Michal Smrkal, Manager de Relaciones P¨²blicas de Cauldron, responsables de Conan: The Dark Axe
Conan el B¨¢rbaro, uno de los m¨¢ximos representantes del g¨¦nero de la Fantas¨ªa Her¨®ica, es el protagonista de Conan: The Dark Axe. Y para averig¨¹ar unos cuantos detalles de este t¨ªtulo, hemos entrevistado a una de las personas que m¨¢s sabe de ¨¦l: Michal Smrkal.

/es/node/ArrayMeriStation - Primero nos gustar¨ªa darle las gracias por concedernos esta entrevista, que seguro ser¨¢ del inter¨¦s de nuestros lectores.
Michal Smrkal - Gracias a vosotros.
MeriStation - ?Porqu¨¦ decidi¨® Cauldron el crear un videojuego inspirado en la franquicia de Conan?
Michal Smrkal - La idea?de hacer un juego de fantas¨ªa de acci¨®n y aventuras fue un sue?o de Cauldron durante algunos a?os. Pero hasta que en mayo del a?o pasado TDK, la empresa que publica nuestros juegos, no se hizo con la licencia de Conan, no?pudimos convertir nuestro sue?o en realidad y trabajar en un juego inspirado en el legendario mundo creado por R.E. Howard.
/es/node/ArrayMeriStation - ?Cu¨¢l fue el punto m¨¢s importante a la hora de crear este videojuego?
Michal Smrkal - Nuestro objetivo principal era el crear un juego con una densa atm¨®sfera, repleto de combates contra terribles enemigos, en un mundo donde dioses oscuros amenazan la raza de los hombres. La atm¨®sfera ¨²nica de la Edad Hyborea es lo que consigue que el universo de Conan sea tan genial. Y creo que hemos conseguido introducir algo de esa atm¨®sfera en nuestro juego.

MeriStation -? ?Contact¨¢steis con alguna persona relacionada con el c¨®mic original?
Michal Smrkal - No. Los c¨®mics fueron nuestra inspiraci¨®n en t¨¦rminos gr¨¢ficos. Nos hemos dejado orientar por los c¨®mics, pero el dise?o del juego es original. Hemos concentrado nuestros esfuerzos en crear la atm¨®sfera de la Edad Hyborea recogiendo los mejores elementos de las novelas, c¨®mics y pel¨ªculas y junt¨¢ndolos todos en este juego, el cual sin duda pasar¨¢ a formar parte de la leyenda de Conan.

MeriStation - La historia que hay detr¨¢s de Conan es muy rica en detalles en cuanto a la vida del h¨¦roe, sus enemigos, etc. ?Va a reflejar toda esta riqueza el argumento del juego?
Michal Smrkal - Hemos creado una intensa y profunda trama que no s¨®lo revela algunos datos interesantes de la vida de Conan, sino que llevar¨¢ al jugador al coraz¨®n mismo de la Edad Hyborea, donde el destino de la raza humana est¨¢ en manos de un ¨²nico guerrero.
MeriStation - La relaci¨®n entre Conan y su dios Crom es muy especial, y est¨¢ reflejada en muchas y diferentes maneras en el c¨®mic. ?Vamos a ver esta relaci¨®n en el juego?
Michal Smrkal - El dios de Conan, Crom, jugar¨¢ un importante rol en esta aventura. No voy a desvelar la sorpresa, pero una de las cosas relacionadas con Crom es su Arena de la Muerte, lugar donde aparece Conan cada vez que muere. Si Conan gana en esa Arena, podr¨¢ continuar la partida sin necesidad de cargar el ¨²ltimo juego salvado.

MeriStation - ?Cu¨¢ntas armas diferentes podr¨¢ utilizar Conan en el juego? ?Y movimientos especiales?
Michal Smrkal - Conan tendr¨¢ una gran variedad de armas a su disposici¨®n. El n¨²mero final estar¨¢ alrededor de 20, incluyendo espadas a dos manos, hachas de batallas y mazas de guerra. Adem¨¢s, Conan puede llegar a efectuar, a lo largo de toda la aventura, 32 tipos diferentes de combos con los que acabar con sus enemigos.

MeriStation - ?Encontrar¨¢n los fans en este juego alg¨²n personaje secundario como Conn, el hijo de Conan, o Red Sonja? ?Ser¨¢n jugables?
Michal Smrkal - En este juego no hay ning¨²n personaje secundario que pueda ser controlado. Conan es un guerrero solitario, y como tal lucha solo. Como en el Conan original, hemos colocado al jugador en situaciones donde debe enfrentarse?a un gran n¨²mero de enemigos, sin ayuda de ning¨²n tipo.
MeriStation -? ?Qu¨¦ es lo que los aut¨¦nticos fans de Conan encontrar¨¢n en este juego? ?Se? va a incluir alguna secci¨®n especial para fans?
Michal Smrkal - Los fans de Conan podr¨¢n encontrar aqu¨ª un mundo viviente Hiboreo, el cual nunca hab¨ªa sido tan detallado y realista en un videojuego. Todos los fans reconocer¨¢n casi al instante lugares como Kordava, la capital de Zingara, los mortales bosques pictos, etc.


MeriStation -?A pesar del hecho que Conan: The Dark Axe parece estar enfocado claramente hacia la acci¨®n, ?tendr¨¢ algunos elementos de aventura, como interacci¨®n con personajes no controlables, resoluci¨®n de puzzles, etc.?
Michal Smrkal - S¨ª. Conan es un juego de acci¨®n, pero tambi¨¦n es una aventura. La acci¨®n acapara el 70% del juego, mientras que la aventura, el 30% restante. Hay puzzles que Conan tiene que solucionar para poder continuar, o trampas que deben sortearse para sobrevivir. Tambi¨¦n hay NPC (personajes no controlables) a los que se podr¨¢ hablar para avanzar en la historia, aunque habr¨¢ algunos que ¨²nicamente estar¨¢n para sustentar la ambientaci¨®n.
MeriStation - ?Conan: The Dark Axe ser¨¢?online de alguna forma? Quiz¨¢ la posibilidad de descargar contenido...
Michal Smrkal - S?, nuestro juego es compatible, por ejemplo,?con la caracter¨ªstica Xbox Live, y estamos muy satisfechos de poder presentar 16 rings ¨²nicos, adem¨¢s de 16 personajes diferentes, mediante los cuales los jugadores podr¨¢n organizar combates online. Habr¨¢ diferentes modos multijugador, como el Deathmatch, Bodycount o el Time Challenge.


MeriStation - ?Podemos esperar m¨¢s juegos de Conan de cara el futuro?
Michal Smrkal - El lanzamiento de m¨¢s juegos de Conan depende, en primera instancia, de la respuesta comercial de este t¨ªtulo. Si los fans y los jugadores lo acogen con los brazos abiertos, probablemente habr¨¢ una secuela.
MeriStation - Para acabar, ?le gustar¨ªa decirle algo a nuestros lectores?
Michal Smrkal - Creando este juego, en Cauldron pretend¨ªamos continuar el trabajo de uno de los escritores de fantas¨ªa m¨¢s grandes de todos los tiempos - Robert Erwin Howard. Todos los personajes, los escenarios o ?la l¨ªnea completa argumental de este Conan: The Dark Axe est¨¢n creados respetando el esp¨ªritu de la obra de este escritor legendario. Los fans encontar¨¢n algunos de los aspectos principales de las novelas en el juego, como los combates contra monstruos terror¨ªficos, alien¨ªgenas que proceden del espacio y, c¨®mo no, una densa atm¨®sfera que trasladar¨¢ a todos los jugadores a la Edad Hyborea.
MeriStation - Muchas gracias por su tiempo y !suerte con el juego!

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