Aqui otro de esos pocos juegos de Xbox que han conseguido hacerse notar en Jap車n. Bebiendo de las fuentes de Onimusha, SEGA apadrina un juego de acci車n donde el jugador controla a Raikoh, un guerrero no muerto que debe detener a un ej谷rcito de demonios del folcrore japon谷s....
Aqui otro de esos pocos juegos de Xbox que han conseguido hacerse notar en Jap車n. Bebiendo de las fuentes de Onimusha, SEGA apadrina un juego de acci車n donde el jugador controla a Raikoh, un guerrero no muerto que debe detener a un ej谷rcito de demonios del folcrore japon谷s....
Otogi (Xbox)
Es raro encontrarse con un t赤tulo para Xbox que deje satisfechos a los nipones. Casi se pueden contar con los dedos de las manos. Y a pesar de esto, este peque?o respaldo de la cr赤tica nunca se ve recompensado por unas ventas sonadas debidas al escaso parque de consolas Xbox que existe en Jap車n. Panzer Dragoon Orta, DOAX, Dead or Alive 3, Jet Set Radio, Gun Valkyrie y a rega?adientes Halo, son algunos de los juegos de Xbox mejor valorados por los nipones. S車lo dos de ellos llegan a las 150.000 copias vendidas la primera semana (DOAX y DOA3), el resto deambula entre las 40.000 y las 9.000 copias.
Otogi (Xbox)
Por eso es bastante significativo que en Jap車n un t赤tulo como Otogi, que realmente no arroja unas cifras de ventas viables, y que la prensa no remarc車 en exceso (Dorimaga 7/10, Famitsu 32/40) se haya tratado con tanto mimo por la industria nipona y se tenga tan en cuenta por el sector, tan al punto que SEGA decide apostar por 谷l y lanzarlo en occidente. Y es que a pesar del desconcierto sobre su origen, Otogi es responsabilidad directa de From Software, conocidos por juegos como Armored Core, King's Field IV, Rune o Murakumo, m芍s cercano en Xbox, con SEGA como distribuidora en occidente, concretamente en Espa?a responsabilidad de Acclaim, delegada de los del erizo azul.
Otogi (Xbox)
From Software, una de las compa?赤as niponas que m芍s han apoyado a Xbox desde su lanzamiento, ha sabido recoger con mucha clase y de una forma muy cuidada, influencias de videojuegos de 谷xito tan reconocido como Onimusha o Gun Valkyrie y junto a un apartafo gr芍fico envidiable, lanzar este juego de acci車n inspirado en el Jap車n de la dinast赤a Heian. Pr芍cticamente un trabajo de artesano que debe ser reconocido. Eso si, s車lo por los usuarios de Xbox, consola que cuenta con la exclusiva.
Otogi... Cuento de hadas. Durante 1.000 a?os el Gran Sello ha mantenido aislados a los demonios del mundo de los vivos. Muchos grandes Oni han intentado romperlo, pero sus esfuerzos han sido en vano. Ahora, la situaci車n ha cambiado, el sello ha sido roto y los?esp赤ritus malignos?han comenzado a invadir la tierra, corrompiendo Jap車n. Raikoh, un bravo guerrero cuya alma se encuentra en el purgatorio por la sangre derramada en sus batallas, es?purificado y bendecido?por los dioses para que detenga la amenaza.?
Su misi車n, reunir la esparcida?esencia del Ki?y con ella?restaurar el Gran Sello al mismo tiempo que?libera al?Jap車n de las hordas Oni que lo controlan. A medida que?el cuento narrado en Otogi?avanza, se descubren m芍s cosas sobre el protagonista que a?aden m芍s solidez a la historia, como los origenes del clan de Raikoh, su misi車n de administrar muerte a los que ha llegado su hora y su negativa y posteriores consecuencias de la no ejecuci車n de sus padres.?A pesar de esto la trama?no es una de las cosas?mejor plasmadas de?Otogi.
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
g? r? 芍? f? i? c? o? s Otogi es uno de los juegos m芍s brillantes gr芍ficamente que existen para Xbox y representa perfectamente la filosof赤a de la consola en cuanto a poder赤o visual. Personajes cargados de texturas, reflejos, brillos, juego de luces din芍mico, niebla volum谷trica, motor que trabaja todo en tiempo real y sin ralentizaciones, juego de c芍mara libre?y como guinda,?unos escenarios destructibles y deformables, tambi谷n en tiempo real.?
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
La representaci車n de los derrumbamientos de los escenarios es magistral. Veremos como el enemigo impacta contra 谷l y como al mismo tiempo la estructura del edificio se derrumba, para acto seguido y en tiempo real, modificarse el escenario. Tambi谷n seremos testigos de como una densa nube de polvo nos deja un par de segundos sin visi車n y que los enemigos aprovechar芍n para intentar atacarnos. Casi todo puede romperse en Otogi; muros, paredes, casas enteras, ca?as de bamb迆, estatuas, escaleras, puertas.... incluso podemos literalmente "clavar" a los enemigos en el suelo o en las paredes rocosas y ver como dejan un cr芍ter al m芍s puro estilo Dragon Ball. Sin duda, espectacular.
Otogi (Xbox)
Eso si, tanta carga de texturas, de iluminaci車n y de efectos al reventar a un demonio, todo en tiempo real, deb赤a resentirse por alg迆n lado y el contrapunto lo tenemos con una tasa de frames por segundo que queda en 30, como 迆ltimamente est芍 sucediendo con varios t赤tulos en Xbox. No obstante, no hemos apreciado ninguna ralentizaci車n y eso es elogiable, de todos modos hay que reconocer que Xbox est芍 m芍s capacitada que otras m芍quinas de nueva generaci車n para estas situaciones.
Otogi (Xbox)
Respecto al sistema de c芍maras, decir que se parece mucho al utilizado por Smilebit en Gun Valkyrie. La acci車n se enfoca en tercera persona, con la c芍mara situada encima del personaje a una distancia prudencial y regulable 360? mediante el stick derecho, que nos permitir芍 de una forma r芍pida, rotar para ver desde donde acechan los enemigos. Comentar que inicialmente es bastante molesto tener que girar la c芍mara para ganar un buen 芍ngulo, pero la pr芍ctica, junto con las ayudas que se han introducido, como el lock on con L1 y el encarar la c芍mara hacia donde mira el personaje, pulsando el stick izquierdo, ayudan bastante a hacerse con el control.
Otogi (Xbox)
Cambiando de tercio, la ambientaci車n de Otogi es simplemente incre赤ble. Inspirado en la dinast赤a Heian y en su mitolog赤a, cada enemigo, cada construcci車n, cada arma o cada objeto est芍 consecuentemente transportado al videojuego y adem芍s, puede verse en los extras como una l芍mina artesana pintada a mano propia del Jap車n feudal del siglo 10. Esto, junto con la atm車sfera t谷trica que transmiten algunos niveles, los efectos visuales y la m迆sica, hacen que realmente nos metamos en el papel de Raikoh.
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
s? o? n? i? d? o La banda sonora?que acompa?a a Otogi puede sembrar divisi車n de opiniones. Es una m迆sica?suave, pausada, 100% folcr車rica, donde abundan los violines e instrumentos de cuerda y?la percusi車n m芍s tradicional japonesa, nada de fusiones con ritmos actuales. En determinados momentos la m迆sica se acelera, pero no de forma muy acentuada, es por eso que la banda sonora ha cosechado cr赤ticas en los occidentales acus芍ndola de aburrida.
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
Desde aqui pensamos que los temas de Otogi intentan transportar al jugador al Jap車n medieval, y quiz芍 para los m芍s "hardcore" o jugones m芍s duros esto pueda resultar aburrido, pero pensamos que la banda sonora sigue la linea de todo el juego de "paladar exquisito". En cuanto a los efectos de sonido, bien plasmados, destacando por encima los sonidos de los enemigos al impactar con el escenario, destroz芍ndolo.
Respecto al doblaje de las voces, se han mantenido los di芍logos en ingl谷s?con subt赤tulos?al mismo idioma -no al castellano-, pero no se ha hecho as赤 con las voces originales japonesas, que habr赤a dado mayor atm車sfera a Otogi. De todos modos el trabajo que los dobladores anglosajones han hecho ha sido exquisito, logrando respetar la expresividad de las voces de cada personaje. Decir que los samples de Raikoh en combate no han sido doblados y podremos disfrutarlos en versi車n original. Tambi谷n a?adir que Otogi es 100% compatible con Dolby Digital 5.1.
Otogi (Xbox)
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d Otogi es un juego de acci車n,?si, pero un juego de acci車n elegante, mucho m芍s meditado que lo que nos tienen acostumbrados los beat y slash'em up actuales.?Est芍 estructurado en forma de 29?misiones?y condimentado con ligeros tintes de RPG en el desarrollo del personaje, en la compra?y mejora de armas y con la aparici車n de magia.?Cada misi車n tiene una meta concreta; purificar el 芍rea, alcanzar un nivel de Ki determinado liberando esp赤ritus, destruir unos elementos determinados del escenario o medirnos en combate a un enemigo final. Las misiones son bastante variadas pero a la vez poco innovadoras.
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
En cuanto al m谷todo de control, el stick izquierdo controla el movimiento (puls芍ndolo centramos la c芍mara hacia donde Raikoh est芍 encarado) el derecho la c芍mara, bot車n A para salto, B para ataque r芍pido, Y ataque fuerte y X para utilizar la magia que tengamos equipada en ese momento. El gatillo izquierdo sirve para activar el sistema de punter赤a, como el Targeting del Zelda, y el derecho sirve para el Magic Dash o desplazarnos r芍pida y m芍gicamente. El control es r芍pido y sencillo, y la ejecuci車n de los combos muy innata. Basta con alternar, combinando los 2 botones de ataque, el doble salto e incluso la magia.
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
Tenemos que decir que algunos niveles del juego son realmente dif赤ciles. No todas las misiones, pero de vez en cuando aparece una que se atraganta y que precisa de temple y sapiencia?en el controler. Avisados estais. Como hemos comentado antes, en Otogi podremos hacernos con nuevas armas que podremos adquirir entre fase y fase, acudiendo a un emisario de los dioses que pondr芍 a nuestra disposici車n toda clase de armas de filo, amuletos, pergaminos donde podremos aprender magia e incluso restaurar芍 la resistencia de nuestro equipamiento, mermado de combatir con los demonios.? ? Para poder hacerse con estos objetos, Raikoh deber芍 recopilar previamente un n迆mero de puntos determinado, puntos que obtendr芍 eliminando enemigos. La adquisici車n de nuevas armas y hechizos es un aliciente m芍s en Otogi, debido a la variedad y gran acabado. From, conocedora que este gusto por los objetos de los jugones, ha puesto a nuestra disposici車n una opci車n para repetir los niveles cuantas veces queramos y poder ganar experiencia extra, y as赤 poder comprar ese arma que tanto nos gusta.
Otogi (Xbox)
Si buscas un juego de acci車n pura y dura quiz芍 Otogi no sea del todo tu juego. Otogi es, como coment芍bamos antes y como queremos remarcar,?un juego de acci車n elegante,?meditado y donde?hay que saber apreciar muchos detalles?del entorno. Quiz芍 una definici車n correcta ser赤a?calificarlo como un juego de acci車n para sibaritas o usuarios con cierta capacidad de apreciar un gran t赤tulo m芍s all芍 de la cantidad de enemigos por minuto que se tumban.?
c? o? n? c? l? u? s? i? 車? n Estamos enamorados de Otogi. La clase y elegancia con las que ha sido concebido nos han cautivado. Un apartado gr芍fico a la altura de la consola, unos dise?os extraordinarios, facilidad de manejo, sencillez a la hora de resolver las misiones, m迆sica exquisita y esos toques de RPG junto a no dejar de lado en ning迆n momento su faceta como juego de acci車n son sus principales virtudes.
Otogi (Xbox)
Otogi (Xbox)
Ahora, volvemos a remarcar que no es apto para todos los p迆blicos. Hay que estar muy seguro de tener un paladar exquisito para probar Otogi. Saber valorar sus virtudes estar芍 al alcance de los jugones m芍s sabios. Como ya ha sucedido con algunos t赤tulos controvertidos, a Otogi, o se le ama, o se le odia, y nosotros ya hemos decidido....
l o m e j o r
Gran apartado gr芍fico.
Excelentes dise?os.
Escenarios deformables en tiempo real.
Los toques de RPG, comprar armas, subir de nivel y aprender hechizos.
Banda sonora muy lograda, 100% m迆sica folcr車rica tradicional.
Estructura en misiones.
F芍cil de ejecutar los combos.
l o p e o r
No apto para todos los p迆blicos.
El juego de c芍maras y el Targeting cuestan un poco de manejar inicialmente.
La dificultad de algunos niveles, fustrante (maldito pulpo rosa, sal de mi barco!!!)
Que al ser un t赤tulo tan especial y para unos usuarios limitados, no le podamos dar m芍s nota...
8.5
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.