
SX Superstar
- PlataformaPS24GC4XBX5
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorClimax Group
- Lanzamiento30/06/2003 (PS2, XBX)07/08/2003 (GC)
- TextoEspa?ol
?Bonito y barato?
Tras el notable MX Superfly, los amantes de los deportes de velocidad extremos reciben con los brazos abiertos a este SX Superstar, la apuesta de Acclaim a la hora de crear un juego inspirado en las motos de cross. ?Qu¨¦ tal les habr¨¢ resultado la jugada?
Tras el notable MX Superfly, los amantes de los deportes de velocidad extremos reciben con los brazos abiertos a este SX Superstar, la apuesta de Acclaim a la hora de crear un juego inspirado en las motos de cross. ?Qu¨¦ tal les habr¨¢ resultado la jugada?
SX Superstar (Xbox) |
Acclaim es una de las compa?¨ªas m¨¢s destacadas a la hora de lanzar juegos inspirados en deportes extremos. Dave Mirra, Agressive Inline o el provocativo BMX XXX son algunos ejemplos. La f¨®rmula de mezclar acci¨®n desenfrenada y espectacular con el control f¨¢cil y directo de este tipo de juegos parece que les ha ido muy bien, porque ahora regresan a la carga con dos t¨ªtulos pertenecientes al g¨¦nero de los xtreme sports: Speed Kings y SX Superstar.
De Speed Kings ya hablamos hace unos d¨ªas en su correspondiente an¨¢lisis. Ahora es el turno de hacer lo propio del segundo de ellos, SX Superstar, el que se podr¨ªa considerar como la r¨¦plica al reciente juego de THQ con el que comparte tem¨¢tica motera: MX Superfly. Su bajo precio le da, a priori, una ventaja que deber¨ªa consolidar por sus m¨¦ritos propios. ?Bonito y barato?
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
SX Superstar es un juego muy discreto, y su nivel visual est¨¢ acorde con la mediocridad general. Las animaciones de las que hacen gala los pilotos son excesivamente bruscas, casi tan bruscas como resulta la extra?a f¨ªsica implementada. ?sta parece que intente mejorar la implementaci¨®n de la gravedad realizada en la mayor¨ªa de t¨ªtulos del g¨¦nero, pero acaba resultando muy pesada.
Tanto, que tras unos cuantos trastazos? al intentar realizar los trucos que pod¨¦is ejecutar sin problemas en otros juegos, ir¨¦is con pies de plomo (nunca mejor dicho) antes de cometer una locura tras salir disparados de una rampa. Adem¨¢s, en SX Superstar eso cambiar el sentido de un giro en pleno salto no es posible. Vamos, todo lo contrario a lo visto en Dave Mirra. Lo que no nos acaba de cuadrar es que si se pretend¨ªa crear una f¨ªsica real, se permita que los pilotos salten de m¨¢s de 10 metros de altura y caigan como si tal cosa.?
SX Superstar (Xbox) |
SX Superstar (Xbox) |
El motor de colisiones se comporta de una manera exhasperante. Tan s¨®lo con que roc¨¦is una de las vallas que limitan los niveles ir¨¦is a parar al suelo. Y qu¨¦ decir de la aparente libertad que se nos otorga para recorrer sin barreras algunos escenarios. No hay nada m¨¢s frustrante que ir a toda velocidad para intentar subir por una cuesta que no tendr¨ªa que darnos mayores problemas y descubrir que los programadores no han considerado oportuno el que se pueda subir por esa subida, haciendo que vuestro piloto vaya a parar al suelo.
SX Superstar (Xbox) |
El dise?o de las motocicletas y de los trajes de los pilotos es cumplidor, pero a pesar de que hay varios deportistas y m¨¢quinas a escoger, acaba ech¨¢ndose en falta un editor con el que poder idear vuestras propias creaciones. En cuanto a las texturas, el nivel es discretito. Los efectos de luz est¨¢n correctamente realizados, aunque tampoco son una maravilla. Lo que pasa es que este juego a nivel gr¨¢fico es tan mediocre que hay que destacarlos por ser de lo mejorcito de este apartado. Tambi¨¦n es rese?able tanto el tama?o como el dise?o de algunos de los niveles. Un mont¨®n de rampas naturales o artificiales, ¨¢rboles, barrancos por los que podr¨¦is arrojaros para ganar unos segundos extra, etc. Para acabar decir que el popping o aparici¨®n repentina de objetos gr¨¢ficos existe, pero est¨¢ m¨¢s o menos controlado y no molesta en exceso.
s? o? n? i?? d? o??? f? x
?Se te ha comido la lengua el gato?
Los pilotos no dir¨¢n ni "mu", ni aunque se estrellen a toda velocidad contra una pared de hormig¨®n. La representaci¨®n de los efectos sonoros quedar¨¢ limitada, en esta ocasi¨®n, al rugir de las motos y los sonidos que ¨¦stas produzcan al aterrizar los saltos, chocarse con las paredes o derrapar en las curvas.
m? ¨²? s? i? c? a
Temas ca?eros en plan heavy metal y dem¨¢s corrientes derivadas del rock duro, as¨ª como otros m¨¢s light como hip hop o incluso funk. Una banda sonora muy completa que intenta paliar la imposibilidad de elegir las pistas que se tengan grabadas en el disco dura, lo que constituye otra de las carencias de este SX Superstar. La lista completa de pistas es la siguiente:
SX Superstar (Xbox) |
- The Deftones - "My Own Summer"
- Jimmie's Chicken Shack - "High"
- Pitchshifter - "Genius" and "Microwaved"
- Apollo Four Forty - "Cold Rock the Mic"
- Orange 9mm - "Take You Away"
- Fenix*TX - "Something Bad is Gonna Happen"
- No Use For A Name - "Justified Black Eye"
- Box Car Racer - "I Feel So"
- N.E.R.D. - "Rockstar"
- 28 Days - "Rip It Up"
j? u? g? a? b? i? l? i?? d? a? d
Como en la mayor¨ªa de los juegos del g¨¦nero, lo mejor de la ¨²ltima producci¨®n de Acclaim es el f¨¢cil e intuitivo control, el cual posibilita que el jugador pueda disfrutar de ¨¦l casi inmediatamente, sin necesidad de pasar por los casi siempre tediosos tutoriales. Y es que aunque este t¨ªtulo no sea la octava maravilla del cat¨¢logo de Xbox, es capaz de proporcionar algunos momentos de diversi¨®n. Aunque tampoco hay que exagerar, los que hayan jugado a MX Superfly se dar¨¢n cuenta que SX Superfly est¨¢ en otra divisi¨®n...
Disciplinas moteras
En este juego los niveles est¨¢n divididos en dos especialidades: freestyle y carreras supercross. Mientras que en la primera de lo que se trata es de realizar el mayor n¨²mero de acrobracias posible, en la segunda hay que conseguir llegar los primeros cueste lo que cueste, aunque ello implique hacer que vuestros adversarios acaben por los suelos tras un encontronazo en una curva especialmente complicada...
SX Superstar (Xbox) |
Consideraciones freestyle
La pesada f¨ªsica implementada acaba dificultando en exceso la realizaci¨®n de los trucos. La realizaci¨®n de ¨¦stos es una tarea muy lineal, no como en otros juegos en los que se pueden ir enlazando sin aparente dificultad y con gran libertad, lo que har¨¢ que muchos xboxers tiren la toalla a las primeras de cambio. Tambi¨¦n llama la atenci¨®n que no se haya aplicado una penalizaci¨®n por repetir los trucos constantemente.
SX Superstar (Xbox) |
Es decir, que si os dedic¨¢is a realizar todo el rato el mismo trick, la puntuaci¨®n que obteng¨¢is la primera vez ser¨¢ la misma que la que se os otorgar¨¢ en vuestros sucesivos intentos. ?sto simplifica mucho las cosas, sobre todo a los jugadores novatos, pero convierte el dominar el mayor n¨²mero de trucos en un reto totalmente voluntario, lo que hace que SX Superstar vea reducida dr¨¢sticamente su vida jugable.
Supercrosseando
Las carreras se aprovechan de la amplitud de las fases para ofrecer muchos caminos diferentes para llegar a los check point volantes, pero debido al elevado n¨²mero de posibilidades junto con lo confuso de las indicaciones de la flecha que marca la ruta a seguir, conseguir llegar a la meta constituir¨¢ todo un logro. Y si encima pretend¨¦is llegar los primeros, preparaos a jugar unas cuantas partidas, porque el asunto se las trae...
SX Superstar (Xbox) |
Para finalizar decir que se puede participar en Supercross con motos de Freestyle y viceversa, lo que os permitir¨¢ apreciar las diferencias entre ambas especialidades y las caracter¨ªsticas que m¨¢s se adec¨²en a vuestro estilo de conducci¨®n. Un acierto por parte de Acclaim el permitir esta libertad de selecci¨®n de veh¨ªculo.
x? b? o? x??? l? i? v? e
SX Superstar no es compatible con el servicio online de Microsoft.
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
El ¨²ltimo juego publicado por los?de Turok?es un juego cuyas escasas virtudes se pueden encontrar en la mayor¨ªa de los t¨ªtulos de los deportes extremos. Su acabado simplista, que no se puede justificar enteramente por el car¨¢cter de "edici¨®n econ¨®mica" al que pertenece, no presenta otras muchas de las virtudes de los Tony Hawk y compa?¨ªa.?Es por ello que?esta producci¨®n de Acclaim queda en un segundo plano en el g¨¦nero al que pertenece, siendo muy inferior a la reciente publicaci¨®n de THQ "MX Superfly".
l o m e j o r
- Su precio.
- Es entretenido...
l o p e o r
- ... por un rato.
- El apartado t¨¦cnico desmerece totalmente de Xbox.
- Sin soporte live.
- No es rival para MX Superfly.
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.