
Red Faction 2
- PlataformaXBX8PS28.5GC7
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorOutrage Entertainment
- Lanzamiento27/11/2002 (PS2)20/03/2003 (XBX)10/06/2003 (GC)
Geo-Mod Inside!
?rase una vez la revoluci¨®n de los trabajadores sobre los explotadores, la posibilidad de destrozar a nuestro antojo paredes y construcciones, la aparici¨®n de las nano m¨¢quinas que se apoderan de los humanos. ?rase una vez un Red Faction 2.
?rase una vez la revoluci¨®n de los trabajadores sobre los explotadores, la posibilidad de destrozar a nuestro antojo paredes y construcciones, la aparici¨®n de las nano m¨¢quinas que se apoderan de los humanos. ?rase una vez un videojuego, que concentra un buen multiplayer envuelto en una historia con muchas armas. ?rase una vez, Red Faction 2.
Ultor Corporation vuelve a las andadas. Despu¨¦s de las suculentas ofertas de trabajo a los mineros de Marte, bajo la plaga mortal que sucumb¨ªa en todos los barracones. No fue f¨¢cil sobrevivir, pero ahora, tras cinco a?os despu¨¦s de la rebeli¨®n, las cosas aqu¨ª en la tierra est¨¢n m¨¢s feas que nunca. En Sopot City ha estallado la guerra y nosotros vamos a ser testigos de ella. No queremos ver como las nuevas Nano-tecnolog¨ªas se apoderan de los seres humanos y dejan la ciudad a los mandos del mandatario de la Republica Unificada.
T¨², como miembro cabecilla de un s¨²per escuadr¨®n de asalto est¨¢s a los mandos de esta misi¨®n. Por suerte, te acompa?an cinco integrantes m¨¢s: Quill, un experto en lo que a temas de demoliciones se refiere . Molov, capaz de conducir pr¨¢cticamente cualquier veh¨ªculo a¨¦reo de esta galaxia. Shrike, a los mandos de todos los aparatos de movilidad terrestre. Tangier, una fuera de serie con un rifle de francotirador a los hombros, y Repta, amante de la artiller¨ªa pesada y todo tipo de armas con calibre XXL.
Red Faction 2 (Xbox) |
Despu¨¦s de semejante introducci¨®n, que os describimos brevemente, pero que vosotros mismo podr¨¦is visualizar en la intro del juego, el pastel tiene una pinta pero que muy buena. Con una primera parte que creo un antes y despu¨¦s en el genero de acci¨®n en primera persona, llega de nuevo el revolucionario Geo-Mod, para dar m¨¢s que hablar que nunca.
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La carta de presentaci¨®n es bastante buena, y los men¨²s tambi¨¦n tienen buena pinta. El primero de ellos concuerda con el modo historia, para jugar a lo largo de esta apasionante batalla continua durante numerosos episodios, con m¨²ltiples tareas a realizar, puzzles que resolver y cuatro veh¨ªculos que dejan a nuestras manos, como tanques, submarinos y Jets Pak para volar a nuestras anchas por toda Sopot City. Un impresionante modo multijugador de hasta cuatro jugadores simult¨¢neos par disfrutar en modo Deathmach, Deathmach por equipos, Captura de la bandera, en modo r¨¦gimen, arena, o arena por equipos.
Todas son variantes conocidas, pero con los nombres cambiados, y en los que si no tenemos ningun compa?ero con el que compartir una partida en el modo multijugador, podemos a?adir alg¨²n que otro Bot, y configurarlo a nuestro gusto, para que no nos aburramos en ningun momento. Adem¨¢s de todo ¨¦sto, en el men¨² de opciones podemos configurar lo referente al audio y video, las opciones generales del juego, la configuraci¨®n por completo del mando de control, y en avanzadas, la velocidad de movimiento de los ejes e incluso la posibilidad de invertirlos para los acostumbrados al estilo de juego tipo vuelo.
Una vez nos adentremos en el juego poco a poco y vayamos avanzando en misiones, en los extras del men¨² principal podemos observar una galer¨ªa de fotograf¨ªas con incontables Concept Art, y los modelados de personajes, enemigos, civiles, armas y equipamiento que compone todo el juego. No s¨®lo podremos visualizar en este modo extra las fotograf¨ªas o modelados est¨¢ticos, sino tambi¨¦n los videos de introducci¨®n a cada escena o presentaci¨®n, por si nos la perdimos en el momento en que estaba proyect¨¢ndose originalmente. Todo esto se quedar¨¢ almacenado en nuestro perfil, con nuestras propias caracter¨ªsticas y estad¨ªsticas dentro del campo de batalla.
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g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Los gr¨¢ficos ofrecen un aspecto bastante bueno y aparente, pero vamos por partes. El remodelado motor grafico Geo-Mod, es una autentica maravilla. Gestionando las colisiones, las deformaciones en tiempo real, y ver como todo se derrumba a nuestro paso, es verdaderamente sobrecogedor. Abrir boquetes a base de granadas y explosiones, derribar postes de luz y ver como caen y electrifican a nuestros enemigos, y atravesar las paredes con el Railgun para atravesar a alg¨²n enemigo, ¨¦sto no lo podremos ver en todos los juegos, tan s¨®lo en uno, y ese uno es Red Faction.
Todo lo dem¨¢s parece secundario, aunque si lo pensamos con calma no lo es. No todos los motores gr¨¢ficos son capaces de manejar tal cantidad de pol¨ªgonos en pantalla, con reflejos, transparencias y bump mapping a sesenta im¨¢genes por segundo. En el modo historia todav¨ªa no he visto ni una ralentizaci¨®n, y jugando con un compa?ero, incluso parece m¨¢s fluido, no se si es por que el escenario que maneja es un recinto cerrado y algo m¨¢s peque?o que en el modo historia, que tiene que renderizar pr¨¢cticamente una ciudad entera.
Red Faction 2 (Xbox) |
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Si de algo peca este juego a nivel grafico, es por las texturas. Ya sabemos lo que ocurre en la mayor¨ªa de juegos que son programados en multiplataforma. Se suele fijar un list¨®n para el juego, y a veces, como ocurre en esta ocasi¨®n para Xbox, no se aprovecha la capacidad grafica al cien por cien. La consola de Microsoft es capaz de mover texturas de much¨ªsima m¨¢s calidad que las que ofrece Red Faction 2, y sobre todo, con mucha mayor profundidad.
El juego s¨ª tiene aplicado bump mapping, pero no resulta todo lo tridimensional que aparenta en otro tipo de juegos vistos para Xbox. Esta muy claro que esta es la versi¨®n mas potente a nivel grafico, pero todav¨ªa se puede llegar m¨¢s lejos. Con ¨¦sto no queremos decir que el nivel de texturas en calidad sea malo, todo lo contrario, es excelente, pero al nivel que proponen los ¨²ltimos juegos en primera persona, v¨¦ase mismamente las ultimas incorporaciones de la casa de Bungie o ID Software, la cosa se queda francamente en 'Est¨¢ bien'.
Red Faction 2 (Xbox) |
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Los men¨²s son pr¨¢cticamente iguales a los de su anterior versi¨®n, con logotipos de la revoluci¨®n roja, y muy f¨¢ciles de manejar e intuitivos. El modelado del los personajes es muy bueno, con gestos faciales incluidos y secuencias cinem¨¢ticas generadas con el motor de la consola, no todas, pero algunas si. Las armas ofrecen un aspecto visual muy imponente y soberbio, y los efectos gr¨¢ficos de explosiones y marcas en las paredes son muy buenos tambi¨¦n. La utilizaci¨®n magistral del zoom para los rifles de francotirador, con un s¨ªmil de giro del enfoque, le da un aire mas realista, y tambi¨¦n con la visi¨®n nocturna, que incluye un retardo, puesto adrede, y un efecto blur verdoso para simular los prism¨¢ticos de visi¨®n nocturna.
m? ¨²? s? i? c? a
Es el apartado que menos destaca de todo el juego. Las melod¨ªas empleadas tienen bastante similitud con la anterior entrega del software de Volition. Al fin y al cabo las melod¨ªas no est¨¢n nada mal tampoco, nos recuerdan bastante a los temas utilizados en la saga de Comand & Conquer, y en cualquier otro titulo de guerra en general. Si hemos notado que las melod¨ªas tienen acordes mas actuales y modernos, que le dan a todo el juego un ambiente mas futurista y agradable. Tenemos que tener en cuenta que toda la acci¨®n se desarrolla en un futuro no muy lejano.
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s? o? n? i? d? o??? f? x
Aqu¨ª si que estamos por encima de la media. Gracias una vez mas al sistema de sonido envolvente Dolby Digital 5.1, ¨²nico en esta versi¨®n del juego, se ha podido comprobar como no solo por el posicionamiento de las fuentes de sonido, sino por la claridad y contundencia de los mismos. El agudo sonido de los casquillos al salir despedidos por la escopeta de rigor, o la contundencia de algunas armas con explosivos incorporados, dejan pr¨¢cticamente 'sin balas' al resto de versiones para otras consolas del juego. Cada impacto suena de una manera diferente, incluso en la misma superficie y con el mismo arma, y la gran calidad los gritos de dolor de los oponentes dejan patente toda duda de los simples tomados para esta versi¨®n del juego de THQ. Una pena que estos comentarios y di¨¢logos de juego no est¨¢n doblados al castellano, que ya hubiera sido la gota que colmar¨ªa el vaso en cuanto al sonido se refiere.
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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Simplemente nos lo pasaremos bomba, y nunca mejor dicho, disparando y completando misiones en este novedoso Red Faction 2. Y la culpa de todo ello la tiene el polivalente engine Geo-Mod. Pr¨¢cticamente no podremos jugar dos partidas iguales, por que podremos derribar un edificio o no hacerlo, tenemos la posibilidad de abrir la siguiente puerta o con una ligera pulsaci¨®n del bot¨®n de disparo hacer un boquete y atravesar la pared sin ninguna complicaci¨®n.
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Yo creo que a estas alturas un engine tan real, y con tantas posibilidades como este tendr¨ªa que ser patentado a todas las compa?¨ªas, para que se aprovecharan de un realismo insuperable. El control tambi¨¦n es una delicia, y podremos ajustarlo a nuestro antojo, tanto los botones asignarlos a donde mas nos plazca, hasta ajustar la velocidad de movimiento de los ejes tanto X como Y. Y si nos apetece, invertirlos. Una gran idea, por que con gran numero de juegos en primera persona que hay en Xbox, y los que se aproximan, podemos volvernos locos, si en cada uno tenemos una configuraci¨®n diferente.
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El nivel de dificultad de juego nos a parecido muy bien ajustada. Hemos comenzado una partida en modo normal, y en algunos niveles se nos han puesto las cosas dif¨ªciles, pero sin ninguna complicaci¨®n fuera de lo normal. En el modo de dificultad mas alto, si es dif¨ªcil de verdad, y se nos plantean graves problemas a la hora de avanzar.
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El modo multijugador es una delicia. Hay muchos juegos de acci¨®n en primera persona, con la posibilidad de jugar con varios amigos, pero muy pocos ofrecen las opciones de juego multiplayer que tiene Red Faction 2. Podremos elegir entre muchos modos de juegos, hasta cansarnos, de jugar en ¨¢rea local o con Bots, y tambi¨¦n podremos combinar las dos cosas, bots manejados por la maquina y personajes controlados por humanos, todo esto esta muy bien, la verdad, pero se han olvidado, de lo mas importante, de la posibilidad de Juego Online. No nos llegamos a explicar como Red Faction 2, con el servicio de Xbox Live ya funcionando y pr¨¢cticamente instaurado en todo nuestro continente y en los continentes vecinos, no tiene la posibilidad de jugar online. Es la ¨²nica gran pega que se le puede achacar a este modo de varios jugadores, todas las dem¨¢s, est¨¢n ampliamente cubiertas.
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Sin?ninguna duda, jugar a este magnifico juego nos ha encantado. No solo por la capacidad de destrucci¨®n, ni por las armas, ni por el juego multijugador, ni por el sonido, ni por un millar de cosas mas, simplemente por que con el mando en la mano y el disco del juego introducido en la consola, nos hace sentir y ver cosas que no estamos acostumbrados a ver. Red Faction 2 es un titulo at¨ªpico, en el que o mas parecido a el es la primera versi¨®n del juego que lleva el mismo nombre.
?Qui¨¦n hubiera imaginado jam¨¢s en Halo poder destrozar las paredes y veh¨ªculos? Entonces no estar¨ªamos hablando de Halo. Si vemos a este juego correr en alguna consola, sea cual sea, enseguida, nos daremos cuenta que es Red Faction, por que s¨®lo en el Engine de Volition se pueden hacer las cosas que se hacen, y s¨®lo la magnifica f¨ªsica que trae de serie todo el juego, se puede ver en este titulo. Peque?os detalles secundarios, como la m¨²sica un tanto repetitiva o poco espectacular, y la imposibilidad de juego online, le restan los pocos puntos para que este titulo sea un fuera de serie. Este t¨ªtulo no es comparable a ning¨²n otro FPS, por que en ning¨²n otro se puede disfrutar de la manera que se disfruta en Red Faction 2.
Red Faction 2 (Xbox) |
l o m e j o r
- La capacidad de destrucci¨®n y armas.
- Con Geo-Mod, diversi¨®n asegurada.
- Los Bots.
l? o??? p? e? o? r
- Una vez m¨¢s, sin Xbox Live!.
- Algunas texturas.
- Quiz¨¢s la banda sonora.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.