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Lineage II arrasa en Corea
Sus creadores se han visto obligados a anunciar la apertura de cuatro nuevos servidores, ante la avalancha de usuarios conectados.

El pasado 1 de octubre se inici車 en Corea la comercializaci車n de Lineage II. Las expectativas de NCsoft a tenor del n迆mero de usuarios que jugaban a la primera parte y en especial a la expectaci車n creada durante las diferentes fases betas auguraban buenos resultados. Sin ir m芍s lejos durante los primeros d赤as de lanzamiento el n迆mero de jugadores que se encontraban conectados simult芍neamente al juego no hab赤a disminuido significativamente respecto a la 迆ltima fase beta abierta.
De seguir a este ritmo todo auguraba que el juego estaba en camino de convertirse en un aut谷ntico fen車meno en el mundo multijugador. Lo cierto es que los n迆meros no dan ning迆n respiro. El d赤a 5 de octubre el juego alcanzaba la friolera de 90.000 usuarios conectados simult芍neamente en Corea, y contando adem芍s con 130.000 suscripciones de pago. Ante esta avalancha de usuarios NCsoft se ha visto obligada a anunciar la apertura de 4 nuevos servidores para mantener la jugabilidad del t赤tulo, ante la excesiva demanda que estan sufriendo el resto de servidores.
/es/node/De momento el record de jugadores simult芍neos en Corea no est芍 muy lejos, no solamente por el n迆mero, 110.000, sino porque est芍 en manos de la primera parte del juego. Por si fuera poco el n迆mero de suscripciones a la primera parte del juego, no ha disminuido significativamente. Esto demuestra que nos encontramos sin duda ante un juego impactante: tantos usuarios no pueden equivocarse, y adem芍s en una sociedad volcada al entretenimiento online.
Lineage II The Chaotic Chronicle - Chronicle II: Age of Splendors
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