Pandemonium!
- PlataformaNGE5.5
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorCrystal Dynamics
- Lanzamiento07/10/2003
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
La loca aventura de los plataformas
Siete a?os despu¨¦s de su aparici¨®n en PSOne, uno de los primeros plataformas que mezclaban a la perfecci¨®n las dos y las tres dimensiones regresa a la escena en una versi¨®n para la nueva consola de Nokia. Acompa?a a Nikki y Fargus en su alocada aventura: Pandemonium!
Siete a?os despu¨¦s de su aparici¨®n en PSOne, uno de los primeros plataformas que mezclaban a la perfecci¨®n las dos y las tres dimensiones regresa a la escena en una versi¨®n para la nueva consola de Nokia. Acompa?a a Nikki y Fargus en su alocada aventura: Pandemonium!
Pandemonium! (N-Gage) |
Pero hablando de plataformas port¨¢tiles, el uso en ellas de la tercera dimensi¨®n es pr¨¢cticamente nulo. Limitaciones t¨¦cnicas lo imped¨ªan, si bien algunos ports de GBA y GP32 lo han intentado con mayor o menor ¨¦xito. Pero la m¨¢quina de supera estas restricciones t¨¦cnicas mostrando su enorme capacidad para mover entornos tridimensionales.
Pandemonium! (N-Gage) |
El original Pandemonium! vio la luz hace ya siete a?os. Los que recordamos el juego y tuvimos la oportunidad de jugarlo lo recordamos como un plataformas colorista, entretenido y con una dificultad endiablada. Es m¨¢s, nunca fui capaz de pasarme la ¨²ltima fase y desesperado termin¨¦ por relegarlo al fondo del caj¨®n. Ahora tendr¨¦ una nueva oportunidad para redimir mi fracaso.
Dos mejor que uno
Pandemonium! (N-Gage) |
Pandemonium! (N-Gage) |
El juego nos permite elegir entre dos personajes, la hechicera Nikki y el buf¨®n Fargus, a la hora de encarar la aventura. Elijamos el personaje que elijamos, tendremos que recorrer los mismos 11 niveles esparcidos en la ciudad medieval de Lyr y sus afueras. Cada uno de ellos presenta caracter¨ªsticas distintas. Mientras que Nikki tiene la capacidad de realizar un salto doble, y con ello alcanzar mayores alturas, Fargus podr¨¢ atacar a sus enemigos con un ataque giratorio, a la vez que ambos pueden acabar con la mayor¨ªa de sus enemigos saltando sobre ellos.
Pandemonium! (N-Gage) |
El nivel gr¨¢fico alcanzado es pr¨¢cticamente igual al que recordamos de PSOne, aunque con una paleta de colores un tanto menos n¨ªtida. Los modelos de los personajes est¨¢n bien recreados, sin m¨¢s, con un n¨²mero de animaciones m¨¢s que decentes, pero quiz¨¢s demasiado poligonales, mostrando unos bordes puntiagudos que deber¨ªan haberse pulido un poco m¨¢s.
Pandemonium! (N-Gage) |
En lo que respecta a las localizaciones, existe una gran variedad en cuanto a los entornos que representan y que van desde bosques a desiertos, de cavernas a castillos, con un nivel de detalle menor, pero comprensible para mantener cierta coherencia y que todo el trabajo gr¨¢fico no se vaya por los suelos con alguna bajada en el framerate. Pese a ello y al enorme esfuerzo por llevar un t¨ªtulo de este nivel gr¨¢fico a una consola port¨¢til, diremos que el uso de las texturas es bastante sencillo, tanto en los personajes como en los escenarios, lo cual es comprensible ya que las capacidades de N-Gage no son ilimitadas y ya el original Pandemonium| presentaba estas carencias gr¨¢ficas.
Y al igual que el original, la tasa de frames es algo inestable, cayendo por debajo de lo aceptable en ciertos puntos de los recorridos demasiado cargados de elementos. No son parones dram¨¢ticos ni que afecten a la jugabilidad, pero si que desembellecen un tanto el gran trabajo realizado a nivel gr¨¢fico.
Pandemonium! (N-Gage) |
Claro, que los efectos de sonido no andan muy descaminados, ya que pese a aparecer en cuant¨ªa durante todo la partida, pueden acabar cansando. El "boing" que acompa?a a cada salto de Nikki o Fargus es un verdadero suplicio para nuestros o¨ªdos, que tendr¨¢n que sufrirlo docenas de veces en cada fase. Aparte, la mayor¨ªa de los rivales a los que nos enfrentaremos tendr¨¢n su particular ruidito del que tambi¨¦n acabaremos hart¨¢ndonos. Por suerte, lo que oigamos proveniente del entorno, como el viento o el agua cayendo, roza un buen nivel y har¨¢ que por un momento olvidemos los fat¨ªdicos efectos que nos acompa?an durante la partida.
Pandemonium! (N-Gage) |
Pandemonium! (N-Gage) |
Esto provoca en bastantes lugares una t¨¦cnica de ensayo-error un tanto frustrante para aquellos que busquen diversi¨®n m¨¢s trabajada; hay zonas que irremediablemente tendr¨¦is que repetir hasta que conozc¨¢is a la perfecci¨®n qu¨¦ encontrar¨¢s despu¨¦s de determinada salto. Hay que pararse, calcular y actuar. En ello influye mucho el tama?o de la pantalla de N-Gage, que no destaca precisamente por su anchura, lo que provoca que en no pocas ocasiones saltemos a ciegas ante un precipicio. Si calculamos mal, algo bastante frecuente, tendremos que volver a empezar el nivel, por lo que nuestra paciencia ser¨¢ una de nuestras principales aliadas.
Pandemonium! (N-Gage) |
En el lado menos bueno podemos decir que el dise?o de los escenarios es un tanto difuso, con zonas muy complicadas de superar y otras donde apenas tendremos nada que hacer. Mientras que determinado salto nos costar¨¢ varios intentos y un poco dosis de paciencia, en otros momentos podemos estar corriendo de una parte a otra del escenario sin tener apenas que hacer y encontrando alg¨²n que otro enemigo perdido entre medias. Por suerte, y al s¨®lo poder movernos de manera lateral, ser¨¢ imposible perderse en los escenarios.
Pandemonium! (N-Gage) |
Pandemonium! (N-Gage) |
Pandemonium! (N-Gage) |
El t¨ªtulo de Crystal Dynamics e Ideaworks3D presenta momentos de diversi¨®n, pero carece del ingenio que hace de un t¨ªtulo algo realmente atractivo. Su jugabilidad se basa en avanzar sin m¨¢s, procurando no cometer errores en alguno de los dif¨ªciles saltos y aprendiendo los movimientos b¨¢sicos de todo rival de fin de fase que aparezca. Pese a su buen nivel gr¨¢fico, la carencia de m¨²sica y unos efectos de sonido pobres, adem¨¢s de una jugabilidad demasiado simple, hacen de ¨¦l un t¨ªtulo que, si bien es un buen acompa?ante de los inicios de una consola, no es el t¨ªtulo rompedor que todos podemos desear.
L o p e o r
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.