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Vuelve James Bond totalmente renovado
Hablamos con Scot Bayless, productor de la nueva entrega de la saga. 007 Everything or Nothing llega a todas las consolas de ¨²ltima generaci¨®n y GBA con grandes novedades a nivel t¨¦cnico y jugable.
James Bond es uno de los personajes m¨¢s conocidos, tanto en el cine como en los videojuegos. Del ¨¦xito en la gran pantalla pas¨® al ¨¦xito en la peque?a pantalla gracias a los videojuegos. Acostumbrados a los FPS, en 007 Everything or Nothing, James Bond se da un lavado de cara jugable para acercarnos a¨²n m¨¢s al Bond de la gran pantalla.

"Nos hemos dado cuenta que poco a poco nos ¨ªbamos alejando del Bond de la pantalla. En las pel¨ªculas, Bond pelea cuerpo a cuerpo, es inteligente, sigiloso... Las posibilidades que nos ofrec¨ªan los FPS nos limitaban. El paso a la tercera persona nos permite acercarnos al Bond de la pantalla" nos confes¨® Scot Bayless.
Scot Bayless, productor de EA fue el encargado de ense?arnos el juego / noticias |
Y es que la gente de EA ha decidido abandonar la primera persona habitual en los ¨²ltimos juegos del esp¨ªa para dar paso a una visi¨®n en tercera persona. No es un cambio gratuito, ya que como comprobaremos, esta nueva entrega nos propone unos desaf¨ªos algo distintos a lo que estamos acostumbrados. Fases de infiltraci¨®n y acci¨®n se unen a espectaculares escenas de persecuciones a los mandos de varios veh¨ªculos.
"Hemos intentado que los jugadores disfruten siendo Bond, no s¨®lo disparando y corriendo como ¨¦l. Para esto, la nueva perspectiva y el nuevo Bond Sense nos ser¨¢ muy ¨²til" coment¨® Bayless.
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?Y qu¨¦ es eso del Bond Sense? Como nos explic¨® Bayless, Bond es uno de los esp¨ªas m¨¢s listos, agudos y ¨¢giles de mente, por lo que intentaron recrear esto en el juego. Para ello desarrollaron el Bond Sense, que consiste, ni m¨¢s ni menos, que en un modo de visi¨®n que nos hace percibir las cosas como las ver¨ªa Bond.
Despu¨¦s de muchos a?os de entrenamiento y misiones, Bond est¨¢ habituado a pensar r¨¢pido y a detectar peligros y oportunidades. As¨ª, cuando activemos el Bond Sense unos peque?os c¨ªrculos nos indicar¨¢n los posibles peligros o las posibles ayudas que nos vayamos a encontrar en el escenario. Algo complicado de explicar, pero que nos parece un gran acierto.
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Otro aspecto destacable es el fant¨¢stico modelado de los personajes, perfectamente reconocibles, y a los que adem¨¢s, actores de la talla de William Dafoe, Jhon Cleese o el propio Pierce Brosnan han doblado en la versi¨®n americana. EA nos confirm¨® que se est¨¢ haciendo todo lo posible para que sean los dobladores originales los que pongan las voces a los personajes en la versi¨®n espa?ola.
En juego saldr¨¢ el 19 de noviembre para PS2, Xbox, GC y GBA.
- Acci¨®n