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Valve habla sobre Counter-Strike: Condition Zero
Doug Lombardi aclara el papel de Turtle Rock en este juego de acci車n en primera persona.
Cuando hace unos meses Valve Software anunci車 que Ritual Entertainment se hac赤a cargo de Counter-Strike: Condition Zero, parec赤a que el proyecto estaba definitivamente en el buen camino, tras el pol谷mico paso del t赤tulo por manos de Gearbox Software. Al final no fue as赤 y Valve involucr車 a otra empresa, Turtle Rock, en este t赤tulo. Doug Lombardi de Valve Software ha aclarado la funci車n de Turtle Rock en el producto, que la semana pasada se dio por completado y que saldr芍 a la venta a mediados de noviembre.
El empleado de Valve declar車 a GameSpot: "Aproximadamente hace unos cuatro o cinco meses, y despu谷s de varias pruebas internas y avances para le prensa de la que deb赤a ser la versi車n final, vimos que necesit芍bamos un cambio para ofrecer una experiencia de alta calidad." Concretamente la campa?a monojugador de Condition Zero no daba la talla. Por eso Valve contrat車 a Turtle Rock, una empresa cuyo consejero delegado, Michael Booth, hab赤a estado trabajando en un bot para Counter-Strike.
Seg迆n Lombardi, "Turtle Rock se ha encargado de crear el bot oficial de Counter-Strike, dise?ar la versi車n definitiva de Condition Zero, y modificar el c車digo para juntarlo todo. En cuanto a los gr芍ficos, ellos decidieron unificar la amplia biblioteca art赤stica de Counter-Strike." Ahora lo dif赤cil ser芍 detectar los m谷ritos y dem谷ritos inviduales de Gearbox, Ritual y Turtle Rock.
Counter-Strike: Condition Zero
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