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[TGS 2003 ] M¨¢s detalles sobre Killer 7
Hiroyuki Kobayashi y el director Goichi Suda hablaron sobre el misterioso t¨ªtulo.
Killer 7 (GameCube) / juegos |
Shinji Mikami, el productor, no pudo asistir a la presentaci¨®n de Killer 7 porque estaba trabajando muy duro en el desarrollo de Resident Evil 4 ( y ya se ha perdido el E3 y el TGS, lo que es raro en ¨¦l, debe de estar muy concentrado en el desarrollo del t¨ªtulo), pero en su lugar vinieron el co-productor: Hiroyuki Kobayashi y el director Goichi Suda, que dieron algunas claves sobre el misterioso t¨ªtulo.
Seg¨²n sus responsables, llevan mucho tiempo trabajando este t¨ªtulo, declarando adem¨¢s que "tiene que ser jugado para apreciarlo realmente". No dieron demasiados detalles porque Mikami-san les prohibi¨® terminantemente entrar en detalles sobre el mismo, pero algo se dijo. Fundamentalmente que estar¨¢ dividido en 5 cap¨ªtulo y que tendr¨¢ diferentes mec¨¢nicas, como un modo en primera persona y otro en la que la acci¨®n se desarrolla en tercera, pero siempre haciendo uso y abuso de escenas cinem¨¢ticas ya que afirman que el t¨ªtulo tendr¨¢ una historia muy elaborada y muy intensa.
En el punto de vista t¨¦cnico, se puede comprobar que se han a?adido m¨¢s texturas para redondear y acabar ciertos objetos, tal y como se puede comprobar en el coche que aparece aqu¨ª, pero nunca renunciando al estilo gr¨¢fico que ha enamorado a muchos aficionados en todo el mundo. Se espera fervientemente que Killer 7 est¨¦ a la altura de lo que su rompedor estilo indica.
- Acci¨®n
Toma el papel de un asesino con 7 personalidades diferentes y lucha contra la organizaci¨®n criminal de Kin La.