
Roland Garros 2003
Esperando a Top Spin...
Roland Garros es la serie de juegos de Tenis de Wanadoocon la que desde hace unos a?itos intenta hacerse un hueco en el panorama de juegos deportivos. A pesar de la discreta calidad de las ¨²ltimas entregas, la compa?¨ªa francesa parece que en esta versi¨®n del 2003 se han puesto las pilas. Veremos.
Roland Garros es la serie de juegos de Tenis de Wanadoo con la que desde hace unos a?itos intenta hacerse un hueco en el panorama de juegos deportivos. A pesar de la discreta calidad de las ¨²ltimas entregas, la compa?¨ªa francesa parece que en esta versi¨®n del 2003 se han puesto las pilas. A ver si es verdad.
El hijo pr¨®digo
Uno de los g¨¦neros de juegos deportivos que m¨¢s ¨¦xito ha tenido tradicionalmente en consola es el de los t¨ªtulos de tenis. Muchos han sido los grandes exponentes jugables de este deporte que han alcanzado la gloria, casi tanto como los componentes de la Armada Espa?ola que tienen dominado el Roland Garros e incluso alg¨²n que otro torneo m¨¢s que no es de tierra.
Roland Garros 2003 (Xbox) |
Roland Garros 2003 (Xbox) |
Pero desde los tiempos de Super Tennis de Super Nintendo ning¨²n juego del deporte de la raqueta hab¨ªa alcanzado tal ¨¦xito como lo hizo la serie patrocinada por Sega Virtua Tennis. Las recreativas de la compa?¨ªa nipona, conversiones de los dos juegos a Dreamcast y del segundo a Playstation 2 inclu¨ªdas, encumbraron al sitio que se merec¨ªa a un subg¨¦nero deportivo que parec¨ªa haber quedado relegado a un segundo plano detr¨¢s de los t¨ªtulos basados en el Deporte Rey, el f¨²tbol.
Roland Garros 2003 (Xbox) |
Xbox no ha tenido tanta suerte... por lo menos hasta el momento. Con Top Spin en el horizonte ¨¦sto parece que cambiar¨¢, pero hasta que el lanzamiento de la esperada producci¨®n de Microsoft se produzca, los amantes del deporte de las raquetas tendr¨¢n por lo menos una alternativa para hincarle el diente. No es otra que el ¨²ltimo de los Roland Garros, la saga de juegos de tenis de Wanadoo. Y aqu¨ª tenemos el an¨¢lisis correspondiente.
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Lo mejor de los gr¨¢ficos es todo lo relacionado con las pistas en s¨ª. El movimiento de la red al recibir el impacto de una pelota demasiado baja est¨¢ perfectamente realizado, y recuerda en gran medida a la oscilaci¨®n de las cortinas de un gran t¨ªtulo de la gente de Ubi Soft, Splinter Cell.
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Las texturas mediante las cuales se representan los diferentes superf¨ªcies en las que se juegan los partidos est¨¢n desigualmente realizadas. Mientras que la implementaci¨®n de la arena es casi perfecta, con una interacci¨®n pelota-jugadores-superf¨ªcie casi perfecta en la que destacan las camisetas manchadas por la arena al impactar los jugadores con sus cuerpos en el duro suelo o las se?ales de las pisadas y de las idas y venidas de los tenistas, otras como la hierba o, sobre todo, el cemento, no han corrido la misma suerte.
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En cuanto a los personajes, hay dos lecturas. El parecido f¨ªsico a nivel facial, el cual es evidente aunque tampoco es para tirar cohetes, no puede esconder unas animaciones muy preciosistas pero que se conjugan unas con otras de una forma rob¨®tica y poco realista. Como tampoco es realista la respuesta de la pelota, la cual est¨¢ siempre supeditada a las acciones de los tenistas y no a su propia f¨ªsica. Es decir, que ser¨¢n los golpes y no la velocidad y direcci¨®n que lleve la bola en ese momento los que determinen el estado siguiente del esf¨¦rico.
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Entre la mediocridad general, hay algunos detalles gr¨¢ficos implementados que son, cuanto menos, muy originales. Por ejemplo, en la textura que representa la pista ir¨¢n apareciendo sombras que representar¨¢n a bandadas de p¨¢jaros que sobrevolar¨¢n el estadio, o incluso zeppelines que sobrepasar¨¢n demasiado cerca el terreno de juego.
m? ¨²? s? i? c? a
Con una presencia totalmente anecd¨®tica, la m¨²sica s¨®lo nos acompa?ar¨¢ a trav¨¦s de los men¨²s. Durante los partidos no habr¨¢ mayor acompa?amiento sonoro que el de la voz del juez de silla, las exclamaciones de los jugadores provocadas por el gran esfuerzo te¨®ricamente realizado y dem¨¢s fx, cosa bastante habitual en los juegos deportivos. Incluso si hubiera alguna melod¨ªa durante los encuentros casi que repercutir¨ªa en contra de la ambientaci¨®n.
s? o? n? i? d? o??? f? x
Como viene siendo habitual en los juegos deportivos en general y del deporte de las raquetas en particular, cada estadio tendr¨¢ un juez de silla que se expresar¨¢ en la lengua del pa¨ªs d¨®nde se celebre el torneo en cuesti¨®n. Elementos como el C¨ªclope, la m¨¢quina que se utiliza para ayudar a los jueces a determinar si un saque es o no v¨¢lido, est¨¢n perfectamente creados. Hay detalles?varios con los que la gente de Carapace?han querido dar algo m¨¢s de realismo al asunto sonoro, como por ejemplo?hacer que el juez vaya soltando de cuando en cuando reprimendas al honorable recrimin¨¢ndoles un silencio que no respetan, etc.
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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Los que quieran ver un nuevo Virtua Tennis en este Roland Garros se sentir¨¢n defraudados, aunque la primera impresi¨®n apunta en el sentido de que el t¨ªtulo de?Carapace tiene mucho que ver con el de Hitmaker. Ambos comparten un estilo claramente arcade, pero los recursos de la obra producida por Sega presenta unos argumentos mucho m¨¢s convincentes, sobre todo de cara al control y a la respuesta.
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Roland Garros 2003, como buen arcade deportivo, es f¨¢cil de jugar y de aprender los diferentes movimientos que permite realizar. Por desgracia, el trabajo realizado a la hora de implementar el control se ha enfocado en plan jugador-centro-de-la-acci¨®n, en vez de lo que ser¨ªa m¨¢s real, pelota-centro-de-la-acci¨®n. Una muestra de ello es que no hace falta colocar al jugador justo al lado de la pelota para que ¨¦ste la golpee. Y es que en Roland Garros 2003 el devolver un 'simple' servicio ser¨¢ casi m¨¢s cuesti¨®n de suerte que de otra cosa. Cuando la pelota no golpee al cuerpo del jugador que resta, pasar¨¢ inexplicablemente a escasos cent¨ªmetros de la raqueta de vuestro personaje, como si fuera tarea del xboxer el ajustar la altura exacta del brazo de los tenistas.
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En cuanto a modos de juego este t¨ªtulo est¨¢ bien servido, incluyendo uno estilo Tour Mode en el que se pueda crear un personaje, entrenarlo y llevarlo a lo m¨¢s alto del r¨¢nking de la ATP. Sin duda, es el principal aliciente de un juego que, como ya hemos dicho, flojea en el meollo del asunto de todo juego deportivo: el control. En cuanto a la plantilla de este Roland Garros 2003 se incluyen tanto jugadores como jugadoras, destacando tenistas tan conocidos como Marat Safin o el campeon¨ªsimo espa?ol Alex Corretja. Como los propios creadores de este juego se encargan de proclamar, Roland Garros 2003 es el ¨²nico juego que incluye al campe¨®n espa?ol del Masters de Tennis, lo cual es un aliciente m¨¢s que seguro que los aficionados espa?oles sabr¨¢n agradecer, despu¨¦s de disfrutar de Arancha S¨¢nchez-Vicario y de Carlos Moy¨¢ en la obra de Hitmaker.
Por ¨²ltimo decir que, aunque no permite el juego a trav¨¦s de Xbox Live, en la producci¨®n de Ubi Soft pueden participar hasta 4 jugadores humanos en la misma m¨¢quina. El apartado multijugador de este t¨ªtulo, por tanto, queda servido.
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Roland Garros 2003 es un juego de tenis bastante entretenido, que peca en un par o tres de puntos que, por desgracia, acaban de desbaratar el conjunto total y le impiden alcanzar cotas reservadas a t¨ªtulos tan emblem¨¢ticos como el mismo Virtua Tennis o, incluso, alguno que otro de Namco que intenta disimular con su look caricaturesco unas virtudes jugables que parecen recogidas a mano del campo que un d¨ªa sembr¨® Nintendo y del cu¨¢l nacieron t¨ªtulos del calibre de Super Tennis o incluso Super Mario Tennis.
Roland Garros 2003 (Xbox) |
Pero como ninguno de los mencionados anteriormente han aparecido en Xbox, tenemos que atenerlos al panorama de la 128 bits de Microsoft, que en cuanto a juegos del deporte de la raqueta no es que estuviera bien servida. Y contin¨²a sin estarlo, porque hasta que Top Spin haga su esperado acto de presencia en las estanter¨ªas de las tiendas especializadas, nos tendremos que conformar con la ¨²ltima producci¨®n de Wanadoo. Y es que a falta de Top Spin, bueno es, aunque no demasiado, Roland Garros 2003.
l o m e j o r
- Es un aperitivo de cara a esperar a Top Spin.
- Gr¨¢ficamente no est¨¢ mal.
- Es lo mejorcito del g¨¦nero en Xbox...
l o p e o r
- ... lo cual tampoco es decir mucho.
- Su control no tiene nada que ver con el de gran Virtua Tennis.
- El modelado de los personajes es bastante mejorable.
- No tiene posibilidades online.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.