Soldier of Fortune 2
- PlataformaXBX6
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorActivision
- Lanzamiento26/06/2003
No siento las piernas...
Fue uno de los m¨¢s grandes. Dos visitas suyas al PC y pas¨® a la historia de los videojuegos. Pero ahora existe otro campo de batalla. ?sta se disputa frente a tu televisor, con tu consola Xbox. Prep¨¢rate para ser un "soldado de fortuna".
Fue uno de los m¨¢s grandes. Dos visitas suyas al PC y pas¨® a la historia de los videojuegos. Pero ahora existe otro campo de batalla. ?sta se disputa frente a tu televisor, con tu consola Xbox. Prep¨¢rate para ser un "soldado de fortuna".
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
A¨²n recuerdo cuando por primera vez instal¨¦ en mi ordenador Soldier of Fortune. Me envolvi¨®, me enganch¨¦ a ¨¦l, disfrute con su gore, su realismo, su armamento. Y como yo muchos otros. Raven, consciente de ello, prepar¨® la maquinaria para afrontar el reto de crear una secuela digna, que se mereciese de nuevo los favores del pueblo. Sin embargo, la segunda entrega, que vio la luz en compatibles hace algo m¨¢s de un a?o, pas¨® sin pena ni gloria entre la prensa y los usuarios. Un shooter m¨¢s, nada enmarcable.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Con estos antecedentes, llega ahora a la consola de Microsoft, la m¨¢s preparada tecnol¨®gicamente para disfrutar de portes de PC, la susodicha secuela del que fue, all¨¢ en el a?o 2000, un aut¨¦ntico hype. Y si el a?o pasado este juego ya pas¨® sin pena ni gloria, ?c¨®mo va a levantar cabeza ahora, siendo una simple conversi¨®n del original?
Que conste que esto lo hacemos s¨®lo por la pasta
Como todo shooter que se precie, el argumento que da pie a la acci¨®n es pr¨¢cticamente intrascendente. En esta ocasi¨®n tomamos el papel de John Mullins, soldado a sueldo contratado por una organizaci¨®n secreta denominada "The Shop", y encargada de acabar con la amenaza terrorista en estos tiempos de crisis. El d¨ªa que unos p¨¦rfidos terroristas acceden a un virus altamente peligroso, con el potencial suficiente para exterminar la especie humana, ?qui¨¦n sino nosotros va a estar all¨ª para plantarles cara?
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Con estas simples consignas somos liberados en el campo de batalla, donde aparte de batirnos con dur¨ªsimos enemigos, tendremos que llegar hasta el final de la sucia trama hasta desvelar todos los secretos de la compa?¨ªa que nos paga. De esta forma, nos desenvolveremos en un total de 54 misiones que nos llevar¨¢n alrededor del globo terr¨¢queo para hallar y sofocar la amenaza bio-terrorista. Praga, Colombia, Suiza, Hong Kong, Texas... ser¨¢n algunos de nuestros destinos, aunque el turismo no ser¨¢ nuestro objetivo preferente.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Muchas de dichas misiones no son tales sino fases introductorias donde alg¨²n miembro de "The Shop" se encargar¨¢ de encomendarnos cierta tarea y donde procederemos a armarnos, con el nutrido arsenal del que disponen estos guardianes del orden. A pesar de ello, el n¨²mero de misiones es lo suficientemente extenso como para teneros entretenidos un buen n¨²mero de horas s¨®lo para terminar el modo historia. Y una vez terminado ¨¦ste, tendremos a nuestra disposici¨®n el generador autom¨¢tico de mapas, donde podemos elegir tipo de misi¨®n que queremos jugar, el entorno en el que batirnos as¨ª como las armas disponibles, as¨ª como si queremos que exista un l¨ªmite de tiempo. A lo que hay que a?adir el juego en l¨ªnea con Xbox Live, del que os hablaremos un poco m¨¢s adelante.
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Con m¨¢s de una a?o en el mercado en versi¨®n PC, con una videoconsola que tiene ya m¨¢s de a?o y medio de vida, el resultado gr¨¢fico de SoF2 no sorprende, es m¨¢s, presenta aspectos que dejan bastante que desear mostrando lo poco que se ha trabajado con el hardware de Xbox. Comenzando por los aspectos positivos del apartado gr¨¢fico, que tambi¨¦n los tiene, destacar un buen uso de las texturas en casi todo momento. Edificios, autos, armas, madera presentan una calidad m¨¢s que notable, aunque en ning¨²n momento sorprendente en estos tiempos que corren. El segundo nivel, desarrollado en la selva colombiana, es un ejemplo en cuanto a representaci¨®n de flora casi sin precedentes. Sin jaggies en las aristas, sin pixelizaci¨®n cuando estamos escondidos tras unas matas, escenarios repletos de ¨¢rboles, hierba y arbustos. Francamente muy bueno.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Otro aspecto destacable es el ya conocido sistema GHOUL II, por el que los impactos que reciben nuestros enemigos en el cuerpo har¨¢n que este reaccione de una u otra forma, desde una muerte repentina hasta una cojera. 36 puntos de impacto distintos en el cuerpo enemigo. Aunque a la hora de la verdad, hay fallos destacables en el sistema. Puedes disparar con tu rifle de francotirador a la cabeza de un patrullero y ver como sigue en pie; o disparar con tu escopeta a bocajarro a la espalda de un enemigo y ver como mantiene su posici¨®n sin inmutarse, como si solo dispar¨¢ndolos de frente, como hacen los hombres, pudiesen matarlos las balas.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Comentario aparte merecen las animaciones de los enemigos tras expirar su ¨²ltimo aliento. Quiz¨¢s un tanto lentas y en algunos momentos irreales, como al disparar una r¨¢faga a dos metros de un enemigo y ver que muere lentamente, cayendo despacito sobre el suelo. Y como en la primera parte, se ha potenciado el aspecto gore, permitiendo desmembramientos, decapitaciones y r¨ªos de espesa sangre fluyendo por el suelo. Para los padres y educadores preocupados por esto, hay una especie de control paternal que nos permite desactivar esta violencia expl¨ªcita.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Tambi¨¦n es justo que hagamos menci¨®n a diversos efectos clim¨¢ticos que son representados casi a la perfecci¨®n, caso de la lluvia y la nieve. Verdaderamente, muy cercanos a la realidad. Sin embargo, SoF2 presenta gran cantidad de aspectos negativos que desentonan notoriamente y que se contraponen tristemente a la ejemplaridad de los efectos positivos.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Podemos empezar por una distancia de horizonte francamente pobre en la mayor¨ªa de los niveles, con un popping impropio para una m¨¢quina de la capacidad de Xbox. Junto a esto destaca la oscuridad reinante en gran parte de los escenarios, que adem¨¢s de restar visibilidad induce a un efecto un tanto feo en los oscuros horizontes y recovecos. Y completando el tr¨ªo, unas ca¨ªdas del framerate en ocasiones inexplicables y en otras explicables por el difuso trabajo realizado con el motor de part¨ªculas. Es romper un grupo de cajas y pr¨¢cticamente sufrir un tironcito. Las ca¨ªdas no son alarmantes, pero con el tiempo que han tenido para optimizar el juego en su paso a videoconsola s¨ª que son rese?ables.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Tambi¨¦n hay errores bastante graves en el motor de detecci¨®n de impactos. C¨®mo se ha explicado antes, en diversas ocasiones hemos comprobado que tiros certeros no reciben respuesta por parte de los NPCs, los cuales ni se inmutan tras los impactos de bala. S¨ª a esto le a?adimos un clipping que hace m¨¢s aparici¨®n del que deber¨ªa, con soldados que traspasan muros y puertas, unos modelos bastante cuadradotes y una animaci¨®n facial bastante tibia, el resultado es un claroscuro, una mezcla de aspectos positivos y negativos. La visi¨®n global se ve por tanto empa?ada, y el resultado es un videojuego que no entra por la ojos, que se queda a medias, que no atrae al jugador experimentado.
m? ¨²? s? i? c? a
A pesar de que su volumen por defecto es bastante bajo, unido a que los FX vienen configurados bastante altos, si os tom¨¢is la molestia de cambiar estos valores, podr¨¦is disfrutar de unas melod¨ªas que de otra manera habr¨ªan pasado desapercibidas. Es cierto que hemos escuchado bandas sonoras mejores, pero la de SoF2 no defrauda en absoluto, gozando de momentos cl¨ªmax bastante agradables. Sabe adem¨¢s aparecer con toques de acci¨®n cuando son necesarios, momentos orquestales en situaciones m¨¢s tranquilas, en fin, una sorpresa en un juego con tanta acci¨®n.
s? o? n? i? d? o?? f? x
Francamente, no s¨¦ como suena un rifle de asalto ni un lanzagranadas. No he tenido la oportunidad de escucharlo en directo, y espero no tener que hacerlo nunca. Lo que s¨ª s¨¦ es que los efectos sonoros del completo arsenal que aparece en este videojuego son francamente buenos. Su volumen y fuerza, su sequedad y contundencia son francamente reales, impactando al jugador en el primer momento. Poco a poco nos acostumbraremos a su sonido, hasta distinguir cada arma sin necesidad de verla. Un muy buen trabajo.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
El resto de efectos sonoros del videojuego son m¨¢s discretos y van desde las voces en ingl¨¦s, hasta los grillos cantando en la selva, la lluvia y la nieve cayendo sobre el suelo... Cumplen perfectamente a la hora de crear la ambientaci¨®n necesaria en un juego de ¨¦stas caracter¨ªsticas.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Lo primero que llama la atenci¨®n al empezar una partida es el control. Acostumbrados los dedos a la comodidad del rat¨®n y a la incomodidad del teclado, el coger un pad para manejar? un shooter siempre es extra?o. Sin embargo, cada vez estoy m¨¢s convencido de que los pads con dos stick son una buen¨ªsima soluci¨®n para este tipo de juegos. El personaje responde a las mil maravillas, el control es suave, r¨¢pido e intuitivo. Por lo dem¨¢s, su configuraci¨®n es similar al resto de FPS que hayas podido probar en Xbox: movimiento y control de la mirilla con los sticks, gatillos para disparar, m¨¢s botones para saltar, agacharse, lanzar granadas y recargar las armas. Al inventario se accede c¨®modamente con la cruceta.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Otro de los aspectos m¨¢s significativos de SoF2 es la variedad de armas y su fidelidad a los modelos reales. Antes de cada misi¨®n debemos armarnos, al igual que en el SoF original, eligiendo un arma personal, arma primaria y secundaria, un tipo de granadas y un objeto. Seg¨²n progresemos en el juego la variedad armament¨ªstica ir¨¢ in crescendo, pudiendo elegir entre granadas de humo o incendiarias, rifles de francotirador, lanzagranadas, uzis,
escopetas... Todas ellas reales y con licencia oficial de tu emporio armament¨ªstico favorito.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
La variedad en las misiones es escasa; los objetivos son tan sencillos como encontrar una persona o cierta informaci¨®n y salir con ella de ah¨ª antes de que acaben con nosotros. Hay intentos por introducir acci¨®n cooperativa y elementos de infiltraci¨®n, pero no funcionan en absoluto. Existen tambi¨¦n las ya cl¨¢sicas misiones en las que ejerciendo de copiloto de un veh¨ªculo, bien sea tanque, cami¨®n o helic¨®ptero, debemos ir protegiendo a golpe de ametralladora a todo aquel que ose enfrentarse a nosotros. Aunque en principio pueden entretener y a?adir variedad, acaban haci¨¦ndose un tanto largas y tediosas, as¨ª como suponer un suplicio a tus manos si tienes activada la vibraci¨®n del pad.
La simplicidad hecha escenario
Como bien mencionaba mi compa?ero Aurelio en su an¨¢lisis de PC, el trabajo realizado en el dise?o de los escenarios es bastante confuso, a la vez que carente de originalidad y gusto por el dise?o. En todos los mapas predomina la siguiente situaci¨®n: s¨®lo hay un camino y una salida; y s¨®lo se llega hasta all¨ª por un sitio; eso s¨ª, puedes pasearte todo lo que quieras por el resto del escenario, que lo m¨¢s que conseguir¨¢s ser¨¢ algo de armas o en el peor de los casos, que te acribillen unos rivales a los que jam¨¢s te habr¨ªas enfrentado si hubieras ido por el sitio correcto.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Si bien, como es habitual en los FPS, no existe un mapa para orientarnos, una br¨²jula si hubiese sido de utilidad para guiarnos. Lo que tenemos pues es escenarios bastante grandes, en los cuales muchas veces no sabemos exactamente hacia donde ir y por donde nos podemos tirar vagando tontamente los ratos muertos. Ni que decir tiene que el sentimiento de frustraci¨®n aparecer¨¢ en seguida. Y para rematar en algunos escenarios las salidas o caminos por los que debemos avanzar no son lo suficientemente perceptibles: escaleras demasiado altas y casi invisibles para el jugador, puertas y m¨¢s puertas que no llevan a ning¨²n sitio o bien no se abren, trampillas de dif¨ªcil localizaci¨®n...
NYC Cops aren't too smart...
As¨ª dice una canci¨®n del grupo neoyorquino The Strokes, que se puede aplicar perfectamente al caso. Pero no solo los polic¨ªas, sino tambi¨¦n los soldados, esp¨ªas, mercenarios y dem¨¢s fauna asesina que est¨¢ en tu contra en SoF2. Ninguno de ellos es muy listo. El trabajo realizado con la IA de los NPCs est¨¢ bajo m¨ªnimos, hasta tal punto de encontrarte con uno de ellos cara a cara y que ni se inmute con tu presencia. Aunque en algunos niveles es tan dif¨ªcil verse, que ni ¨¦l ni yo, pese a estar a dos palmos, nos percatamos la presencia del otro. Esto por no hablar de esos enemigos, que hacen guardia a dos leguas de distancia, y con nuestro rifle de francotirador de 20x les apuntamos a la cabeza. Pues oye, que en demasiadas ocasiones es ponerse la mirilla en el ojo y que se percaten de nuestra presencia. ?Telepat¨ªa??Sexto sentido? A¨²n lo estoy investigando...
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
La dificultad es elevada, incluso en el modo normal (existen 4 niveles distintos), pero ¨¦sta no deriva de la IA de los enemigos ni de sus avanzadas t¨¢cticas de combate, sino m¨¢s bien de su rapidez de movimiento, su precisa punter¨ªa a la par que se est¨¢n moviendo, as¨ª como a que casi siempre nos ven llegar y a que parten con posiciones ventajosas. Esto provoca en muchas ocasiones cierta desesperaci¨®n, ya que habr¨¢ momentos claves que se te atrancar¨¢n, a pesar de saber que tras cierto ¨¢rbol hay un miembro de la guerrilla escondido, o que tras abrir una puerta, dos soldados armados te estar¨¢n esperando. En estos casos, la m¨¢quina juega con ventaja.
?Un juego de acci¨®n e infiltraci¨®n? ?No, hija, no?
En su intento por ser el FPS m¨¢s completo del mercado, SoF2 intenta imitar la acci¨®n sigilosa de juegos como Splinter Cell y Metal Gear Solid. Pero John Mullins no es nuestro querido Snake (gracias a dios) ni Sam Fisher. En algunos fases nos propondr¨¢n pasar a escondidas, sin que los soldados enemigos se percaten de nuestra existencia. Si bien esto es realmente dif¨ªcil, ya que te oir¨¢n igual si corres que si andas agachado; te oir¨¢n
igual uses granadas o pistolas con silenciador. Te dejes ver o te escondas. Da igual como lo hagas. Sabr¨¢n que est¨¢s all¨ª.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
En caso de que te descubran, que suele ser lo m¨¢s com¨²n (y la mayor¨ªa de las veces sin que sepas porqu¨¦), un grupillo de enemigos ir¨¢ a por ti, momento en el que haremos uso de la fuerza y de las armas m¨¢s potentes para abrirnos camino. Son los mejores momentos, en los que prima la acci¨®n m¨¢s cruenta. Aspecto que deber¨ªa haberse exprimido al m¨¢ximo y dejarse de la pseudo-acci¨®n sigilosa tan mal lograda que han querido implantar.
La uni¨®n hace la fuerza
El dicho popular dice que la uni¨®n hace la fuerza. En un juego que pretende representar acci¨®n cooperativa, interactuar con otros miembros del equipo, a lo Ghost Recon, la uni¨®n debe ser vital para triunfar, pero no hasta el punto que nos ofrece SoF2, d¨®nde nuestros "compa?eros" nos har¨¢n pagar muy cara la desobediencia y el individualismo. Como nos decidamos a adelantarnos un poco a nuestros camaradas, disparemos cerca de ellos, o no cumplamos alguno de sus preceptos (lo que en ocasiones es dif¨ªcil, ya que las voces est¨¢n en ingl¨¦s), no dudar¨¢n en liquidarnos. Pero no a disparos, para que podamos escabullirnos y magullados sigamos la batalla por nuestra parte. No. A¨²n no he descubierto el m¨¦todo, supongo que es granada mediante, pero en el momento en que no est¨¦n a gusto con nuestra compa?¨ªa, lo que es bastante m¨¢s frecuente de lo que deber¨ªa, ya pod¨¦is decir adi¨®s vida triste y cruel.
x? b? o? x??? l? i? v? e
No pararemos jam¨¢s de dar las gracias a los programadores de FPS para nuestra consola verdinegra por incluir juego on line. No s¨®lo prolonga enormemente la vida de un videojuego, sino que provoca que juegos medianos como ¨¦ste ofrezcan momentos de diversi¨®n inigualables en la experiencia monojugador. En esta ocasi¨®n, se incluyen 20 mapas multijugador (algunos m¨¢s que en la versi¨®n PC) as¨ª como la posibilidad de jugar en escenarios aleatorios.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Adem¨¢s de la conexi¨®n entre consolas mediante red local, 12 jugadores podr¨¢n enfrentarse en l¨ªnea gracias al servicio Xbox Live y disfrutar de los cl¨¢sicos modos de juego: deathmatch y team deathmatch, capturar la bandera, eliminaci¨®n y dos variantes del cl¨¢sico capture the flag, llamadas Demolici¨®n (unos deben poner una bomba, otros evitar que la pongan) e Infiltraci¨®n (intentando robar un malet¨ªn a nuestros rivales). Nada nuevo en la vi?a del se?or, pero ?hay que ver lo que nos divertimos!
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
SoF2 intenta ser a la vez un buen shooter, un juego de acci¨®n t¨¢ctica cooperativa y a su vez, un stealth action game que contiene toques de aventura y un argumento cinematogr¨¢fico. Es decir, un FPS total, que englobe todas las variantes existentes y por existir de la acci¨®n en primera persona. Pero se queda en un shooter decente, sin m¨¢s, al que le viene enorme todo lo que ha intentado abarcar. Si se hubieran centrado en la acci¨®n, el punto fuerte del juego, probablemente el resultado habr¨ªa sido mucho mejor.
Soldier of Fortune 2 (Xbox) |
Y tu que est¨¢s sentado al otro lado del monitor, pregunt¨¢ndote si merece la pena adquirirlo, te dir¨¦ que es el mismo SoF2 que pudiste probar en PC hace ya un a?o, que Xbox tiene shooters realmente buenos como Halo, Ghost Recon o Return to Castle Wolfenstein, y que los tendr¨¢ mejores, como Half-Life 2, Doom 3, Counter Strike y como no, el esperad¨ªsimo regreso del Jefe Maestro. Ahora, la decisi¨®n es tuya.
l? o??? m? e? j? o? r
- El sonido de las armas, francamente bestial.
- Que todos los FPS que van apareciendo en el mercado tengan la opci¨®n de Xbox Live.
- Duraci¨®n considerable incluso para los jugones m¨¢s expertos.
l o p e o r
- La IA de nuestros enemigos.
- Fallos en la concepci¨®n general del juego que provocan que se resienta la jugabilidad.
- Elevados tiempos de carga entre misiones.
- No cumple ni la mitad de lo que promete.
- Poqu¨ªsimas novedades frente a la versi¨®n para compatibles que apareci¨® el a?o pasado.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.