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Lineage II arrasa en Corea
Sus creadores se han visto obligados a anunciar la apertura de cuatro nuevos servidores, ante la avalancha de usuarios conectados.
El pasado 1 de octubre se inici¨® en Corea la comercializaci¨®n de Lineage II. Las expectativas de NCsoft a tenor del n¨²mero de usuarios que jugaban a la primera parte y en especial a la expectaci¨®n creada durante las diferentes fases betas auguraban buenos resultados. Sin ir m¨¢s lejos durante los primeros d¨ªas de lanzamiento el n¨²mero de jugadores que se encontraban conectados simult¨¢neamente al juego no hab¨ªa disminuido significativamente respecto a la ¨²ltima fase beta abierta.
De seguir a este ritmo todo auguraba que el juego estaba en camino de convertirse en un aut¨¦ntico fen¨®meno en el mundo multijugador. Lo cierto es que los n¨²meros no dan ning¨²n respiro. El d¨ªa 5 de octubre el juego alcanzaba la friolera de 90.000 usuarios conectados simult¨¢neamente en Corea, y contando adem¨¢s con 130.000 suscripciones de pago. Ante esta avalancha de usuarios NCsoft se ha visto obligada a anunciar la apertura de 4 nuevos servidores para mantener la jugabilidad del t¨ªtulo, ante la excesiva demanda que estan sufriendo el resto de servidores.
/es/node/De momento el record de jugadores simult¨¢neos en Corea no est¨¢ muy lejos, no solamente por el n¨²mero, 110.000, sino porque est¨¢ en manos de la primera parte del juego. Por si fuera poco el n¨²mero de suscripciones a la primera parte del juego, no ha disminuido significativamente. Esto demuestra que nos encontramos sin duda ante un juego impactante: tantos usuarios no pueden equivocarse, y adem¨¢s en una sociedad volcada al entretenimiento online.
Lineage II The Chaotic Chronicle - Chronicle II: Age of Splendors
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