
Dark Chronicle
- PlataformaPS28.5
- G¨¦neroRPG
- DesarrolladorLevel-5
- Lanzamiento28/09/2003
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
mazmorras de calidad marca sony
La saga iniciada por Sony con Dark Cloud hace dos a?os vuelve con nuevo nombre, cargada de mejoras t¨¦cnicas y acompa?ada de un argumento mucho m¨¢s elaborado que nos atrapar¨¢ desde el primer momento. Dark Chronicle llega avalado por su ¨¦xito en el mercado NTSC como uno de los mejores RPG del a?o...
La saga iniciada por Sony con Dark Cloud hace dos a?os vuelve con nuevo nombre, cargada de mejoras t¨¦cnicas y acompa?ada de un argumento mucho m¨¢s elaborado que nos atrapar¨¢ desde el primer momento. Dark Chronicle llega avalado por el ¨¦xito conseguido en el mercado NTSC como uno de los mejores RPG del a?o, veamos si es cierto...
Dark Chronicle (PlayStation 2) |
Dark Chronicle llega al mercado europeo con cierto retraso respecto a sus lanzamientos en los mercados NTSC, pero dispuesto a marcar las diferencias como ya hizo en estos territorios. En el avance de este titulo que os ofrecimos hace un mes, ya relatamos las peripecias de sus creadores, Level 5, y el titulo que abri¨® la saga, Dark Cloud, har¨¢ cosa de dos a?os. Os remitimos a dicho texto para que pod¨¢is recuperar dicha informaci¨®n en el Avance del Dark Chronicle.
Dark Chronicle (PS2) |
Sony intenta consolidar esta saga rolera en su 128 bits, tras una primera parte que no acabo de cuajar pero que pose¨ªa algunos detalles interesantes volvi¨® a confiar en Level 5 y r¨¢pidamente le encarg¨® el desarrollo de la segunda parte. Level 5 aun estando inmersa en otros proyectos como el True Fantasy Live Online de Xbox o el nuevo Dragon Quest ha conseguido, tras dos a?os de intenso trabajo, mejorar sustancialmente Dark Cloud.
Dark Chronicle (PS2) |
Esta vez Level 5 se ha esforzado mucho m¨¢s y a tomado nota de lo que fallo en el primer episodio, ha mejorado el apartado t¨¦cnico d¨¢ndole un toque de color con el cell shading, ha aumentado las posibilidades de mejorar y reparar nuestras armas, ha mejorado el sistema de reconstrucci¨®n de ciudades y ha elaborado un argumento digno de cualquier gran producci¨®n del g¨¦nero.
Dark Chronicle (PS2) |
De todas formas lo primero de lo que nos daremos cuenta al meter este DVD en nuestra Playstation2 es que las diferencias con el anterior Dark Cloud no solo se quedan en el apartado t¨¦cnico, sino que al estilo de los Final Fantasy de Square, ning¨²n personaje repite y el argumento no esta ligado entre ellos. Aunque en el fondo tienen algunas similitudes como la de un ser muy poderoso y maligno que decide destrozar el mundo que debemos salvar.
El argumento del juego comparado con el anterior Dark Cloud tiene mucha m¨¢s magia, misterio y detalles que atraer¨¢n al jugador. La historia del mismo gira entorno a otro ser superior con af¨¢n de destrucci¨®n, esta vez llamado Griffon. Este Griffon, dios de la destrucci¨®n al parecer ha estado reduciendo a cenizas todas las ciudades del mundo menos Palm Bricks, donde vive nuestro protagonista Maximiliam (a partir de ahora Max), pero esto es un secreto para los residentes de esta ciudad ya que viven aislados del mundo exterior.
La raz¨®n es que en la ciudad se encuentra un objeto que busca Griffon desesperadamente y que casualmente Max posee, un colgante que su padre le regal¨®. En una extra?a noche nuestro protagonista se entera de parte del pastel y decide huir de una banda de payasos secuaces de Griffon que buscan el colgante.
Decimos parte del pastel por que ahora entra en juego M¨®nica, una chica misteriosa que nos sirve de introducci¨®n en el juego.
Dark Chronicle (PS2) |
Esta M¨®nica al principio del juego, donde podemos adivinar que es una princesa, en una noche tormentosa la vemos luchar contra unas extra?as criaturas para despu¨¦s presenciar como su padre, el rey, muere a manos de un extra?o personaje. ?Que pinta todo esto en la historia de Max? Pues que M¨®nica es una viajera del tiempo que viene del futuro a evitar que Griffon y sus secuaces modifiquen el pasado para modificar su presente, o el futuro de Max... jo que l¨ªo.
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Dark Chronicle (PS2) |
Dark Chronicle (PS2) |
Durante la aventura, y las mazmorras que tengamos que ir visitando la historia se ira descubriendo ante nuestros ojos, un detalle para evitar lo mon¨®tono que resultaba el primer Dark Cloud. Esta vez la historia del juego no es una mera excusa para liarse a explorar mazmorras, sino la raz¨®n de nuestra b¨²squeda de aventuras.
Dark Chronicle (PS2) |
El juego esta dividido en cap¨ªtulos cada uno con su escenario, mazmorra y fragmento de argumento. De esta forma tenemos como el primer cap¨ªtulo pertenece a la huida de Max de Palm Bricks, como descubre el secreto de su medall¨®n y la existencia de Griffon, y tenemos como mazmorra el alcantarillado de la ciudad. El segundo trata de la b¨²squeda por parte de M¨®nica y Max de un conocido anciano en un bosque en las afueras de Palm Bricks que puede tener respuestas a lo que esta pasando en el mundo, la correspondiente mazmorra es el bosque. As¨ª el juego da una sensaci¨®n de mayor cohesi¨®n entre lo que hacemos y la historia que el primer cap¨ªtulo no parecia poseer.
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Gr¨¢ficamente Dark Cloud es un deleite para la vista del aficionado al manga o al anime japon¨¦s, el cell shading utilizado en este titulo es de los mejores vistos en la consola de Sony (Aunque no llega a la calidad de la obra de Miyamoto San con Zelda WW). No es un cell shading total como pueden ser Jet Set Radio o el mencionado Zelda WW sino parcial, es decir los personajes, enemigos y algunos objetos estar¨¢n recreados con esta t¨¦cnica pero el resto de elementos y los escenarios ser¨¢n poligonales a la vieja usanza.
Lo primero es comentar el uso de una c¨¢mara libre en el juego, exceptuando contadas ocasiones. Jugaremos desde una visi¨®n de tercera persona siempre con solo un personaje en pantalla (Podremos cambiarlo en cualquier momento del juego) que es el que utilizaremos para explorar y luchar, con la c¨¢mara bajo nuestro control total en uno de los sticks del pad. Hemos observado que la suavidad con la que podemos mover la c¨¢mara esta muy bien conseguida.
Dark Chronicle (PS2) |
Dark Chronicle (PS2) |
Los personajes principales son los mejor agraciados en este aspecto, pues los dise?os est¨¢n cuidados al m¨ªnimo detalle y estos han sido llevados magistralmente al juego, el aspecto de personajes de anime que poseen esta muy logrado. Tanto la vestimenta, como los distintos objetos o el pelo parecen un objeto ¨²nico cada uno con su movimiento, color, forma o sombra. Las animaciones siguen el mismo nivel de calidad, pues est¨¢n muy bien trabajadas sobre todo las faciales, donde han usado una t¨¦cnica extra?a. Las caras son una imagen en 2D totalmente animada para las expresiones y para cuando hablan, el efecto esta muy bien conseguido y a pesar de que al principio nos resulte extra?o, el resultado final es bastante aceptable.
Dark Chronicle (PS2) |
El resto de personajes, el cell shading esta aplicado con menos detalles y contornos, se nota un salto de los personajes principales a los secundarios en el nivel de detalle (como los enemigos), pero en general el modelado de los personajes es bastante aceptable en el uso de esta t¨¦cnica. De todas formas las animaciones tienen un pero, y es que cuando los personajes interact¨²an con el entorno parecen poco integrados con ¨¦l debido quiz¨¢s a la diferencia grafica entre ambos.
Dark Chronicle (PS2) |
Los escenarios de las mazmorras no son muy complejos, son mas bien simples ya que se generan aletoriamente, aunque cumplen su cometido correctamente. El resto de escenarios contienen mayor detalle pero tampoco son un alarde de t¨¦cnica, como hemos dicho est¨¢n modelados en tres dimensiones sin usar la t¨¦cnica de cell shading. Los efectos gr¨¢ficos tampoco son espectaculares, en este RPG no tendremos magias impresionantes con efectos que nos dejen boquiabiertos.
El motor del juego es el usado para las escenas cinem¨¢ticas, de esta forma se consigue una cohesi¨®n durante el transcurso del juego. Aqu¨ª el cell shading se podr¨¢ apreciar con mas detalle y podremos ver mejor el efecto anteriormente comentado en las caras de los personajes principales. El estilo de los men¨²s concuerda bastante con el del juego en general y son bastante claros, el ¨²nico problema que podr¨ªamos achacar en este aspecto es que los subt¨ªtulos en ocasiones no est¨¢n bien centrados y perdemos letras en los m¨¢rgenes de la pantalla (Al menos en la versi¨®n que tenemos en nuestras manos).
s? o? n? i? d? o
La banda sonora del juego es bastante buena en general, el tema que nos espera en la presentaci¨®n del titulo es digna de cualquier gran producci¨®n y un servidor anda busc¨¢ndola por q se ha enamorado de ella. El resto de temas conectan bastante con el jugador, est¨¢n muy bien seleccionados dependiendo de la acci¨®n del momento y en ning¨²n momento llegan a cansar al jugador. En definidas cuentas una banda sonora correcta, con un tema principal muy bueno.
Dark Chronicle (PS2) |
Dark Chronicle (PlayStation 2) |
Dark Chronicle (PS2) |
El juego esta doblado al ingl¨¦s con subt¨ªtulos en castellano, pr¨¢ctica m¨¢s que habitual en este tipo de juegos debido al alto coste de doblaje de un juego de estas caracter¨ªsticas, una pena. Pero al menos podemos disfrutar de un doblaje en ingles bastante correcto y en que apenas veremos problemas de sincronizaci¨®n entre los labios de los personajes y sus voces. El resto de efectos sonoros est¨¢n bien conseguidos sin ser espectaculares, como el del mecha que manejaremos, el de las armas o las magias.
j? u? g? a? b? i? l? i? d??a? d
Dark Chronicle es lo que se llama un Action RPG, es decir un RPG 'estilo nip¨®n' que tiene detalles de juego plataformas y el combate en vez de ir por turnos como estamos acostumbrados es en tiempo real como si de un juego de acci¨®n se tratara. En Dark Chronicle la acci¨®n se desarrolla en escenarios normales y mazmorras, en estas ultimas es donde tendremos generalmente los combates y la acci¨®n mientras que en el resto deberemos investigar, hablar con otros personajes o buscar ciertos objetos.
Dark Chronicle (PlayStation 2) |
Dark Chronicle (PS2) |
Las mazmorras que son donde m¨¢s tiempo pasaremos est¨¢n divididas en distintos niveles cada una generada de forma aleatoria dentro de unos par¨¢metros de dificultad que ir¨¢n aumentando seg¨²n vayamos superando la mazmorra, aunque en el fondo la mayor¨ªa se basaran en lo mismo. Deberemos de ir explorando cada nivel de la mazmorra buscando la salida para pasar al siguiente, venciendo a los enemigos y obteniendo objetos.
El control del personaje es sencillo, el combate se basa en ir marcando enemigos y la ejecuci¨®n de combos a corta distancia, o con ataques a larga distancia con armas o magia. Tendremos que cuidarnos del enemigo y jugar tambi¨¦n bastante con el bloqueo y el contraataque, por que el juego a diferencia de otros Action RPG es algo m¨¢s dif¨ªcil de ir progresando.
Otros detalles del juego son el manejo de las armas y sus mejoras, una versi¨®n m¨¢s simplificada y mejorada de la anterior del Dark Cloud. Esta vez las armas no se romper¨¢n perdi¨¦ndolas para siempre, simplemente perder¨¢n su efecto hasta que las reparemos, y las mejoras ir¨¢n realiz¨¢ndose cuando hayamos completado la subida de ciertos atributos en el arma por medio de la diversificaci¨®n de objetos, que hayamos recogido en las mazmorras.
Dark Chronicle (PS2) |
Dark Chronicle (PS2) |
?Que es la Diversificaci¨®n? Pues el extraer cierta materia de los objetos que utilizaremos en las armas, como poder de ataque, afinidad con el fuego o la dureza. Otra novedad respecto a la anterior versi¨®n que a muchos jugadores gustara ser¨¢ la existencia de un mecha en el juego (El RidePod) que Max podr¨¢ ir mejorando a lo largo de la aventura para enfrentarse a los enemigos mas pesados y complicados.
Dark Chronicle (PS2) |
Este sistema de mejora de armas es el aspecto m¨¢s RPG que tendremos en la aventura, pues nuestro personaje aunque podr¨¢ ir mejorando y subiendo de nivel, no intervendremos en ese proceso para nada, solo observaremos como poseemos mayor cantidad de puntos de vida, mas potencia de ataque o mayor resistencia, una pena para los amantes de los RPGs cl¨¢sicos.
Dark Chronicle (PS2) |
Tendremos muchos mas detalles que hacen que el juego sea algo distinto a lo que estamos acostumbrados, uno de ellos novedad en este Dark Chronicle es la creaci¨®n de inventos. Max es un inventor nato con una imaginaci¨®n y unas habilidades mec¨¢nicas fuera de toda duda, y durante nuestra aventura se le ir¨¢n ocurriendo la construcci¨®n de distintos objetos que podr¨¢n sernos de mucha utilidad.
El sistema de para inventar es sencillo, primero tenemos la idea, la 'chispa de ingenio', tras leer un libro o hablar con alg¨²n personaje por ejemplo. El segundo paso seria buscar los elementos que necesitamos para fabricar el invento, para ello contamos con una c¨¢mara fotogr¨¢fica donde podremos 'capturar' dichos elementos a medida que los vayamos encontrando. (Atentos a las gracietas que hacen algunos vecinos de Palm Bricks cuando les enfocamos con la c¨¢mara) Para finalizar cuando tengamos todos los elementos localizados, deberemos dejar que Max se ponga manos a la obra si tenemos los materiales suficientes y las herramientas necesarias.
Dark Cloud innov¨® especialmente con un minijuego llamado Georama que consist¨ªa en ir reconstruyendo las ciudades que ¨ªbamos rescatando, en Dark Chronicle se mantiene este minijuego aunque se le da menos importancia. Deberemos de ir recolectando en las mazmorras los Geostones y si cumplir ciertas condiciones para reconstruir el mundo que Griffon ha destruido, de forma que el pasado se quede inalterado y el futuro no cambie dr¨¢sticamente.
Dark Chronicle (PS2) |
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
En resumidas cuentas, Dark Chronicle en l¨ªneas generales podr¨ªamos mojarnos y declararlo como el mejor Action Rpg que existe actualmente en Playstation2 superando a un l¨ªder en ventas como lo fue el Kingdom Hearts y uno de los mejores RPGs de este a?o en la negra de Sony. Tenemos un juego gr¨¢ficamente impactante por el cell shading usado y el aire a anime que respira por los cuatro costados. El apartado t¨¦cnico lo rematamos con una banda sonora buena y un doblaje en ingles sobresaliente (Es una pena q no sean rentables los doblajes a nuestro idioma seg¨²n las distribuidoras).
Dark Chronicle (PS2) |
Dark Chronicle (PS2) |
En el aspecto de la jugabilidad tenemos lo que podr¨ªamos llamar un limpia mazmorras con unos cuantos alicientes como son una historia que engancha, unos cuantos minijuegos y detalles durante la aventura que nos separaran un poco de la monoton¨ªa de juego. Todo esto acompa?ado de un control bastante sencillo e intuitivo, pero que deberemos controlar a la perfecci¨®n pues el juego no es nada sencillo.
Dark Chronicle (PS2) |
El gran pero de este juego, que suele ser t¨®nica general en las conversiones en Playstation2 es la nula existencia de un selector de 50/60 Hrz aunque podremos disculparlo en parte por que las molestas bandas negras son casi inexistentes y la perdida de velocidad es casi inapreciable.
En conclusi¨®n estamos ante uno de los mejores RPG del a?o para Playstation2 en el mercado PAL a la espera de la llegada de alguna joya como el Breath of Fire V de Capcom.
L o m e j o r :
-?El aspecto anime del cell shading.
-?La innovaci¨®n de los inventos o mejora de armas.
-?El argumento.
L? o??? p? e? o? r :
-?Puede llegar a parecer mon¨®tono.
-?No tiene selector.
-?Algo dif¨ªcil.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.