Flight Simulator 2004: A Century of Flight (PC)
La novena versi車n del veterano simulador de vuelo fabricado por Microsoft est芍 a punto de salir del horno, concretamente lo har芍 este verano, pero entre tanto si quieres conocer sus detalles y novedades lee el avance que hemos preparado para hacer m芍s amena la espera.
Coincidiendo con el primer centenario de la historia de la aviaci車n real Microsoft va a lanzar este verano la novena versi車n del veterano simulador de vuelo civil Flight Simulator, que llevar芍 por nombre Flight Simulator 9: A Century of Flight. Desde que el 17 de diciembre de 1903 los hermanos Wright consiguieran el primer vuelo propulsado con su Wright Flyer en la localidad de Kitty Hawk (Carolina del Norte, Estados Unidos) han existido miles de ingenios voladores.
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Algunos de un 迆nico vuelo, pues se estrellaron en el primer intento, pero otros permanecieron durante un espacio de tiempo suficiente como para considerar que marcaron una 谷poca. FS2004 propone en esta nueva versi車n, principalmente, que los simuadictos puedan experimentar las sensaciones que transmite pilotar inestables aparatos que apenas son capaces de elevarse unos metros durante unos minutos hasta los modernos reactores de transporte de pasajeros, pasando por un elenco de piezas de museo que cualquier buen aficionado a la simulaci車n deber赤a conocer.
La historia de la aviaci車n simulada
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Dichos aeroplanos est芍n fielmente representados, tanto desde el punto de vista del avi車n en s赤, como sus arcaicos instrumentos est芍n imitados para que se muevan, act迆en y suenen como en el avi車n real. Uno se hace cruces pensando en que algunos intr谷pidos pilotos no pusieron reparos a la hora de probar aeroplanos como el Curtiss JN-4D "Jenny", el primero fabricado en serie en 1915, o el Vickers F.B.27? "Vimy". No pod赤a faltar otro de los cl芍sicos, el Ryan NYP "Spirit of St. Louis", el primero en cruzar el Atl芍ntico desde Nueva York a Paris pilotado por Lindbergh. El famos赤simo Douglas DC-3, ideado inicialmente para transportar mercanc赤as, pero que gracias a las mejoras se convirti車 en el primer avi車n de l赤nea de transporte de pasajeros, dando inicio as赤 a la actual industria, tambi谷n volar芍 por los cielos virtuales de FS2004.
Desde Europa no podemos dejar de romper una lanza por la no inclusi車n de ning迆n modelo del consorcio europeo Airbus en esta nueva entrega, teniendo en cuenta que pr芍cticamente los encargos de las compa?赤as a Airbus ya superan a los de Boeing. Ser芍 por olvido, patriotismo o eurofobia, pero es algo que no nos parece bien.
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El rango de aviones es superior a la versi車n 2002 y se conservan las novedades que supusieron el helic車ptero Bell y la avioneta anfibia Cessna. Esta es la lista completa de aviones que incluir芍 de serie FS2004 separados por cl芍sicos y modernos: 1903 Wright Flyer, Curtiss JN-4D "Jenny", Vickers F.B.27A Vimy, Ryan NYP "Spirit of St. Louis", Ford 4-AT-E Tri-Motor, Model 5B Vega from Lockheed, Douglas DC-3, deHavilland DH-88 "Comet", Piper J-3C-65 "Cub". Modernos: Beechcraft Baron 58, Beechcraft King Air 350, Bell 206B JetRanger III, Boeing 737-400, Boeing 747-400, Boeing 777-300, Cessna Skyhawk SP Model 172, Cessna Skylane Model 182S, Cessna Caravan C208 Amphibian, Cessna Grand Caravan C208B, Extra 300S, Bombardier Learjet 45, Mooney M20M "Bravo" y Schweizer SGS 2-32.
El aspecto visual
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Todos los aficionados a la simulaci車n uno de los puntos que m芍s valoramos es la representaci車n gr芍fica, tanto de los aviones como de los escenarios por donde realizaremos nuestros 'touch and go'. Las promesas son que gozaremos de unas nubes tridimensionales nunca vistas antes que abrigar芍n nuestros vuelos a la perfecci車n. Adi車s a las nubes planas que delataban su delgadez al mirar por la vista lateral del avi車n. Dicen desde Microsoft que las nuevas nubes se combinar芍n con las planas para representar aquellas que se encuentren en la lejan赤a para no malgastar tiempo de procesador.
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Las pistas de rodadura ahora contar芍n con se?alizaci車n para saber por d車nde ir cuando desde el control de tierra nos dicen aquello de "Vaya a la pista 20 por alpha, delta 1, foxtrot 2, november". Tambi谷n habr芍 mejoras en los objetos de generaci車n autom芍tica, esto es 芍rboles, edificios?, y en las cabinas virtuales, que ahora permitir芍n controlar todo el avi車n desde este peculiar punto de vista con el sistema de apuntar y clicar con el rat車n. Pero habr芍 que ver c車mo se comporta una de las mejoras que se nos prometen, que es la posible representaci車n en varias ventanas y por lo tanto, si se desea en varios monitores, de las vistas con aceleraci車n 3D por hardware en todas ellas.
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En esta nueva versi車n pasa a la historia el hecho de lanzar dos ediciones, la est芍ndar y la profesional, para volver al viejo sistema de lanzar una 迆nica versi車n com迆n para todo el mundo. Una de las mejoras notables es el nuevo interfaz de usuario que permite ver las lecciones y los v赤deos en el mismo simulador sin salir al escritorio, lo que animar芍 a aprender m芍s, tanto del mundo de la aeron芍utica en general como del avi車n que se pilote en ese momento particular. La comunidad de simuadictos s車lo esperamos que todas estas mejoras no sean incompatibles con todos los escenarios, aviones y paneles gratuitos creados por usuarios y descargables desde Internet. Desde Microsoft se asegura que as赤 ser芍.
Mejor Control de Tr芍fico A谷reo (ATC)
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Los vuelos ahora pueden ser totalmente controlados por el ATC ya que, entre otras cosas, no nos dar芍n vectores que nos dirijan directamente a una cordillera monta?osa al tener en cuenta la topograf赤a del terreno. Adem芍s nos controlar芍n todas las fases del vuelo ya sea visual o instrumental, se les podr芍 pedir vectores en cualquier momento e incluso realizar cambios de plan de vuelo en pleno vuelo (valga la redundancia) o enviar un plan de vuelo completo tras haber despegado. Todos los apuntes del ATC quedar芍n registrados en un bloc de notas virtual, de esos que llevan los pilotos 'atados' a la pierna, con lo que en cualquier momento se podr芍 consultar las 車rdenes recibidas.
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Tambi谷n la vista de mapa ahora reflejar芍 la topograf赤a y las zonas de los controladores a谷reos. De esta forma se sabe en todo momento con qu谷 estaci車n hay que conectar. Datos como las frecuencias de las radioestaciones, datos de los aeropuertos y dem芍s podr芍n consultarse en pleno vuelo sin tener que detener la simulaci車n, tal como se har赤a en la vida real si se lleva la suficiente documentaci車n a bordo.
?Qu谷 tiempo hace?
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Pues el que queramos y con una sola pulsaci車n. Muchos usuarios justificar芍n el cambio a FS2004 por el nuevo sistema de meteorolog赤a en tiempo real que permite transiciones suaves desde un estado, por ejemplo soleado, a la entrada en una tormenta ventosa. Existir芍n tambi谷n 'temas' meteorol車gicos, como si fueran temas de escritorio precreados, que con una sola pulsaci車n pondr芍n las nubes, las precipitaciones y el viento acorde con el tema meteorol車gico seleccionado.
El ATC cambiar芍 nuestra ruta y altitud si en el transcurso de nuestro plan de vuelo una tormenta se interfiere entre nosotros y nuestro destino. Es m芍s, podremos verla en la lejan赤a como un frente nuboso que podr芍 ser esquivado a voluntad.
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Un GPS y un Gmax
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Como colof車n dos puntos fuertes m芍s. La inclusi車n de una completa simulaci車n de los GPS Garmin, en sus modelos 500 y 295, plenamente operativas. Digamos adi車s al GPS de juguete que acompa?a a FS2002 para dar la bienvenida a este completo instrumento que aportar芍 valios赤sima informaci車n a nuestros vuelos ya sean visuales o por instrumentos.
Adem芍s, aprenderemos a manejarlos, con lo que si cae uno de verdad en nuestras manos sabremos utilizarlo correctamente. Como ocurre con otros juegos, se incluye la herramienta de modelado tridimensional gratuita de Discreet Gmax. Los m芍s atrevidos podr芍n crear sus aviones, elementos del escenario y dem芍s, para luego importarlos en el juego y compartirlos con todo el mundo en Internet.
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Para hacerse una mejor idea de lo que representan las principales novedades de FS2004 es ideal ver estos v赤deos:
Flight Simulator 2004: A Century of Flight
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