BloodRayne

BloodRayne

  • PlataformaXBX5.6GCPS27
  • G¨¦neroAcci¨®n
  • DesarrolladorTerminal Reality
  • Lanzamiento12/05/2003 (GC)01/06/2003 (XBX, PS2)

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Despacito, sigilosamente, nos llega un arcade violento lleno de sangre, v¨ªsceras, empalamientos y desmembramientos de cuerpos humanos y no tan humanos. La sed de venganza de una medio vampiro protagoniza uno de los juegos m¨¢s violentos aparecidos para consola desde que PS2 sali¨® al mercado.

Despacito, sigilosamente, nos llega un arcade violento lleno de sangre, v¨ªsceras, empalamientos y desmembramientos de cuerpos humanos y no tan humanos. La sed de venganza de una medio vampiro protagoniza uno de los juegos m¨¢s violentos aparecidos para consola desde que PS2 sali¨® al mercado.

1932. En la sombra dos miembros de la Brimstone Society observan desde el tejado de una casa situada en un ghetto habitualmente infestado de vampiros, como una pareja corre asustada por las oscuras calles, sabiendo el peligro que corren por haberse adentrado en tan sombr¨ªo lugar. De repente, un ruido entre las sombras les hace detenerse. Ella se gira asustada, y cuando vuelve la cara su compa?ero ya no est¨¢. M¨¢s ruidos, gritos de dolor, algo aparece rodando... ??? La cabeza de su compa?ero !!! Alguien surge de las sombras, una joven de porte altivo, sinuosas curvas, colmillos de vampira y sed de sangre en su mirada.

La v¨ªctima, vestida con h¨¢bito de monja oscura, suplica clemencia, una treta para entonces revelar su identidad tambi¨¦n vamp¨ªrica y pillar desprevenida a Rayne. Sin embargo, no hay nada que hacer, Rayne es una experta luchadora, armada con dos cuchillas descomunales, nadie puede escapar a ella. Antes de morir, ambas chicas intercambian unas palabras, Rayne busca informaci¨®n, pero no obtiene respuestas, s¨®lo un ¨²ltimo alarido desgarrador, y despu¨¦s el silencio se adue?a de la escena... Los hombres, que presenciaban la escena sin mediar palabra, acuerdan que ella es la pieza que necesitan para sus propios planes.

BloodRayne (PlayStation 2)
BloodRayne (PlayStation 2)

BloodRayne es la historia de una chica rescatada por la sociedad de Brimstone de su propia sed de venganza. Mitad humana, mitad vampiro, debe su naturaleza a su padre, un malvado vampiro que rapt¨® a su madre y la dej¨® embarazada y abandonada a su suerte. Rayne s¨®lo busca una cosa en el mundo, matar a su padre y a todo aquel vampiro que se interponga entre ella y su objetivo. Rayne posee la mayor¨ªa de las virtudes de los vampiros, mientras que es inmune o muy fuerte a todo aquello que en un vampiro causar¨ªan su muerte inmediata.

BloodRayne (PlayStation 2)

Reconducida por los Brimstone, una sociedad dedicada a perseguir y exterminar de la faz de la tierra todo aquello sobrenatural y peligroso para el hombre, se convierte en la agente BloodRayne, una peligrosa m¨¢quina de guerra que arrasa con todo lo que se encuentra a su paso. Ahora se encuentra inmersa en una nueva misi¨®n: los nazis, despu¨¦s de su derrota en la Primera Guerra Mundial, se est¨¢n "especializando" en buscar fuerzas sobrenaturales, experimentar con humanos y provocarles mutaciones horrendas, y todo con un ¨²nico prop¨®sito, encontrar el superhombre o supersoldado que les ayude a dominar el mundo.

BloodRayne (PlayStation 2)

BloodRayne es, b¨¢sicamente, un juego de acci¨®n en tercera persona para mayores de 15 o 18 a?os, seg¨²n el pa¨ªs, por su alto contenido de violencia expl¨ªcita. Recuerda mucho a juegos como Max Payne y Tomb Raider combinados, ya que la protagonista es una f¨¦mina medio vampira que gasta unas maneras similares a Lara Croft, pero salvajemente potenciadas, y cuenta adem¨¢s con su propio tiempo de bala. Quiz¨¢ lo que se convierte en su mayor reclamo es que la vampiro utiliza para recuperarse la energ¨ªa de sus enemigos, bebi¨¦ndose su sangre, caz¨¢ndoles con un arp¨®n, salt¨¢ndoles a la espalda o al pecho, aunque cuenta con muchas m¨¢s formas de acabar con el enemigo.

Pero bebe de muchas m¨¢s fuentes. Los cuchillos que lleva en las mu?ecas son parecidos a las garras de Lobezno, con una ¨²nica hoja, ya que se utilizan como las maneja ¨¦l. La est¨¦tica y mec¨¢nica en muchos momentos se asemeja a Gut's Rage, un magn¨ªfico juego que apareci¨® en Dreamcast tiempo atr¨¢s, y que no se comercializ¨® en Espa?a, pero que comparte los momentos en que los protagonistas enloquecen, el uso de armas a distancia y las v¨ªsceras como bandera. La Alemania nazi aparece en tantos y tantos juegos que no acabar¨ªamos, pero desde el punto de vista de la b¨²squeda de lo sobrenatural lo hemos visto m¨¢s directamente en las pel¨ªculas de Indiana Jones o en la precuela de Doom.

Tras la primera intro, la misma que he descrito al inicio de estas l¨ªneas, empieza el primero de los tres cap¨ªtulos de los que se compone la aventura. Es m¨¢s bien una adaptaci¨®n al complicado, al principio, sistema de control de la agente BloodRayne. El objetivo, purgar una poblaci¨®n de Luisiana de una extra?a infecci¨®n que ha asolado a muchos de sus habitantes y que les est¨¢ causando terribles mutaciones de su cuerpo. El escenario de Luisiana tiene diez ¨¢reas, al final de cada una puedes salvar tu progreso, y no te llevar¨¢ m¨¢s de un par de horas terminarlo.

El segundo acto traslada la acci¨®n a Argentina, lugar donde algunos nazis est¨¢n recluidos haciendo experimentos. Aqu¨ª las cosas se complican, veinte ¨¢reas m¨¢s y una dificultad m¨¢s ajustada que el camino de rosas que supon¨ªa la primera parte. Finalmente, el desenlace de la aventura en la Alemania preb¨¦lica, merece la pena llegar hasta esta parte, porque es la mejor del juego. La duraci¨®n total en ning¨²n caso baja de las doce o quince horas, y eso siendo h¨¢bil con el pad.

BloodRayne (PlayStation 2)

Las armas en BloodRayne juegan un papel importante. En primer lugar, las cuchillas a lo Terminator 2, permiten literalmente despedazar, cortar cabezas, romper casi todo el inmobiliario de los escenarios, inmobilizar para chupar sangre... Pero Rayne adem¨¢s puede manejar armas de fuego y un arp¨®n. Las armas est¨¢n categorizadas seg¨²n su potencia de fuego: ligeras, medias y pesadas. Desde una pistola a lanzacohetes, bazookas, granadas, carabinas, ametralladoras, recortadas; un aut¨¦ntico arsenal ambulante con la ¨²nica limitaci¨®n de que s¨®lo puedes llevar un arma de cada tipo, y la munici¨®n no es infinita.

Se apunta autom¨¢ticamente al enemigo, con L1 manejas los cuchillos y con L2 disparas, puedes hacerlo casi a la vez sin tener que cambiar en el inventario, y adem¨¢s puedes cambiar de arma presionando R1 o R2, y si pasas por encima de un arma que no tengas equipada, con R2 sustituyes la que en ese momento llevas del mismo tipo por la que est¨¢ en el suelo.

BloodRayne (PlayStation 2)
BloodRayne (PlayStation 2)

Las habilidades de Rayne son cuatro: BloodRage (o rabia sangrienta), que se activa con el bot¨®n tri¨¢ngulo, ralentiza el tiempo mientras dura y que permite asestar golpes m¨¢s mort¨ªferos a los enemigos. Para poder activarla es necesario acumular energ¨ªa matando, matando y matando mucho. Una vez activada esa energ¨ªa se libera (una barra que desciende) hasta que Rayne recupera su estado normal. Durante ese periodo, toda la pantalla se transforma de un color rojizo, sin duda la sed de sangre.

La visi¨®n ¨¢urea, que al activarla permite ver el calor corporal de los enemigos, incluso atravesando paredes. Los enemigos (tambi¨¦n los objetivos) se vuelven de un color dependiendo de su actitud. Si est¨¢n relajados, si est¨¢n alertas, si vienen a por nosotros o huyen, o si son un objetivo de la misi¨®n...

La visi¨®n distante, que permite a Rayne ver a lo lejos, es quiz¨¢ la menos ¨²til de todas. Y por ¨²ltimo, el ya popular tiempo de bala, que a diferencia de otros juegos, no tiene l¨ªmite de tiempo, y puede permanecer activado cuanto queramos. Con ¨¦l, los enemigos casi se detienen, como lo hace el resto del escenario, y permite esquivar balas, aparecer por detr¨¢s, ejecutar humanos m¨¢s f¨¢cilmente...

BloodRayne (PlayStation 2)
BloodRayne (PlayStation 2)

Adicionalmente, Rayne cuenta con el arp¨®n al m¨¢s puro estilo Mortal Kombat, con el que capturar a sus presas y arrastrarlas hacia ella para chuparles toda la sangre, muy ¨²til para atacar a distancia o por sorpresa, y que sustituye muchas veces al simple salto por la espalda para alimentarse.

g? r? ¨¢??f? i? c? o? s
Escenarios s¨®lidos, sin popup evidente, aunque en determinados momentos el juego se ralentiza y se muestra abrupto, en general el motor 3D cumple perfectamente. Los insulsos enemigos del primer escenario de Luisiana dan paso a los bien modelados alemanes y vampiros, con detalles como tanquetas, tanques, furgonetas y coches blindados dentro de los edificios. Se pueden romper ventanas, cristales y puertas de todas partes, las balas dejan marcas en la pared como lo hacen los cuchillos al impactar. El agua no est¨¢ implementada como para tirar cohetes, pero produce un logrado efecto escozor sobre Rayne.

BloodRayne (PlayStation 2)
BloodRayne (PlayStation 2)

Uno de los momentos mejor conseguidos es el del salto sobre el enemigo para chuparle la sangre. A la vez que le muerdes, la c¨¢mara se acerca y puedes rotar sobre su cuerpo para utilizarlo como escudo humano mientras terminas de chuparle toda la sangre. Si adem¨¢s utilizas el tiempo de bala y disparas tu arma, te aseguro que produces un espect¨¢culo bastante vibrante, oyendo a la v¨ªctima gritar en sonido ralentizado, recibiendo los impactos de sus propios compa?eros, y el juego de luces de tu propia arma disparando a unos cent¨ªmetros de su cabeza, por encima de su hombro, a c¨¢mara lenta como si de Matrix se tratara.

BloodRayne (PlayStation 2)

Las f¨¦minas en este juego est¨¢n tratadas con mucho detalle, es una pena que la c¨¢mara todo el rato est¨¦ detr¨¢s nuestro y apenas se puede apreciar, pero en las fases del principio cuando nos acompa?a Mynce, puedes observar en ella que sus cuerpos est¨¢n muy bien modelados.

En la parte negativa est¨¢ la animaci¨®n de nuestro personaje en determinados momentos, por ejemplo al trepar a cables y utilizarlos para sortear obst¨¢culos, por donde camina con sus zapatos de tac¨®n como si estuviera caminando por la secci¨®n de modas de un centro comercial. Tampoco convence esa patada voladora que tiene Rayne al girar sobre s¨ª misma en el aire, y que sirve para pegar a enemigos igual que para romper puertas o ventanas y entrar en edificios.

s? o? n? i? d? o
El juego est¨¢ traducido y doblado al espa?ol. Un diez para su distribuidor en Espa?a por este aspecto cada d¨ªa m¨¢s descuidado. Pero no es oro todo lo que reluce, si la versi¨®n americana ya adolec¨ªa de unos desganados di¨¢logos, aqu¨ª todav¨ªa el resultado es m¨¢s desastroso en las escenas cinem¨¢ticas generadas con el motor del juego, puesto que m¨¢s que di¨¢logos parecen intercambios de frases le¨ªdas, se nota mucho que las actrices de la fase de Luisiana han ido d¨ªas diferentes al estudio de grabaci¨®n, por poner un ejemplo.

BloodRayne (PlayStation 2)

Por contra, muy parad¨®jico, la protagonista no para de importunar a sus v¨ªctimas con insultos del estilo de "gilipollas" y otras muchas lindezas, cuando chupa la sangre casi produce morbo el sonido del drenaje mientras su v¨ªctima no para de gritar (los nazis gritan ??? qu¨ªtamela, qu¨ªtamela de encima !!!) y los que huyen corriendo chillan frases de todo tipo, muy bueno el conjunto, aunque a veces tampoco resulta demasiado cre¨ªble, porque las frases suenan vac¨ªas y fuera de contexto ac¨²stico.

BloodRayne (PlayStation 2)

Adem¨¢s, como an¨¦cdota, en una de las fases de Argentina sucede que unos soldados est¨¢n metidos dentro de una habitaci¨®n; si en vez de irrumpir directamente esperas un rato, puedes oir la tremebunda historia que le cuenta uno de los oficiales al resto acerca de c¨®mo sodomiz¨® a un pobre muchacho con un palo de acero. ??? Impresionante !!! Las armas disparando, las cuchillas afiladas, el sonido del arp¨®n impactando en los cuerpos, quiz¨¢ se echa de menos m¨¢s m¨²sica, la poca que hay es puro tecno, aparece en momentos de m¨¢xima acci¨®n, y surte efecto porque aumenta a¨²n m¨¢s la adrenalina que produce estar rodeado de soldados, disparar ametralladoras y chupar sangre a la vez.

j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Si bien al principio BloodRayne se muestra como un juego discretito, afortunadamente s¨®lo el primero de los cap¨ªtulos es algo aburrido. La fase de Luisiana es con diferencia la que peor trato ha recibido, tanto en su dise?o como en las secuencias cinem¨¢ticas. Hay dos momentos muy puntuales e importantes para la historia que no puedo desvelar, que arruinan todo el inter¨¦s que pudi¨¦ramos tener en el argumento, por su p¨¦sima ejecuci¨®n. La combinaci¨®n de gr¨¢ficos con el motor del juego, lamentos y cargas del DVD transmite menos emoci¨®n que Espinete bebiendo un vaso de leche; dicho as¨ª quiz¨¢ suene a chiste, pero resta muchos puntos al resultado global.

Dicho esto, y concentrados en lo verdaderamente importante, este es un juego para descargar adrenalina por un tubo. Cuando te equipas con ametralladoras y empiezas a arrasar alemanes es cuando m¨¢s te diviertes. Las ara?itas del principio no son nada comparados con los oficiales o los vampiros que aparecen m¨¢s tarde, que pueden protegerse de tus cuchillos y que por ello tendr¨¢s que buscar una y otra vez su espalda. Adem¨¢s, mientras haya enemigos no podr¨¢s parar ni un segundo de moverte, o te acribillar¨¢n, y si pensabas que el hecho de alimentarte de tus propias v¨ªctimas iba a suponer un paseo triunfal, est¨¢s muy equivocado, porque si cometes el error de abusar, lo m¨¢s probable es que acabes acribillado y muerto a balazos en cinco segundos.

BloodRayne (PlayStation 2)

BloodRayne es una m¨¢quina de matar, una vez te acostumbres a su complicado sistema de control, y domines los combos, que por otro lado se ejecutan de forma autom¨¢tica, el juego es bastante sencillo, excepto algunos jefes finales. Cuando no sepas qu¨¦ hacer, piensa que los objetivos est¨¢n siempre marcados, tanto en el radar como cambiando a vista ¨¢urea, as¨ª que ¨®lvidate de puzzles o de toques de aventura, esto es avanzar carg¨¢ndote todo lo que encuentras a tu paso, y disfrutar con los nuevos ataques que Rayne va ganando tras vencer a determinados jefes.

BloodRayne (PlayStation 2)

Quiz¨¢ si se nos hubiese ofrecido la posibilidad de tener mayor control sobre los combos que ejecuta Rayne con los cuchillos, el juego ser¨ªa todav¨ªa m¨¢s divertido. Si te acercas por detr¨¢s o si pillas desprevenido a alguien en el combate cuerpo a cuerpo, en vez de asestar cuchilladas Rayne lanza un uppercut que revienta a su rival, pero no es f¨¢cil de conseguir, y no podemos decidir c¨®mo ejecutar a la v¨ªctima, ni si golpeamos con pierna o pu?o.

De todas, su mayor pega es que puede resultar repetitivo a la larga. El ¨²nico aliciente es tirar hacia adelante, cumplir los objetivos y llegar cuanto antes a la siguiente pantalla, por lo que seguramente ir¨¢s abandonando este juego a temporadas para retomarlo hasta que lo acabes. Como extra, se pueden introducir c¨®digos desde el men¨² de pausa para obtener el modo Dios, o incluso alguna subfase que en principio no aparece. Aun as¨ª, es recomendable su compra para los que gusten del gore y los tiros "a dojo", porque acci¨®n no le falta, y porque es una m¨¢s que aceptable alternativa a Primal, Devil May Cry 2 y todos los juegos que siguen su estela.

l  o    m  e  j  o  r

  • El tiempo de bala y el BloodRage
  • La acci¨®n cuando te rodean los enemigos
  • La cantidad de armas diferentes

l  o     p  e  o  r

  • La fase de Luisiana
  • No hay 60 hertzios
  • La falta de emoci¨®n de las voces
7

Bueno

Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.

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