Factor 5 se ha embarcado en otro ambicioso proyecto en torno a Star Wars para GC, un nuevo Rogue Squadron, con la ventaja de tener m¨¢s tiempo y rodaje en el desarrollo de la consola, lo que est¨¢ permitiendo no solo aumentar la calidad gr¨¢fica, sino todo el juego en si.
Factor 5 se ha embarcado en otro ambicioso proyecto en torno a Star Wars para GC, un nuevo Rogue Squadron, con la ventaja de tener m¨¢s tiempo y rodaje en el desarrollo de la consola, lo que est¨¢ permitiendo no solo aumentar la calidad gr¨¢fica, sino todo el juego en si.
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Si Rogue Leader se convirti¨® en el producto abanderado de los inicios de la consola de nueva generaci¨®n de Nintendo, hace ahora alrededor de un a?o y medio, Factor 5 ha querido dar un paso adelante y propone una nueva entrega de esta saga que de buen seguro nos traer¨¢ muy buenos momentos al mando de nuestra GameCube. No hemos podido resistir la tentaci¨®n de recopilar toda la informaci¨®n que tenemos en nuestro poder para ofreceros este avance?
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Para empezar desde el punto de vista t¨¦cnico, Factor 5 quiere acabar con los problemas de framerate que hubo en la entrega anterior. No es que fuera un detalle que impidiera la jugabilidad hasta el punto de llegar a la frustraci¨®n, pero s¨ª es cierto que muchas de las fases iban a 30 fps y a¨²n as¨ª ca¨ªan en determinados momentos provocando saltos en el motor gr¨¢fico que afectaban a la precisi¨®n de las armas de nuestra nave. Esto suced¨ªa en unas cuantas situaciones a lo largo del desarrollo del juego. Pero esto no es todo: los gr¨¢ficos se han mejorado, el motor es m¨¢s flu¨ªdo (incluido un nuevo engine de part¨ªculas y reflejos), habr¨¢ docenas de enemigos en pantalla, el dise?o de los personajes (ya que habr¨¢ fases de juego en tercera persona) se ha redise?ado totalmente, bump mapping, mejor dise?o del comportamiento de luces y sombras, etc, etc, etc? y adem¨¢s, conservar¨¢ todo lo bueno que ya tuvo en Rogue Leader. Uauh.
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Todo este cocktail, junto con la posibilidad de pilotar un AT ST en una m¨¢quina de nueva generaci¨®n (pues ya lo hice con mi Commodore har¨¢ tropecientos a?os), volver a la piel de Luke (y a la de Wedge Antilles!), tras la gran experiencia que supuso Rogue Leader y, en definitiva, dar un paseo m¨¢s por el universo cl¨¢sico de Star Wars hace que espere este juego con una gran ilusi¨®n, como supongo que la gran mayor¨ªa de los usuarios de GCN y de los buenos aficionados a los videojuegos en general. Eso s¨ª, espero poder volverme a poner a los mandos del m¨ªtico Halc¨®n Milenario...
La nueva entrega de Rogue Squadron promete m¨¢s tecnolog¨ªa gr¨¢fica y m¨¢s variedad en el entramado del juego, dando m¨¢s riqueza a un ya excelente t¨ªtulo.