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Painkiller aliviar¨¢ todos tus males en oto?o
Este juego de acci¨®n llegar¨¢ a Espa?a en noviembre a trav¨¦s de Virgin Play.
Ayer la editora MindScape, que publicar¨¢ Painkiller en el Reino Unido, anunci¨® que lanzar¨¢ este juego de acci¨®n en primera persona en octubre. En Espa?a ser¨¢ Virgin Play quien lo distribuya, y sus planes son publicar este t¨ªtulo a principios de noviembre. Este juego mezcla acci¨®n en primera persona con una ambientaci¨®n terror¨ªfica, y uno de sus mayores atractivos es su engine gr¨¢fico, programado desde cero por People Can Fly. Estos desarrolladores aseguran que este motor gr¨¢fico puede manejar 100 veces m¨¢s pol¨ªgonos que la mayor¨ªa de los ¨²ltimos juegos de acci¨®n en primera persona, y lo demostrar¨¢n en los 19 mapas de este juego.
En cuanto a la jugabilidad, Painkiller sigue la f¨®rmula de Serious Sam, es decir, acci¨®n fren¨¦tica y sin pausa, aunque esta vez al matar un enemigo podremos absorber su alma para recuperar salud y recoger monedas p?ara mejorar nuestra velocidad o nuestro arsenal. El engine de f¨ªsica Havoc 2.0 ser¨¢ otro de los atractivos de este t¨ªtulo, y nos permitir¨¢ ver simulaciones muy realistas de la rotura de objetos, colisiones y explosiones. En Painkiller nos esperan 20 monstruos diferentes, cada uno con su propio comportamiento y modelados con entre 3.000 y 4.000 pol¨ªgonos, aunque los enemigos de final de fase podr¨¢n tener hasta 8.000 pol¨ªgonos. Finalmente, las partidas multijugador admitir¨¢n hasta a 32 personas en modos de juego como Deathmatch, Deathmatch en equipos, People Can Fly, Voosh o The Light Bearer.
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