Mercedes-Benz World Racing
- PlataformaPC7.5
- G谷neroConducci車n
- DesarrolladorSynetic
- Lanzamiento22/09/2003
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Constelaci車n de estrellas (de tres puntas)
World Racing es un simulador de conducci車n centrado exclusivamente en modelos de la empresa alemana. Mercedes ha proporcionado datos t谷cnicos y asesoramiento para garantizar que el dise?o de los distintos autom車viles sea fiel al original y TDK se ha encargado de realizar el modelado f赤sico y visual.
Hace poco m芍s de un siglo, en 1902, se registr車 la marca automovil赤stica "Mercedes". Pero ese nombre no proviene de ninguno de sus fundadores sino de la ocurrencia de un arist車crata aficionado a las carreras de autom車viles. En 1899 Emil Jellinek, diplom芍tico Austriaco en Niza, inscribi車 su coche Daimler en una carrera con el nombre de su hija Mercedes pintado en la carrocer赤a.
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El auto gan車 esa y sucesivas carreras y fue un 谷xito de ventas que inici車 una gloriosa estirpe automovil赤stica. Hoy d赤a Mercedes-Benz es sin車nimo de calidad y de cuidado del detalle. Un Mercedes no est芍 al alcance de cualquier bolsillo pero gracias a TDK mediactive y su colaboraci車n con dicha empresa al menos podemos situarnos tras un volante con la estrella de tres puntas en nuestro ordenador.
World Racing es un simulador de conducci車n centrado exclusivamente en modelos de la empresa alemana. Mercedes ha proporcionado datos t谷cnicos y asesoramiento para garantizar que el dise?o de los distintos autom車viles sea fiel al original y TDK se ha encargado de realizar un modelado f赤sico y visual de gran nivel. Incluso en otras plataformas (Xbox, PS2) el juego lleva el nombre completo de World Racing Mercedes-Benz. Al parecer para usuarios de PC esa aclaraci車n es innecesaria y se ha acortado el t赤tulo.
Gr芍ficos y sonido
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Con suficientes competidores en el campo de la simulaci車n de conducci車n como para hacer temblar al editor m芍s pintado un t赤tulo nuevo debe tener alg迆n valor a?adido si quiere hacerse con el favor del p迆blico. En el caso que nos ocupa ese valor (am谷n de la licencia de Mercedes-Benz) se encuentra en el magn赤fico trabajo de dise?o de escenarios que ha realizado el equipo de producci車n.
Encontraremos 8 escenarios distintos: Nevada, Jap車n, M谷xico, Australia, Los Alpes, La ciudad, una pista de pruebas y el circuito de Hockenheim en Alemania. Ahora bien, gracias al motor de escenarios del programa cada una de esas pistas es, m芍s bien, un amplio terreno en el que podemos encontrar distintos trazados en sucesivas ocasiones hasta un total de 117 pistas. El motor gr芍fico permite terrenos de 6 Km2 dentro de los cuales hay hasta 46 Km. de trazados que se pueden combinar de diferentes maneras a lo largo de nuestra vida deportiva. Por lo tanto podremos visitar Jap車n en varias ocasiones y encontrarnos en cada una de ellas con un circuito distinto.
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Es m芍s, puesto que algunos de los modelos de Mercedes disponibles son todo-terreno podemos abandonar el asfalto y lanzarnos a recorrer la campi?a en plena libertad. Todo el terreno es practicable con la salvedad de objetos como edificios o laderas con excesiva pendiente. Desgraciadamente los 芍rboles no comparten esa caracter赤stica y se pueden atravesar sin el m芍s leve ara?azo o reducci車n de velocidad. Sorprende un descuido o decisi車n tal en este producto. Sobre todo cuando los programadores s赤 que han tenido tiempo para incluir un buen surtido de objetos voladores identificados o no, porque junto a avionetas y helic車pteros que pasan roz芍ndonos tambi谷n se pueden ver unos desmesurados platillos volantes sobre el escenario de Nevada. Eso s赤, con un llamativo letrero de "Made in Germany" ?como fino? toque de humor. Conviene aclarar que la compa?赤a desarrolladora (Synetic) es alemana. La verdad es que esa parafernalia sobra por completo y, como mucho, distrae innecesariamente.
Estos escenarios no son s車lo grandes y configurables, tambi谷n son muy atractivos visualmente. Para cualquier ordenador medio dotado de una tarjeta gr芍fica aceptable no ser芍 problema mostrarnos las magn赤ficas texturas que conforman el terreno y los edificios que lo pueblan. Personalmente me ha impresionado el aspecto de la ciudad y el del terreno alpino. En ambos casos la sensaci車n de presencia me ha parecido muy lograda y eso ayuda en gran medida a una correcta experiencia de conducci車n.
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En los coches se ha realizado un esfuerzo parejo y su aspecto es igualmente impresionante. Tal vez pequen un poco de demasiado brillantes y especulares, como reci谷n sacados del concesionario. Incluso tras recorrer unos kil車metros de campo a trav谷s est芍n impecables. En fin, es el sue?o de todo propietario de autom車vil trasladado al ordenador.
EL sonido, por su parte, no est芍 a la altura de los gr芍ficos. T谷ngase en cuenta que la mayor赤a de los modelos son turismos con considerable aislamiento ac迆stico del motor, un aspecto del que Mercedes Benz se enorgullece. Por ello no podemos esperar encontrar el rugido de motor de otros simuladores. Sin llegar a ser un sonido malo no transmite la sensaci車n de potencia de estos veh赤culos ni resulta muy 迆til como ayuda a la conducci車n. Y si no somos de los que disfrutamos con una sinfon赤a de 8 cilindros siempre podemos recurrir a la m迆sica incorporada. Seg迆n el productor han contado con la ayuda de DJ Voodo y Ministry of sound para componer y mezclar los temas. Aqu赤 me declaro ignorante total del asunto pero confirmo que algunos (no todos) de los temas son realmente atractivos mientras se recorren carreteras de monta?a a todo gas.
Gui車n
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En l赤nea con productos similares de la competencia, disponemos de los modos habituales de carrera 迆nica y campeonato, adem芍s de la opci車n de entrenamiento libre a nuestra elecci車n. Ahora bien, hay que tener en cuenta que todo ello se engloba en lo que se denomina la trayectoria profesional. Inicialmente disponemos de muy pocos coches y s車lo a medida que acabamos carreras y obtenemos buenos resultados iremos obteniendo m芍s coches y posibles circuitos o carreras.
Este enfoque progresivo resulta muy inc車modo para algunos jugadores que preferir赤an disponer de todos los modelos y circuitos desde el inicio. Pero no me parece tan descabellado pedir al piloto que demuestre su capacidad antes de ofrecerle las monturas m芍s potentes. Adem芍s de esa manera el juego durar芍 m芍s y no se nos volver芍 repetitivo a los pocos d赤as.
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No obstante, conviene tomarse la trayectoria con calma. El programa toma buena nota de nuestra conducta en carrera y si acortamos a menudo por fuera del asfalto o golpeamos innecesariamente a los rivales obtendremos peores puntuaciones. Al contrario que si cuidamos la mec芍nica y trazamos con limpieza en cuyo caso veremos como nuestra puntuaci車n aumenta y el perfil de nuestro jugador suma puntos en apartados como "destreza" y "juego limpio". En fin una tarea a largo plazo que nos puede deparar muchas horas de diversi車n.
Y si te aburres de ir progresando en el escalaf車n WR te proporciona una forma de diversi車n inmediata: las "misiones". Se trata de unos encargos que has de completar bajo ciertas condiciones sin que tengan relaci車n con el resto del programa.
Por ejemplo:
Altas monta?as
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El equipo de rescate de monta?a quiere ver una prueba diferente, esta vez con el modelo G 400 CDI, antes de hacer el pedido de veh赤culos de rescate. As赤 que m車ntate en el coche y completa la prueba en menos de 2:00:00 minutos.
Al aeropuerto
Una compa?赤a minera australiana quiere que llevemos al aeropuerto un descubrimiento importante. Normalmente no hacemos estas cosas. Pero tendr芍s que estar en el aeropuerto en 1:25.00.
Estrategia y trucos
A medida que avanzas en tu carrera profesional el programa te proporcionar芍 algunos consejos e informaci車n 迆til. Conviene revisar a menudo el apartado "noticias" donde aparece la informaci車n que merece la pena recordar.
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Por otra parte no es nada aconsejable el enfoque "fast and furious" que nos llevar芍 a coleccionar golpes y da?os al veh赤culo y al pr車jimo con los consecuentes efectos secundarios indeseables. Mucho mejor ser芍 observar al pr車jimo o pr車jimos y aprovechar sus puntos d谷biles (que los tienen). A menudo los puntos de frenada de los otros coches dejan algo que desear y uno puede meter el morro en plena curva. Eso s赤, a continuaci車n hay que salir pitando porque estos no se cortan acelerando. En suma, como en tantos otros juegos aqu赤 vale m芍s ma?a que fuerza.
Y no dejes de visitar la p芍gina del fabricante; se anuncian m芍s coches descargables as赤 como una opci車n para multijugador por Internet.
Jugabilidad
En la eterna disputa entre realismo y comodidad de conducci車n WR se decanta por esta 迆ltima opci車n. No es de extra?ar conociendo el origen en consola de este t赤tulo. Los coches se llevan con facilidad y s車lo se vuelven rebeldes si somos unos desalmados con el freno y nos empe?amos en trazar donde no se puede. De todas formas el juego incluye un ajuste de "realismo" que va de ARCADE hasta SIMULACI?N. Se supone que en el primer caso ser芍 f芍cil de pilotar y en el segundo dif赤cil. No es as赤, en ARCADE es sumamente f芍cil y en SIMULACION es s車lo f芍cil. S車lo en casos extremos como los modelos hist車ricos ser芍 necesario poner una buena dosis de atenci車n a la conducci車n para no ir haciendo trompos por doquier.
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Tampoco tenemos mucha complicaci車n en el apartado mec芍nico porque no existe. Una vez escogido o asignado un modelo de la marca no podemos realizar ning迆n ajuste. Nuestro papel se limita al de conductor. Este enfoque trasluce claramente la intenci車n del fabricante de llegar a un p迆blico lo m芍s amplio posible aun a costa de recortar posibilidades. Y la primera impresi車n es que lo ha logrado. Hasta el m芍s inexperto conductor se encontrar芍 francamente c車modo al poco tiempo de recorrer carretera en WR si lo inicia en el modo ARCADE y as赤 puede con relativa facilidad ir progresando para, m芍s adelante, optar por la opci車n de SIMULACI?N que plantea alg迆n reto m芍s.
En realidad la dificultad principal de WR est芍 m芍s en los dem芍s coches que en el propio. Parece que el grado de dificultad de las carreras es bastante variable y hay algunas en las que resulta realmente arduo vencer al ordenador mientras que en otras uno se pregunta si los coches han sido lastrados para penalizar su rendimiento. En fin, lo podemos tomar como un remedo de las circunstancias que se pueden encontrar en la vida real.
Compar芍ndolo con...
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Para establecer una comparaci車n honesta hemos de plantearnos si nos referimos al aspecto de simulaci車n o al de conducci車n. Creo honestamente que este t赤tulo se orienta m芍s al jugador que no quiere complicarse la vida con la mec芍nica sino disfrutar a los mandos de autom車viles potentes en buenos escenarios.
As赤 pues el juego con el que podr赤a compararse es el muy aclamado Need For Speed en alguna de sus 迆ltimas versiones. En cuanto a la calidad de escenarios, es decir, el ambiente de carrera, me parece que WR ofrece mejores recorridos y si le sumamos algunos efectos meteorol車gicos muy logrados y los magn赤ficos interiores de los coches me decanto por declararlo vencedor en ese apartado.
Por lo que respecta a la conducci車n en s赤 no tengo yo muy claro cual de los dos se llevar赤a la palma. Por momentos me parece que los Mercedes de WR se comportan mejor y en otras ocasiones me encuentro francamente inc車modo con la manera en que se asemejan a un arcade.
Hay una cosa en la que WR lleva desventaja: por muy atractivos que sean los Mercedes es una l芍stima que no se puedan conducir otras marcas. La publicidad asegura que hay m芍s de 100 modelos de la marca en WR pero uno descubre pronto que hay demasiados modelos que son el mismo perro con distinto collar. Por ejemplo: hay 20 modelos de la clase C y 25 de la Clase E. ?Merece la pena poner a nuestra disposici車n los E 200 CDI, E 220 CDI, E 270 CDI y E 320 CDI? Ya me gustar赤a que en su lugar se hubieran incluido m芍s modelos cl芍sicos de Mercedes pues la mayor赤a de los que hay son actuales. Teniendo en cuenta la gloriosa historia de Mercedes en competici車n eso es poco menos que pecado.
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Claro que se podr赤an hacer comentarios similares respecto a NFS, Porsche 2000, pero NFS ofrece otros t赤tulos con m芍s variedad para que el usuario pueda escoger, no te obliga a quedarte con los Porsche. En esos otros t赤tulos (como Hot pursuit) los modelos recogen distintas marcas y a todo buen aficionado le gusta disponer de m芍s posibilidades. A fin de cuentas creo que a cualquiera que disfrute con NFS le resultar芍 interesante WR, pero no me atrever赤a a afirmar que lo encuentre mejor o peor.
Lo que est芍 bien
Mercedes-Benz World Racing (PC) - Misiones.
- Buena m迆sica.
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Lo que no est芍 tan bien
Manual
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Es un tanto escaso. Pero demos gracias de su presencia porque lo cierto es que la estructura de men迆s del juego es horripilante. De lo peor que me he encontrado jam芍s. Hace falta mucha paciencia y mucha perspicacia para descubrir algunas de las opciones e, incluso, averiguar en qu谷 nivel o modalidad estamos metidos en ocasiones. No recomiendo a nadie que ignore el manual. Por otra parte es tan magro (apenas una veintena de p芍ginas) que a nadie se le puede hacer pesado.
Y adem芍s est芍 en un m芍s que correcto espa?ol. Gracias, TDK.
Enlaces
Requisitos del sistema
M赤nimo
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Intel pentium a 800 MHz con Windows 98, ME, 2000 車 XP, RAM: 256 MB, Disco duro: 1500 MB y 100MB adicionales para archivo de intercambio. Tarjeta de video: Compatible DirectX 8.1. CD-ROM: 4X Sonido: Tarjeta compatible DirectX 8.1
Recomendado
Intel pentium III a 1600 MHz,RAM: 512 MB, Disco duro: 800 MB. Tarjeta de video: Aceleraci車n 3D compatible DirectX 8.1 con 64 MB. CD-ROM: 16X. Sonido: Tarjeta compatible DirectX 8.1 Control: Joystick o volante force-feedback
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.