Hace poco y gracias a Sega, los europeos pudieron disfrutar de uno de los t¨ªtulos con m¨¢s clase a nivel gr¨¢fico de todo el cat¨¢logo de Xbox: O-TO-GI, un t¨ªtulo de From Software que destacaba por su enorme ambientaci¨®n y el uso incesante de toneladas de efectos gr¨¢ficos para crear un mundo casi on¨ªrico de gran belleza. Vistas algunas de las nuevas im¨¢genes que han aparecido con motivo del TGS, se puede decir perfectamente que la segunda parte no le ir¨¢ a la zaga, e incluso puede perfectamente superar a su predecesor gracias a la nueva vuelta de tuerca al engine para que despliegue todav¨ªa m¨¢s efectos y m¨¢s objetos en pantalla, tal y como se puede comprobar en estas capturas.