Maximo vs Army of Zin, Impresiones (PlayStation 2)
Capcom acaba de lanzar en Jap¨®n la segunda parte de uno de los juegos m¨¢s dif¨ªciles de PlayStation 2. El esp¨ªritu de Sir Arthur y Ghost & Goblins regresa con Maximo vs Army of Zin en este DVD que no hemos evitado importar, aqui nuestras impresiones...
Capcom acaba de lanzar en Jap¨®n la segunda parte de uno de los juegos m¨¢s dif¨ªciles de PlayStation 2. El esp¨ªritu de Sir Arthur y Ghost & Goblins regresa con Maximo vs Army of Zin en este DVD que no hemos evitado importar, aqui nuestras impresiones...
Apto s¨®lo pra caballeros de la vieja escuela... Fue toda una sorpresa el hecho de que Capcom plantease resucitar la filosof¨ªa de una de sus sagas m¨ªticas como Ghost & Goblins en la nueva generaci¨®n de consolas. Un golpe de efecto que llev¨® a la compa?¨ªa nipona a meterse en el bolsillo a los jugones m¨¢s veteranos, si bien la alegr¨ªa no fue completa, ya que el planteamiento era desarrollar una nueva saga, basada en los juegos protagonizados por?Sir Arthur, no prolongando estos.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo: Ghosts to Glory que finalmente fue el nombre del t¨ªtulo ten¨ªa todos los elementos que hab¨ªan hecho de Ghost & Goblins un ¨¦xito en los 90. Princesas secuestradas, un palad¨ªn con el honor -y algo m¨¢s- mancillado, muertos vivientes, fantasmas, maldiciones, objetos m¨¢gicos y como no, armadura de oro, eran, junto al planteamiento de acci¨®n y plataformas, los rasgos destacados junto con una puesta al d¨ªa en 3D.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Ahora bien, algo no termin¨® de cuajar. La dificultad era s¨®lo para caballeros de la vieja escuela, y ello priv¨® a Maximo de aproximarse siquiera a la aza?a de su predecesor. El jug¨®n medio huy¨® del t¨ªtulo por su extrema dificultad, sobretodo en la parte de plataformas, aut¨¦nticamente con saltos desesperantes. A pesar de esta contrariedad Ghosts to Glory consigui¨® hacerse con buenos resultados en la cr¨ªtica, pese al sabor agridulce que qued¨®.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Con el anuncio de una secuela, en los d¨ªas previos al pasado E3, donde incluso mostr¨® una temprana beta, Capcom tiene una segunda oportunidad de hacer su juego m¨¢s accesible. Por el primer contacto que tuvimos con el juego en Los Angeles, y por las referencias extranjeras, parece que apunta maneras.
M¨¢quinas con alma... El argumento?del juego sit¨²a a Maximo justo donde termin¨® la primera parte, situaci¨®n que omitiremos para no destapar el final de Ghosts to Glory a los que quieran disfrutarlo. Como novedad se introduce al ej¨¦rcito de Zin, previamente en letargo durante?500 a?os, una armada compuesta por?poderosos aunque rudimentarios aut¨®matas que son virtualmente imbatibles. El secreto de los Zin est¨¢?en?su fuente de poder, ya que?extraen energ¨ªa de almas humanas encerradas en esferas.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Los Zin aparecen en los dominios de Maximo sembrando muerte y destrucci¨®n a su paso, hasta que uno de ellos se topa accidentalmente con el caballero, que sigue la b¨²squeda de su amada Sophia. Ante esto, el Grim Reaper -La Muerte- propone un nuevo trato a Maximo, en vista que el anterior les fue tan bien; El Reaper ayuda a M¨¢ximo a derrotar a los Zin, pero a cambio, las almas liberadas pasan a engrosar su cuenta particular. El h¨¦roe acepta y sella una alianza con La Muerte, que ser¨¢ su compa?era en este nuevo reto.
Misma base, mejores resultados Externamente pocas cosas han cambiado con respecto a Ghosts to Glory, el motor gr¨¢fico es el mismo, la l¨ªnea de los personajes en cuanto a dise?os sigue siendo desenfadada y todo parece ir a la par de la precuela. O casi todo... Se nota que el equipo se ha esmerado en aumentar cualitativa y cuantitativamente el armaz¨®n gr¨¢fico de Army of Zin, aunque la base sea la del juego anterior. Encontraremos m¨¢s animaciones, m¨¢s enemigos, m¨¢s detalle en los mismos, muchos efectos de luces, reflejos o texuras m¨¢s complejas.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
En la jugabilidad est¨¢ el cambio.... Dejando de lado este "upgrade" gr¨¢fico asentado sobre el mismo motor, el resto de cambios se centran en la jugabilidad, que tiene muchas de las asperezas de Ghost to Glory, limadas. En primer lugar destaca el hecho que esta secuela es un t¨ªtulo mucho m¨¢s compensado y sin tanta desproporci¨®n como en el primero en plataformas > acci¨®n. Gracias a ello la parte de plataformas ha visto reducida su dificultad -arigato Capcom por eliminar esas sucesiones interminables de saltos imposibles- pero en contrapunto, los combates han subido en presencia e intensidad.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Encontramos m¨¢s cambios en el planteamiento del juego, que en lugar de estar enfocado sobre un extra?o mapa-jugable, como lo fue la precuela, en el que todav¨ªa hay gente que se pregunta como demonios se graba la partida, ahora se ha tirado hacia una disposici¨®n que recuerda al mapa de Ghost & Goblins pero en 3D y con la posibilidad de rejugar las fases que completemos, incluso las de los jefes finales. En total 21 pantallas esperan a nuestro palad¨ªn, un n¨²mero moderado.
M¨¢ximo... help me!! Otra circunstancia nueva es la interacci¨®n con m¨¢s personajes, campesinos, que se ven atacados por los Zin y que tendremos que intentar ayudar antes que los androides acaben con sus vidas. Si lo logramos, seremos recompensados principalmente con dinero, pero tambi¨¦n podremos obtener energ¨ªa, armaduras y hasta vidas extra. Conforme avanzamos en la aventura los personajes a ayudar pasan de ser campesinos a caballeros de nuestro mismo talante en apuros o incluso comerciantes desorientados, a los que podemos utilizar para adquirir nuevos objetos y armas.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Y es que los nuevos objetos tienen un papel determinante en el progreso de nuestra aventura. Podremos ampliar nuestro inventario con varios niveles de armadura que se traducen en m¨¢s vida, en calzoncillos nuevos, nuevas espadas m¨¢gicas, encontrar el contundente mazo, aprender nuevas t¨¦cnicas, o incorporar nuevos escudos.
La espada y el martillo... A nivel de armamento tenemos?¨²nicamente la espada y el mazo, aunque existen hasta 6 espadas diferentes que obtendremos a base de?subir de nivel el?arma?y que dotan?de propiedades m¨¢gicas y m¨¢s ataque al filo. Las ampliaciones son Flame Sword, Wide Spinning Sword, Sword Stab, Super Sword Stab, Shock Wave Attack?y Fire Doom Strike.?En cuanto al martillo, tenemos?el mismo caso?pero con Ice Hammer, Drill Hammer, Wild Spinning Hammer, Super Drill Hammer, Quake Strike e Ice Doom Strike, ya sabeis, m¨¢s lento que la espada, pero muchisimo mas poderoso.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Los escudos pueden lanzarse, como en la primera parte, pero siempre y cuando tengamos energ¨ªa suficiente en la barra de Shield, ya que el lanzamiento de escudo se ha puesto muy caro. Adem¨¢s de para aturdir a los enemigos, el escudo lanzado nos servir¨¢ para abrirnos paso, desprendiendo rocas o para rebotar determinados impactos. En total hay 7 escudos con funciones y poderes distintos, que se pueden comprar a lo largo del juego.
El retorno de la armadura de oro... Y es que un objeto tan m¨ªtico no pod¨ªa ser utilizado de una forma tan limitada como se hizo en la primera parte, donde la coraza dorada nos dotaba de inmunidad temporal y de un poder ofensivo mayor durante un tiempo muy corto y determinado. En Maximo vs Army of Zin la armadura de oro est¨¢ mucho m¨¢s presente, pero s¨®lo podremos calz¨¢rnosla cuando llevemos unos calzoncillos especiales puestos. De todos modos, luce much¨ªsimo ver a Maximo ba?ado en oro hasta que por nuestra torpeza los enemigos nos priven de la coraza, que constituye el cuarto bloque de energ¨ªa adicional de la barra.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Porque la ropa interior tambi¨¦n es importante... No s¨®lo de armaduras vive el caballero, y para esta secuela M¨¢ximo tendr¨¢ la capacidad de comprar nuevos modelitos de calzoncillos, que adem¨¢s de darle un toque m¨¢s fashion con lo ¨²ltimo en boxers, tambi¨¦n le dotar¨¢n de varias ayudas. Existen 4 tipos de calzoncillos, el normal, que no tiene nig¨²n efecto, el de corazones rojos, que nos da un 25% m¨¢s de poder, el estilo met¨¢lico, que nos permite acceder a la armadura de oro, y un cuarto que detecta si hay cofres secretos en la zona y nos avisa.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
La muerte te sienta tan bien... Ah, pero que no se nos olvide, ahora?M¨¢ximo no viaja s¨®lo y lleva al Grim Reaper muy dentro de ¨¦l, tanto, que puede?convocarlo en cualquier momento de la aventura y?arrasar a todo enemigo?que se encuentre en la pantalla. Esto se realiza si tenemos llena la barra correspondiente, que subir¨¢ de nivel a base de recopilar almas desperdigadas por el mapeado y pulsando R1+L1. Ideal para monstruos de final de fase o situaciones embarazosas.
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Maximo vs Army of Zin (PS2)
Y hasta aqui nuestras impresiones, que no queremos destapar muchas m¨¢s cosas... Maximo vs Army of Zin est¨¢ disponible desde el 18 de septiembre en Jap¨®n, y a pesar de que ha sido desarrollado ¨ªntegramente en los Estados Unidos, hasta enero del 2004 no aparecer¨¢ en el pa¨ªs de las barrras y estrellas. Aqui en Europa el t¨ªtulo est¨¢ todav¨ªa sin fecha concreta y aunque ser¨¢ distribu¨ªdo por Electronic Arts en los primeros compases del pr¨®ximo a?o.