Factor 5 se ha embarcado en otro ambicioso proyecto en torno a Star Wars para GC, un nuevo Rogue Squadron, con la ventaja de tener m芍s tiempo y rodaje en el desarrollo de la consola, lo que est芍 permitiendo no solo aumentar la calidad gr芍fica, sino todo el juego en si.
Factor 5 se ha embarcado en otro ambicioso proyecto en torno a Star Wars para GC, un nuevo Rogue Squadron, con la ventaja de tener m芍s tiempo y rodaje en el desarrollo de la consola, lo que est芍 permitiendo no solo aumentar la calidad gr芍fica, sino todo el juego en si.
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Si Rogue Leader se convirti車 en el producto abanderado de los inicios de la consola de nueva generaci車n de Nintendo, hace ahora alrededor de un a?o y medio, Factor 5 ha querido dar un paso adelante y propone una nueva entrega de esta saga que de buen seguro nos traer芍 muy buenos momentos al mando de nuestra GameCube. No hemos podido resistir la tentaci車n de recopilar toda la informaci車n que tenemos en nuestro poder para ofreceros este avance?
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Para empezar desde el punto de vista t谷cnico, Factor 5 quiere acabar con los problemas de framerate que hubo en la entrega anterior. No es que fuera un detalle que impidiera la jugabilidad hasta el punto de llegar a la frustraci車n, pero s赤 es cierto que muchas de las fases iban a 30 fps y a迆n as赤 ca赤an en determinados momentos provocando saltos en el motor gr芍fico que afectaban a la precisi車n de las armas de nuestra nave. Esto suced赤a en unas cuantas situaciones a lo largo del desarrollo del juego. Pero esto no es todo: los gr芍ficos se han mejorado, el motor es m芍s flu赤do (incluido un nuevo engine de part赤culas y reflejos), habr芍 docenas de enemigos en pantalla, el dise?o de los personajes (ya que habr芍 fases de juego en tercera persona) se ha redise?ado totalmente, bump mapping, mejor dise?o del comportamiento de luces y sombras, etc, etc, etc? y adem芍s, conservar芍 todo lo bueno que ya tuvo en Rogue Leader. Uauh.
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Todo este cocktail, junto con la posibilidad de pilotar un AT ST en una m芍quina de nueva generaci車n (pues ya lo hice con mi Commodore har芍 tropecientos a?os), volver a la piel de Luke (y a la de Wedge Antilles!), tras la gran experiencia que supuso Rogue Leader y, en definitiva, dar un paseo m芍s por el universo cl芍sico de Star Wars hace que espere este juego con una gran ilusi車n, como supongo que la gran mayor赤a de los usuarios de GCN y de los buenos aficionados a los videojuegos en general. Eso s赤, espero poder volverme a poner a los mandos del m赤tico Halc車n Milenario...
La nueva entrega de Rogue Squadron promete m芍s tecnolog赤a gr芍fica y m芍s variedad en el entramado del juego, dando m芍s riqueza a un ya excelente t赤tulo.