armadura, reliquia, orbe o?subarma y una tabla de atributos donde veremos la evoluci車n de Leon en caracter赤sticas como ataque, defensa, constituci車n, inteligencia?o suerte. Las reliquias nos permiten utilizar determinados hechizos por un tiempo limitado marcado por la duraci車n de nuestro HP, las subarmas son las cl芍sicas hachas, dagas, botellas de agua bendita, cristales y cruces tan asociadas a la saga desde sus inicios, y los orbes, liberados por los jefes finales al morir, son potenciadores de 谷stas, logr芍ndose con algunas resultados devastadores -cruz m芍s orbe negro por ejemplo-,
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
El camino?hasta el?Vampire Killer... El famoso l芍tigo?mata vampiros de los Belmont no siempre lo?fue tanto. En este juego descubriremos?como el arma fue forjada por Rinaldo el alquimista dot芍ndola de cierta capacidad para?herir a las criaturas de la noche, aunque de forma ligera. Tras recibir el l芍tigo, a Leon le corresponde la tarea de completar el desarrollo del arma,?incorporandole elementales (fuego, hielo y electricidad) y el paso final, unirla junto a un alma pura para transformarlo en Vampire Killer,?la 迆nica forma de herir a un vampiro.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
El control es excelente y la respuesta es r芍pida, a pesar de su complejidad. Con el stick izquierdo desplazamos a Leon, con el tri芍ngulo ejecutamos el?ataque fuerte, cuadrado para el ataque d谷bil, X para el salto, que tiene capacida de doble e incluso de rebotar en las paredes, c赤rculo para utilizar las subarmas a gasto de corazones, R1 y R2 corresponden a la guardia, ya que gracias a un hechizo de Rinaldo sobre el guante de Leon, 谷ste es capaz de detener la mayoria de ataques de los enemigos?y de absorber su magia. Adem芍s, si mientra nos cubrimos pulsamos X, Leon podr芍 realizar maniobras evasivas, como Alucard en SOTN.
Uso de objetos, en tiempo real! Con una pulsaci車n del anal車gico derecho activamos en tiempo real?las pantallas de equipamiento y este ser芍 el 迆nico camino para usar objetos, cambiar de arma o equiparnos orbes. Esto quiere decir que no tendremos tiempo de pens芍rnoslo, si no que mientras el juego discurre, tendremos que buscar el 赤tem que queremos usar y seleccionarlo. Imaginaos lo dram芍tico que puede llegar a ser en un combate contra un jefe final la b迆squeda de una poci車n mientras, al borde de la muerte,?esquivamos sus ataques.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
?Parecido a Devil May Cry? Gr芍ficamente muchos han mencionado similitudes de este Castlevania con Devil May Cry, y la verdad es que algo de cierto hay. En primer lugar las t谷cnicas empleadas han sido las mismas, ya que ambos t赤tulos disfrutan de escenarios en tiempo real, pero mientras que en DMC la c芍mara es est芍tica, en Castlevania es m車vil, pero de forma autom芍tica. La ambientaci車n tambi谷n es otra de las coincidencias, con ese toque g車tico tan caracter赤stico de las 2 sagas, pero las similitudes acaban ah赤, ya que no existen m芍s coincidencias.
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
El t赤tulo tiene un nivel visual alto. Los escenarios son impresionantes, tanto en dise?o como en factura t谷cnica, con unos juegos de luces muy destacables y efectos como motion blur en determinados momentos. Tambi谷n se ha incorporado un ligero zoom que se activa en escasas ocasiones, en combates contra jefes finales. A nivel de texturas no se puede pedir mucho m芍s a esta consola, si bien queda por debajo de los 迆ltimos juegos de Xbox, mantienen la l赤nea gr芍fica de por ejemplo, Devil May Cry.
Castlevania: Lament of Innocence (PlayStation 2)
Castlevania: Lament of Innocence (PlayStation 2)
Lo no tan bueno... A pesar que Castlevania nos ha enamorado, no podemos dejar de criticar ciertas cosas que no han estado a la altura de todo el juego. Por ejemplo, la c芍mara, molesta en ocasiones ya que no es fija y enfoca el escenario dependiendo de nuestro movimiento, cosa que es bastante complicada, sobretodo en los combates y cuando hay que explorar minuciosamente una sala.
Otro factor a tener en cuenta es la corta pero intensa duraci車n del juego, que puede ser terminado en poco m芍s de 8 horas por un jugador avanzado. Menos mal que es muy rejugable, y permite seguir explorando el castillo una vez completado. Adem芍s, existen modos extra donde se pueden controlar a nuevos personajes y jugar con divertidas variantes, que siempre alargan la vida del t赤tulo.
Primer episodio de la saga Castlevania para la PS2. Abandonando las 2D que tanto juego dieron en PSOne para zambullirse de lleno en localizaciones 3D, con cantidades enormes de enimgos.