Top Spin aterriza en Xbox en medio de una gran expectaci¨®n. Con soporte Xbox Live y con la promesa de un r¨¢nking estilo ATP soportado por la p¨¢gina XSN, la producci¨®n de Microsoft promete convertirse en el nuevo referente del Tenis consolero. ?Realmente es tan bueno como parece?
Top Spin aterriza en Xbox en medio de una gran expectaci¨®n. Con soporte Xbox Live y con la promesa de un r¨¢nking estilo ATP soportado por la p¨¢gina XSN, la producci¨®n de Microsoft promete convertirse en el nuevo referente del Tenis consolero. ?Realmente es tan bueno como parece?
Top Spin (Xbox)
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No era para menos. Virtua Tennis ofrec¨ªa un control 100% arcade, intuitivo hasta para los jugadores m¨¢s casual, capaz de absorber durante horas y horas incluso a los m¨¢s esc¨¦tpicos del g¨¦nero deportivo. A pesar de que la jugabilidad era alt¨ªsima, casi insuperable a causa de la nula curva de aprendizaje y la necesidad de echarle horas para para dominar el juego, el apartado t¨¦cnico brillaba con luz propia. Los gr¨¢ficos, que consegu¨ªan representar fielmente a los jugadores, m¨¢s 'reales' que nunca gracias al potente motor gr¨¢fico, fueron otro de los responsables del ¨¦xito del juego.
Top Spin (Xbox)
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Y es que lo que se anunciaba -juego online, apartado t¨¦cnico a la altura de los mejores t¨ªtulos de la m¨¢quina de 128 bits de los de Seattle, estad¨ªsticas y campeonatos por Internet, todo ello aderezado con una dosis ingente de jugabilidad - era poco menos que el Para¨ªso de un g¨¦nero que, se cre¨ªa, ya hab¨ªa tocado el techo. Qu¨¦ equivocados que est¨¢bamos...
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Desarrollado por PAM Development, Top Spin llega con la v¨ªtola de ser el sucesor de la creaci¨®n de los de Sonic. Poca broma. Despu¨¦s de mantener en vilo a toda la comunidad de xboxers por la incesantes r¨¢fagas de not¨ªcias, im¨¢genes, rumores y promesas - sobre todo promesas - ya est¨¢ entre nosotros. El primer juego online de tenis para Xbox. La revoluci¨®n est¨¢ aqu¨ª.
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El movimiento de la bola es casi perfecto. Las trayectorias y, as¨ª, los botes que seguir¨¢ son muy realistas. Adem¨¢s, el peque?o esf¨¦rico se ver¨¢ adornado por alg¨²n que otro efecto mezcla entre Matrix y estela temporal Donnie Darko cuando sea objeto de alg¨²n tipo especial de lanzamiento, ya sea el "Risk Shoot" o, simplemente, un drive bien conectado por vuestro tenista. Este fx visual no afectar¨¢ para nada a la jugabilidad, no convertir¨¢ el juego en ficci¨®n, se limitar¨¢ a otorgar a los tiros 'con mala leche' un status de 'movimientos pl¨¢sticos'.
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Otro detalle de los visuales que llama la atenci¨®n es el movimiento oscilatorio de la red, el cual est¨¢ muy bien realizado. En algunas incluso los programadores del juego se han permitido el detalle de ornamentarlas con temas como el logo de Xbox, o del correspondiente emblema del campeonato que se est¨¦ jugando en ese momento. Todo en pos a convertir a Top Spin en un juego tan apetecible a nivel jugable como a nivel visual. Y a fe cierta que se consigue...
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Los 'individuos' no principales en un juego de tenis, es decir, todos aquellos que no lleven una raqueta en su mano, han estado resueltos correctamente, aunque no puede decirse en absoluto que su implementaci¨®n vaya a sentar c¨¢tedra. Por ejemplo, los personajes que conforman el respetable destacan por la variedad de texturas en sus trajes, rostros e incluso reacciones, pero la resoluci¨®n gr¨¢fica con la que est¨¢n presentados es considerablemente inferior a la de los tenistas que protagonizan la acci¨®n.
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Los jueces de silla, de l¨ªnea y recogepelotas tampoco llaman la atenci¨®n por su papel, totalmente secundario, a nivel gr¨¢fico, a no ser por una rigidez-falta de movilidad que no recordamos haber visto en la saga Virtua Tennis. As¨ª, cuando una pelota muera en la red, los recogepelotas no ir¨¢n a buscarla, sino que durante los partidos su ¨²nico movimiento ser¨¢ el cambio de orientaci¨®n de sus cabezas durante los peloteos, a causa del seguimiento de sus ojos de la trayectoria de la pelota.
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Adem¨¢s de su mismo dise?o, hay multitud de elementos accesorios en los niveles, detalles que convierten cada nivel en un micromundo con sus peculiaridades visuales que conseguir¨¢n hacer que cada xboxer tenga sus propias preferencias de cara a jugar en una pista u otra. Desde corredores que recorrer¨¢n los exteriores de las pistas de entrenamiento hasta logos e iconos que ornamentar¨¢n hasta la ¨²ltima esquina de los niveles hasta edificios que delimitar¨¢n las fases
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Pero no s¨®lo los jugadores reales son portadores de un nivel alto de detalle. Hay que destacar al editor de personajes, una de las bases de todo modo carrera, el cual est¨¢ fant¨¢sticamente realizado en Top Spin. Podr¨¦is escoger hasta la animaci¨®n del personaje a la hora de realizar el servicio, al m¨¢s puro estilo editor de personajes de Pro Evolution Soccer, en el que se permite la selecci¨®n de la animaci¨®n de los futbolistas a la hora de tirar las faltas.
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Adem¨¢s, la configuraci¨®n f¨ªsica que escoj¨¢is para vuestro jugador (altura, constituci¨®n, etc.) influir¨¢n considerablemente en la forma en la que el tenista actuar¨¢ en las pistas, plasm¨¢ndose en su estilo de juego. Servicio m¨¢s volea, restador, jugador equilibrado, agresivo... parece mentira lo que unos kilos de m¨¢s - o de menos - pueden llegar a decidir.
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En cuanto a las c¨¢maras, nos encontramos con dos, si jugamos solos, o tres, en caso de que lo hagamos en compa?¨ªa. Una cercana, muy cercana, ciertamente, que nos pone unos metros detr¨¢s de nuestro jugador, otra lejana, en la que es posible contemplar la totalidad de la pista en un plano semi-fijo, y otra que se va adaptando a los ires y venires de la pelota para ajustar el mejor punto de vista, siempre vertical.
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La verdad es que se echa de menos la posibilidad de ver siempre a nuestro tenista en la parte baja de la pista, escogiendo la vista Far. No sabemos porqu¨¦ no es posible realizar esta selecci¨®n en ning¨²n juego, o incluso la de permitir jugar siempre en la parte de arriba, pero habr¨¢ que confiar en los creadores de este juego. Sus motivos tendr¨¢n.
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Tampoco los replays se escapan de alg¨²n que otro comentario, como por ejemplo en el caso de que uno de los jugadores sea capaz de realizar un Ace, la moviola no recoger¨¢ m¨¢s que de pasada el saque, retransmitiendo la jugada a la misma velocidad que si se estuviera repitiendo un largo peloteo. No hubiera estado de m¨¢s que se hubiera empleado una c¨¢mara super lenta, incluso el uso de diferentes perspectivas enfocando al tenista desde variados puntos de vista, realzando el siempre interesante movimiento con el que se ejecuta el servicio.
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Puestos a ser quisquillosos, se?alar que la f¨ªsica de la pelota no est¨¢ totalmente coordinada con los movimientos de los jugadores. Una muestra de ello es la forma en la que los tenistas reaccionar¨¢n a veces ante una dejada, intentando realizar el movimiento de swing completo cuando el bote de la bola se ha reducido considerablemente, resultando as¨ª un completo desastre que provoca que el punto se lo lleve el adversario.
En cualquier caso, como hab¨¦is visto, los detalles que alejan a este Top Spin de alcanzar la m¨¢xima perfecci¨®n gr¨¢fica son -casi todos ellos- m¨¦ramente anecd¨®ticos. Y es que incluso los jugones m¨¢s sibaritas se sentir¨¢n encantados con el apartado visual de la obra de PAM Development. Vamos, que este juego es una delicatessen visual.
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La realizaci¨®n t¨¦cnica es absolutamente impecable. Cada uno de los golpes, dependiendo de su potencia, sonar¨¢ de una forma determinada. Adem¨¢s, los jugadores no dejar¨¢n de hablar durante todo el partido, quej¨¢ndose, soltando bufidos, etc. En otro orden de cosas, uno de los detalles que m¨¢s nos ha sorprendido gratamente ha sido el diferente tratamiento de los sonidos dependiendo de si la pista en la que tiene lugar el partido es cubierta o, si por el contrario, est¨¢ al aire libre. La ac¨²stica variar¨¢ enormemente.Vamos, una implementaci¨®n absolutamente impecable. O casi...
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Una de las pegas que se le puede poner a los efectos de Top Spin es que algunos aplausos sonar¨¢n a destiempo, como en aquellos casos en los que el respetable quiera premiar a un tenista por lanzarse en plancha a por una pelota que no da por perdida. Entonces prorrumpir¨¢ en aplausos, pero si el punto finaliza acto seguido, parar¨¢ de aplaudir o continuar¨¢ haci¨¦ndolo con la misma intensidad, como si no sintiera realmente la jugada y aplaudiera de forma mec¨¢nica.
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Pelotear contra alg¨²n jugador de vuestro nivel, sea ¨¦ste el k sea, no ser¨¢ nada dif¨ªcil, con un s¨®lo bot¨®n lo podr¨¦is hacer. En cambio, dominar todos los trucos que las diferentes acciones de los tenistas ser¨¢n capaces de ejecutar ser¨¢ algo bastante m¨¢s complicado. Para empezar, repasemos el muestrario de golpes:
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Bot¨®n A: golpe f¨¢cil y seguro. Evax total, vamos. Con ¨¦ste dif¨ªcilmente tirar¨¦is fuera del campo la pelota, pero tambi¨¦n ser¨¢ dif¨ªcil que sorprend¨¢is a vuestro rival por lo ajustado del lanzamiento.
Bot¨®n B: m¨¢ximo giro de mu?eca. Tened cuidado, porque aunque con este lanzamiento podr¨¦is enviar la pelota a la misma l¨ªnea, si ajust¨¢is demasiado vuestro tiro la bola tendr¨¢ muchos boletos para irse fuera del campo.
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Bot¨®n Y: globo. La contramedida perfecta para aquellos rivales que os est¨¦n acosando de continuo subiendo a la red. Tened cuidado con la direcci¨®n, porque si esquin¨¢is demasiado el lanzamiento ¨¦ste se ir¨¢ fuera. Lo mismo con la potencia.
Bot¨®n X: tiro liftado. Es un tiro muy defensivo, perfecto para devolver los saques envenenados o devolver al fondo de la pista a un adversario que gusta demasiado -para vuestros intereses- de ejercer el saque y volea.El tiro liftado es un tiro largo, pero lento, as¨ª que mejor no lo utilic¨¦is contra jugadores bien colocados en el fondo de la pista. Y m¨¢s os vale estar bien situados para devolver el siguiente lanzamiento...
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?sto en las partidas que jugu¨¦is vosotros s¨®los es un detalle p¨²ramente anecd¨®tico, pero cuando lo hag¨¢is en multijugador ser¨¢ una forma extra que tendr¨¦is de cara a comunicaros, adem¨¢s de la voz o de lo que vuestro propio estilo de juego evidencie. !It's fun to play together!
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En ¨¦ste, como en Tennis 2K2, asumir¨¦is el control de un/a jugador/a y tendr¨¦is que intentar catapultarlo/a a la fama, ¨¦xito y popularidad que est¨¢ reservada ¨²nicamente para los n¨²meros uno del mundo. Pero el camino no ser¨¢ f¨¢cil, y antes deber¨¦is invertir una gran cantidad de tiempo en entrenar a vuestro/a tenista. Nadie dijo que emular a Boris Becker fuera f¨¢cil...
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Estos retos son, al igual que los vistos en Virtua Tennis, son de mec¨¢nica simple, pero, al contrario que en la creaci¨®n de Hitmaker, su originalidad es m¨¢s bien escasa. Aqu¨ª no hay partidas de bolos o loter¨ªas en las que optar a diferentes premios, aunque el prop¨®sito de los desaf¨ªos sea exactamente el mismo: obtener un n¨²mero determinado de puntos para superar as¨ª el riguroso examen del maestro correspondiente.
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En el caso de que os alc¨¦is con el triunfo en una prueba, conseguir¨¦is una Estrella de nivel en una de las categor¨ªas principales en las que se dividen las habilidades de cada tenista: volea, rev¨¦s, drive y saque. Tendr¨¦is que tener presente que ¨²nicamente habr¨¢ 14 estrellas para repartir, as¨ª que no os lo tom¨¦is a la ligera. El conseguir encontrar el perfecto equilibrio entre las habilidades de vuestro jugador y vuestro estilo de juego ser¨¢ uno de los numerosos retos a los que el tenista que control¨¦is deber¨¢ enfrentarse a lo largo de su carrera profesional en Top Spin.
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D¨®nde realmente se ven los resultados que el gozar de estos 'power ups' es capaz de producir es en los enfrentamientos contra grandes jugadores. Ser¨¢ en esos envites cuando los perfiles de los tenistas verdaderamente adquieran protagonismo, y los jugadores de red o 'hard-hitters' tendr¨¢n apasionantes desaf¨ªos en los que intentar¨¢n imponer sus diferentes filosof¨ªas de juego. Real como la vida misma.
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En las tiendas podr¨¦is adquirir los complementos con los que vestir y equipar a vuestro tenista con los m¨¢s variados productos, desde camisetas y pantalones hasta mu?equeras, gafas de sol, raquetas, etc. Al igual que en la serie de juegos deportivos de Sega, a medida que vay¨¢is superando retos se ir¨¢n desbloqueando nuevas tiendas en cuyas estanter¨ªas podr¨¦is encontrar productos in¨¦ditos hasta el momento, aunque siempre tendr¨¦is que tener presente que, dependiendo de la marca a la que hay¨¢is cedido vuestros derechos, podr¨¦is obtener unos productos u otros. Productos que ir¨¢n desde mu?equeras o complementos de vestir hasta aut¨¦nticas camisetas de dise?o totalmente fashion cuyo precio es casi casi prohibitivo.
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Al contrario que en la referencia del g¨¦nero Tennis 2K2, los torneos, si los hab¨¦is desbloqueado antes, siempre estar¨¢n disponibles, sin que existan plazos de inscripci¨®n que os impidan participar en ellos. Hay que decir tambi¨¦n, el planteamiento aqu¨ª es diferente al de la defensa de puntos que promulgaba la creaci¨®n de Sega. De lo que se trata en esta ocasi¨®n es de ir ganando torneos hasta que adquir¨¢is el status de n¨²mero uno del Mundo.
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El verdadero atractivo de Top Spin, m¨¢s all¨¢ de las diversas posibilidades del modo Carrera, radica, sin ninguna duda, en su capacidad online. Sin ¨¦l queda como un juego sobrealiente, pero con Xbox Live se convierte en el que es sin duda el mejor juego de tenis del momento y en el siguiente pelda?o en la evoluci¨®n de un g¨¦nero deportivo que en los ¨²ltimos a?os ha demostrado que es capaz de ofrecer la misma dosis de diversi¨®n que otros como el f¨²tbol. Como poco.
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Por ¨²ltimo mencionar que se incluyen algunos de los mejores jugadores del planeta como Lleyton Hewitt o Anna Kournikova. No recordamos ning¨²n otro juego de tenis que estuviera formado por un mayor n¨²mero de jugadores/as de tanto nivel, aunque, por desgracia, la Armada Espa?ola no ha quedado demasiado favorecida, que digamos...
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Ya os embarqu¨¦is en un partido de exhibici¨®n sin m¨¢s consecuencias que el pas¨¢roslo bien, en los que podr¨¦is elegir a cualquiera de los deportistas de ¨¦lite inclu¨ªdos en el juego, hasta hacer uso del sistema de r¨¢nking implementado por XSN en su p¨¢gina oficial -sistema que est¨¢ previsto que entre en funcionamiento el pr¨®ximo 17 de Noviembre-, las cotas de diversi¨®n que se alcanzan en este juego son estratosf¨¦ricas.
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Si no encontr¨¢is una partida en la que jugar siempre os queda la posibilidad de crear la vuestra propia, pudiendo determinar aspectos como la pista en la que se llevar¨¢ a cabo el enfrentamiento, el tipo de superf¨ªcie, etc. Las pruebas que hemos realizado han sido ejecutadas con una conexi¨®n de ADSL 256/ Ya.com y la verdad es que los resultados han sido muy buenos.
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Si no sois clientes del servicio online de Microsoft, tranquilos. Top Spin sigue siendo, a¨²n sin Live!, uno de los mejores, sino el mejor, t¨ªtulo de tenis que se han visto en consola alguna. Virtua Tennis ten¨ªa todo lo que un jug¨®n desear¨ªa encontrar en un juego de tenis. Top Spin realmente lo tiene todo.
l o m e j o r
9.5
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.