El Se?or de los Anillos: El Retorno del Rey, Impresiones (GameCube)
Seguramente entre los amantes de Tolkien sigue habiendo bastante pol¨¦mica en torno a la pel¨ªcula, pero no cabe duda que esta ha levantado el inter¨¦s por su obra, y como gran licencia que es, ah¨ª est¨¢ EA dispuesta a sacarle partido, cerrando la trilog¨ªa cinematogr¨¢fica con su correspondiente juego.
Seguramente entre los amantes de Tolkien sigue habiendo bastante pol¨¦mica en torno a la pel¨ªcula, pero no cabe duda que esta ha levantado el inter¨¦s por su obra, y como gran licencia que es, ah¨ª est¨¢ EA dispuesta a sacarle partido, cerrando la trilog¨ªa cinematogr¨¢fica con su correspondiente juego.
El Se?or de los Anillos: El Retorno del Rey (GameCube) |
P¨®ngase por delante que este autor considera una aberraci¨®n usar el nombre de "El Se?or de los Anillos" para dar nombre a un Beat'em Up puro. Hay algo intr¨ªnsecamente malo en ir con Gandalf arreando bastonazos y soltando rayos a diestro y siniestro. La verdad es que para alguien que considera tan importante la obra de Tolkien y por la que siente tanto cari?o, se ha hecho bastante duro el digerir la partida, y no ha podido evitar cierto sentimiento de repulsa al jugar a este juego.
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Pero dejando romanticismos y haciendo un ejercicio de abstracci¨®n importante (fundamentalmente, imaginando que ese se?or vestido de blanco no se llama Gandalf), El Retorno del Rey ofrece una experiencia similar al anterior "Las Dos Torres" ofreciendo integraci¨®n entre la pel¨ªcula y el juego. Justamente cuando la escena de la pel¨ªcula acaba se produce una migraci¨®n hac¨ªa el propio juego, una t¨¦cnica que ha ganado adeptos y que se ha podido ver en juegos como Rebel Strike y tantos otros, desde luego un sue?o para todos los desarrolladores de licencias.
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El Retorno del Rey te permite participar en los eventos m¨¢s importantes de la pel¨ªcula, manejando a alguno de los personajes que componen la Comunidad, como Frodo, Gandalf, Aragorn... cada uno de estos personajes tiene una serie de habilidades y sus armas m¨¢s caracter¨ªsticas adem¨¢s de su correspondiente gama de combos con los que destrozar cualquier ser que tengan enfrente.
La primera escena ya es una buena muestra de lo que te espera, con Gandalf saltando sobre los orcos a lomos de Sombragr¨ªs. En ese mismo momento el jugador puede manejar a Mithrandir (nombre ¨¦lfico de Gandalf) y liarse a mamporros en medio e la batalla.
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La primera impresi¨®n, a nivel puramente de juego, es buena. El paisaje est¨¢ bien recreado, t¨¦cnicamente est¨¢ muy bien logrado (con muchos personajes en pantalla, bien modelados y texturizados), la c¨¢mara intenta reflejar ese aspecto tan ca¨®tico que han incorporado en la pel¨ªcula, lo que a veces puede dar algunos problemas, pero en general funciona bastante bien.
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T¨¦cnicamente, se nota un trabajo importante. La animaci¨®n es buena, destacando el modelado y riqueza de movimientos de los personajes principales. Los escenarios suelen ser grandes y tienen una buena cantidad de detalles que les dan personalidad y los hacen agradables a la vista. Adem¨¢s, se han incorporado algunos efectos interesantes como el de niebla, que se puede apreciar en la segunda fase, la que discurre por los Senderos de los Muertos (y que supone una insondable patada al libro dicho sea de paso, pero hay que reconocer que t¨¦cnicamente est¨¢ bien hecha).
La mayor pega que se le puede achacar es que se han visto algunos problemas de framerate, especialmente en esa segunda fase, cuando hace aparici¨®n la niebla, e igualmente en la visualizaci¨®n de v¨ªdeo, pero es previsible que sean problemas de la versi¨®n preview y que se solucionen de cara a la versi¨®n final.
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Como buen Beat'em Up, los movimientos de los personajes se basan en combos que se obtienen a base de combinar simples combinaciones de botones. EA ha incluido pintadas de RPG haciendo que los personajes puedan crecer en experiencia, lo que les permite acceder a nuevos movimientos, combos y poderes especiales, tal y como pasaba en su anterior juego.
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Una cosa que resulta interesante es la relaci¨®n del personaje con el escenario, ya que se pueden utilizar componentes del escenario para influir en la batalla, como lanzas, catapultas... tambi¨¦n surgen eventos durante estas mismas batallas que pueden requrir tu intervenci¨®n, como levantar un puente levadizo, activar catapultas....
En cuanto al control, poco hay que decir, est¨¢ bien planteado y las combinaciones de combos son accesibles, variadas y efectivas. No supondr¨¢ mayores problemas para el jugador (a fin de cuentas, es un t¨ªtulo pensado para todo el mundo, no para aficionados a los videojuegos per se).
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Sobre la duraci¨®n, la verdad es que desde este impresiones no se puede dictar una sentencia sobre este punto. S¨ª es verdad que los Beat'em Up por naturaleza suelen ser cortos (al menos los que son puros como este, no de juegos de aventura con grandes componentes de acci¨®n, que eso es otra cosa), ya que la mec¨¢nica de darle golpes a todo quisque pierde su gracia cuando lo est¨¢s haciendo en el mismo juego durante horas y horas, por muy variado que sea y por muchos personajes desbloqueables que pongas. Las reglas no escritas de este g¨¦nero dictan que se apueste m¨¢s por la rejugabilidad, antes de que por la duraci¨®n.
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En resumen, tal y como viene siendo habitual en EA, se presenta un producto con un importante aire comercial, impecable en cuanto a su desarrollo y en cuanto al cuidado de los detalles (plena integraci¨®n con la pel¨ªcula, di¨¢logos en castellano...). Una vez que se produzca su lanzamiento, ser¨¢ el momento del juicio definitivo.
El Se?or de los Anillos: El Retorno del Rey
- Acci¨®n