Red Faction (N-GAGE)
El mism赤simo padre de Doom, John Romero, se ha dignado a crear el primer first person shooter para la port芍til de Nokia. Un completo arsenal, doce niveles repletos de fuerzas hostiles, modo multijugador sin cables y acci車n, mucha acci車n, tanta que no podremos despegar los dedos de nuestra port芍til.
El mism赤simo padre de Doom, John Romero, se ha dignado a crear el primer first person shooter para la port芍til de Nokia. Un completo arsenal, doce niveles repletos de fuerzas hostiles, modo multijugador sin cables y acci車n, mucha acci車n, tanta que no podremos despegar los dedos de nuestra port芍til.
Hay vida m芍s all芍 de la tierra
Red Faction es un fps en toda regla. Territorio pr芍cticamente ignoto en las consolas port芍tiles. Bien cierto es que la GP32 y la GBA han ofrecido algunos ports de Doom a sus usuarios, pero su nivel est芍 lejos de lo que Red Faction presenta en pantalla. Originariamente dise?ado para PS2 y PC, esta conversi車n ha sido creada por Monkeystone Games, compa?赤a fundada por una de las cabezas pensantes de id Software, John Romero, y por otro ex de Ion Storm, Tom Hall.? Su experiencia en shooters subjetivos nos hace presagiar una ilusionante conversi車n.
Red Faction (N-Gage) |
Y es que desde su debut N-Gage quiere demostrar claramente su potencial t谷cnico y situarse en cabeza en cuanto a tecnolog赤a port芍til. T赤tulos como Tomb Raider, Super Monkey Ball o este Red Faction dan buena cuenta de las capacidades 3D de la m芍quina de Nokia.
Bienvenido al infierno, Sr. Parker
Red Faction nos pone en el papel de un minero llamado Parker, trabajador de Ultor Corporation, empresa dedicada a extraer valiosos metales del subsuelo marciano. Las condiciones de los trabajadores en semejante entorno son inhumanas, tratados como simples animales cuya 迆nica utilidad es trabajar como bestias para que la empresa obtenga el m芍ximo beneficio exportando los frutos de su trabajo.
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Todo cambia el d赤a que la masa de trabajadores se organiza, toma las armas y se planta ante la corporaci車n. No es un simple conflicto con la patronal. Esta vez no. Es la guerra contra la tiran赤a, la lucha contra la esclavitud, la b迆squeda de la libertad. Nuestro papel ser芍 sobrevivir al infierno marciano y guiar a la facci車n de trabajadores rebeldes hacia un futuro mejor.
Una atm車sfera angustiosa
Al igual que en los geniales Doom, Red Faction vuelve a tomar el planeta rojo como referencia para la acci車n. Tendremos doce niveles donde nos desplazaremos por las cavernas de Marte, por potentes naves espaciales, por el cielo marciano... Pero lo verdaderamente novedoso en s赤 es el aspecto tridimensional que presentan todos y cada uno de los elementos del juego. Los que os acord谷is de los gr芍ficos de Doom 2 (y los que no, a迆n est芍is a tiempo de hacerlo antes de que llegue su tercera parte), este juego os lo recordar芍 sustancialmente. El aspecto gr芍fico es muy similar, aunque el t赤tulo de Monkeystorm presenta una calidad ligeramente superior.
Red Faction (N-Gage) |
Red Faction (N-Gage) |
Es tal el empe?o puesto por John Romero y su gente en recrear tridimensionalmente el entorno de la acci車n que hasta la herramienta conocida como Geo-Mod, que aparec赤a en la versi車n original de Red Faction, se ha usado ahora. Esta herramienta serv赤a para que los jugadores pudieran destrozar partes del decorado con explosivos u otras herramientas, modificando as赤 ciertos niveles del juego. Ahora bien, las capacidades de N-Gage no son ilimitadas, por lo que el uso de esta herramienta ser芍 m芍s bien presencial, no pudiendo realizar deformaciones geom谷tricas del entorno en tiempo real, pero s赤 que nos servir芍 para destrozar ciertas paredes u observar ligeras modificaciones. Realmente algo grande para una port芍til.
Pero aqu赤 no termina la cosa. Dispuestos a sorprendernos, dispondremos de doce potentes armas a las que iremos accediendo seg迆n progresemos en la aventura. Pistolas, escopetas, rifles de francotirador, lanzacohetes, explosivos, etc. har芍n aparici車n, mostr芍ndonos algunos efectos gr芍ficos sorprendentes. Asimismo, esperamos que alguno de los veh赤culos que aparec赤an en la versi車n original hagan acto de presencia ahora.
Viva el se?or Bluetooth
?Qu谷 es eso que ahora todos los shooters subjetivos tienen y que hace cinco a?os no ten赤an? La respuesta es muy sencilla: modo multijugador. ?Y c車mo se supone que una consola port芍til puede hacer eso? Pues muy sencillo, mediante la tecnolog赤a Bluetooth con la que viene equipada N-Gage
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Red Faction soporta un modo death match para dos jugadores de la forma m芍s c車moda posible: sin hilos. Basta que dos personas con la consola y el videojuego encendido entren en el radio de alcance de la conexi車n y se pongan a jugar. Imaginaos sentados en el metro, en el autob迆s o en la universidad, echando una partidita con tu consola. Un amigo, o un desconocido, se sienta a tu lado con otra N-Gage y su Red Faction. Y que empiece la acci車n. Desgraciadamente a迆n no lo hemos podido probar, pero dentro de muy poco tendr谷is en Meristation nuestras impresiones completas de este gran juego que aparecer芍 a finales de noviembre.
- Acci車n