Dino Crisis 2
- PlataformaPC4
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorCapcom
- Lanzamiento02/04/2003
Masacrando dinosaurios
La valiente Regina vuelve a enfrentarse a un avalancha de dinosaurios en Dino Crisis 2. La conversi¨®n de este juego de acci¨®n de PSX para compatibles parece que no ha cumplido las expectativas pero si quieres saber nuestra opini¨®n no puedes perderte ¨¦ste an¨¢lisis.
Regina se enfrentar¨¢ de nuevo a uno de sus peores enemigos, los dinosaurios. La acci¨®n nos sit¨²a un a?o despu¨¦s de lo ocurrido en la primera entrega, con el mismo grupo de investigadores trabajando en el proyecto de obtenci¨®n de una nueva energ¨ªa.
Dino Crisis 2 (PC) |
En aquella ocasi¨®n, Regina consigui¨® capturar al malvado doctor Kirk, pero en esta nueva entrega, los investigadores que se consiguieron escapar, han decidido continuar con los experimentos. Pero se les escapa de las manos provocando que accidentalmente la base donde realizaban las operaciones, as¨ª como una peque?a ciudad pr¨®xima, se transformen en una enorme selva tropical dominada por dinosaurios.
Es por eso que la mayor parte de la acci¨®n se llevar¨¢ en campo abierto, donde de nuevo un grupo de soldados se traslada al pueblo de Edward City para investigar lo sucedido. Ciertamente no es un gui¨®n muy "elaborado", pero m¨¢s que suficiente para dejar las cosas claras sobre porqu¨¦ van los soldados all¨ª, y para qu¨¦.
Gr¨¢ficos y sonido
Dino Crisis 2 (PC) |
Visualmente desde luego no se han esperado mucho para mejorar el aspecto gr¨¢fico con su hom¨®nimo de PSX. Si bien en esta versi¨®n de PC se puede jugar en alta resoluci¨®n (640x480 en adelante), la falta de pol¨ªgonos en los personajes, as¨ª como los tristes fondos pre-renderizados del juego, dan un aspecto m¨¢s bien triste. Choca en exceso, ver a los poligonales Regina y Dylan sobre los fondos en baja resoluci¨®n. Da la impresi¨®n de que est¨¦n "pegados" en los paisajes, y obviamente cuanto m¨¢s resoluci¨®n juguemos, m¨¢s notable es el efecto.
Dino Crisis 2 (PC) |
Cierto que se ha mejorado el sistema de sombras en los personajes, as¨ª como a?adidos algunos efectos visuales y de part¨ªculas con respecto a la primera parte de la saga, pero sinceramente parece que hayan realizado una chapuza. Es casi como si se hubiesen limitado a programar un emulador de PSX en PC en el que se ejecutase autom¨¢ticamente el juego. De hecho visualmente tiene m¨¢s gracia la versi¨®n de PSX que la de PC. Es una pena que ni siquiera se hayan molestado en volver a generar los fondos pre-renderizados a mayor calidad que en la PSX, porque el aspecto gr¨¢fico mejorar¨ªa considerablemente.
Dino Crisis 2 (PC) |
En el apartado de sonido, es bastante correcto, con los t¨ªpicos efectos de sonido de la selva, los rugidos de los dinosaurios, las pisadas de los protagonistas, el sonido de los disparos de las armas, y una m¨²sica que acompa?a a la acci¨®n, aumentando en intensidad cuando se encuentra un peligro acechando y calm¨¢ndose durante la resoluci¨®n de los puzzles o cuando visitemos una zona sin peligro.
Gui¨®n
Dino Crisis 2 (PC) |
La finalidad del juego pasa por superar varias misiones mediante la resoluci¨®n de algunos puzzles y aniquilando dinosaurios. Deberemos rescatar a todos los supervivientes que encontremos y recuperar los documentos del proyecto tercera energ¨ªa. El juego en s¨ª ha sido dise?ado m¨¢s hac¨ªa el sistema arcade que al de resoluci¨®n de puzzles, contrastando enormemente con la primera entrega de la saga, donde los puzzles eran la base del juego. Esto ha provocado un aumento en la acci¨®n del juego, haci¨¦ndolo m¨¢s din¨¢mico y entretenido si cabe, situando la resoluci¨®n de puzzles en un segundo plano, cuya dificultad no es tan elevada en general como en la primera entrega.
Jugabilidad
De forma alternativa podremos controlar a los dos principales personajes Regina y Dylan, pero s¨®lo podremos hacerlo en determinadas ocasiones, y porque el gui¨®n del juego lo requiere. El control de ambos personajes es en tercera persona, pero con c¨¢mara fija. Los controlaremos desde una perspectiva de c¨¢mara fija en partes estrat¨¦gicas del mapeado, pudiendo mover a nuestro personaje en cualquier direcci¨®n (360 grados), y adem¨¢s podremos subir y bajar escaleras seg¨²n sea preciso.
Dino Crisis 2 (PC) |
Tambi¨¦n dispondremos de un bot¨®n que utilizaremos para girar a nuestro personaje 180 grados casi instant¨¢neamente, lo que ser¨¢ vital cuando tengamos que enfrentarnos a un numeroso grupo de enemigos, o para poder luchar directamente contra un enemigo que se encuentre a nuestra espalda, o incluso para huir r¨¢pidamente.
Dino Crisis 2 (PC) |
Durante el juego, podremos participar en mini-juegos que se saltan un poco la t¨®nica general del juego principal, en los cuales por ejemplo deberemos conducir un tanque, escapar de un Tiranosaurio, o cubrir a nuestro compa?ero frente a un ataque de los Velociraptores. Otro de los mini-juegos m¨¢s curiosos es el que nos proponen subirnos a un hovercraft para eliminar dinosaurios acu¨¢ticos a partir de un punto de mira. En esta nueva entrega, el n¨²mero de enemigos (dinosaurios) ha aumentado considerablemente, pudi¨¦ndonos medir contra tiranosaurios, velociraptores, ptenarodones, plantas que escupen veneno, etc...
Dino Crisis 2 (PC) |
En cuanto al armamento, cabe destacar que tambi¨¦n el n¨²mero de armas ha aumentado considerablemente, pudiendo comprar machetes, metralletas, lanzam¨ªsiles, pistolas de plasma, y as¨ª hasta un total de m¨¢s de una docena de armas. Para poder comprarlas, tendremos que ganar una buena cantidad de puntos matando dinosaurios, y depende del tipo de arma que compremos, podremos utilizar hasta dos simult¨¢neas que podremos utilizar seg¨²n sea oportuno, teniendo en cuenta que la munici¨®n es bastante limitada.
Dino Crisis 2 (PC) |
A medida que vayamos ganando m¨¢s puntos, podremos canjearlos por armas en algunos terminales repartidos por todo el mapa, los cuales nos permiten tambi¨¦n salvar la partida y poderla continuar cuando creamos necesario, ya sea para hacer una pausa, o por si acaso nos matan. La obtenci¨®n de puntos depender¨¢ del n¨²mero de dinosaurios que eliminemos y de lo r¨¢pido que lo hagamos. Dichos puntos se llaman "Extinction points", y si eliminamos a dos o m¨¢s dinosaurios seguidos en poco tiempo, obtendremos "combos" (al m¨¢s puro estilo Street Fighter) con los cuales nuestra puntuaci¨®n aumentar¨¢ a un n¨²mero mayor. Tambi¨¦n obtendremos una jugosa cantidad de puntos si salimos de una zona sin sufrir da?o alguno, o si justo en el instante en que un dinosaurio nos ataque, le contraatacamos y lo derribamos.
Estrategia y trucos
Dino Crisis 2 (PC) |
Partiendo de la base de que el juego se basa m¨¢s en el tema arcade que en los puzzles de la primera entrega, es l¨®gico pensar que la forma de jugar con respecto a la primera entrega, sea m¨¢s del estilo "mata y escapa" a no el "soluci¨®nalo de una vez o no pasar¨¢s". Si a esto a?adimos que el armamento es bastante limitado, es m¨¢s que recomendable intentar salir de las zonas corriendo sin gastar mucha munici¨®n cuando esta est¨¦ bajo m¨ªnimos.
Pensad que si bien cuando elimin¨¦is un dinosaurio ganareis puntos que podr¨¦is canjear posteriormente por armamento, tampoco es cuesti¨®n de malgastarlo innecesariamente, ya que en algunas zonas, si somos suficientemente ¨¢giles, podremos correr y escapar de los temibles lagartos.
Compar¨¢ndolo con...
Se me ocurren pocos juegos del mismo estilo existentes para PC, como los Resident Evil, y la primera entrega de la saga Dino Crisis, pero la verdad es que no se nota mucha mejora en cuanto a nivel t¨¦cnico se refiere. Se puede situar claramente como del g¨¦nero de los survival-horror, donde las videoconsolas se llevan la palma, con todas las sagas existentes, como los Resident Evil, los Dino Crisis, los Silent Hill, los Alone in the Dark, etc.., eso s¨ª, hay que recordar que en este caso el juego tiene una base mucho m¨¢s de arcade que de estrategia (puzzles) como el resto de juegos, por lo que casi que se podr¨ªa encasillar en un subg¨¦nero de los survival-horrors.
Lo que est¨¢ bien
Dino Crisis 2 (PC) |
Puedes realizar varios tipos de instalaciones, donde la m¨¢s sencilla de todas te permite ¨²nicamente grabar unos pocos archivos del disco duro, e ir jugando directamente con el CD, que en el caso de tener un buen lector de CD no notaremos apenas diferencia a si lo instal¨¢semos completamente en el disco duro.
El giro que se ha hecho a la saga aumentando las dosis de arcade frente a la de puzzles es de agradecer, aumentando el dinamismo del juego y permitiendo poder utilizar un mayor n¨²mero de armas en esta nueva entrega. La cantidad de mini-juegos hace m¨¢s ameno el juego, aumentando sensiblemente la diversi¨®n y a?adiendo un toque de originalidad al juego.
Lo que no est¨¢ tan bien
Dino Crisis 2 (PC) |
Es una aut¨¦ntica pena que los chicos de Capcom se hayan limitado (una vez m¨¢s) a realizar un triste port de un juego de consola (PSX en el caso que nos ocupa) al PC. No se han aprovechado para nada las mejoras gr¨¢ficas que podr¨ªan haberse introducido al realizar el port, es m¨¢s, si usamos una resoluci¨®n gr¨¢fica alta, se ve peor incluso que con PSX.
Dino Crisis 2 (PC) |
El hecho de que en la versi¨®n de consola est¨¦ traducido al castellano y en la versi¨®n de PC no, es inexplicable. El precio de venta en Espa?a es bastante superior que en EEUU (17$ frente 30€), y no acabamos de entender cu¨¢l es la raz¨®n... ?tanto cuesta ''importar'' un juego?
Enlaces
Manual
Dino Crisis 2 (PC) |
El manual escrito del juego se reduce a un panfleto multiling¨¹e donde nos dice que para instalar el juego hay que meter el CD y darle al instalador. Ah bueno, y que si tienes alg¨²n problema t¨¦cnico, env¨ªes un e-mail a su departamento de soporte t¨¦cnico. A parte y dentro del CDROM, nos encontramos con un documento en formato PDF ( Adobe Acrobat ) con im¨¢genes de los personajes, y explicaciones del juego en varios lenguajes ya bastante m¨¢s completo, pero que si lo queremos consultar durante el juego, deberemos imprimirlo previamente.
Requerimientos del sistema
Equipo m¨ªnimo
Dino Crisis 2 (PC) |
Pentium 233 Mhz con 64 Mb de RAM unidad de CD-Rom, tarjeta de sonido compatible con Microsoft Direct Sound y una tarjeta gr¨¢fica con como m¨ªnimo 8 Mb de memoria de v¨ªdeo. Como ver¨¦is no precisa de un ordenador ¨²ltimo modelo, por lo que en este aspecto no hay que destacar nada.
Equipo de pruebas
El equipo de pruebas ha sido un Athlon XP1700 con 512Mb de RAM, Gforce4 MX400 y WindowsXP sin el SP1, sin ning¨²n tipo de problema gr¨¢fico o t¨¦cnico.
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.