La segunda parte de la aventura submarina de CAPCOM llega a PS2, dispuesta a hacer que nos volvamos a zambullir en busca de tesoros. Es digna de su primera parte, o por el contrario no deja de ser "m¨¢s de lo mismo"?
Arika, nombre ligado sin duda a Street Fighter EX, nos presenta otra nueva entrega de su simulador de submarinismo. El primer juego pas¨® sin pena ni gloria en cuanto a ventas, aunque su calidad -dentro de un nivel m¨¢s o menos bueno- no era la mejor. De nuevo volvemos a coger el Dual Shock para darnos unos chapuzones en busca de nuevos tesoros. El protagonista es el mismo, pero los misterios del mar son distintos...
Everblue 2 (PlayStation 2)
En esta ocasi¨®n, la historia nos vuelve a llevar hasta Leonardo Delfino, el protagonista de la primera parte, que hab¨ªa salvado a los habitantes de la isla Daedalus. Un a?o m¨¢s tarde de esta aventura, Leo y su amigo Zuccho se encuentran por las aguas del caribe cuando son cogidos por sorpresa por una gran tormenta. Sin embargo, tienen suerte y llegan a nado a una isla, Valentir. En la isla es donde dar¨¢ comienzo la verdadera trama, y con ella la b¨²squeda de tesoros, ¨ªtems de barcos hundidos, etc... comienza la aventura, pero durante la misma seremos el objetivo de una siniestra organizaci¨®n que pretende explotar vilmente los caladeros de la isla. Hay que imped¨ªrselo...
Acompa?¨¦moslos en su odisea, a ver si vale la pena ponerse las gafas y la bombona cual Jacques Cousteau...
Everblue 2 (PlayStation 2)
Everblue 2 (PlayStation 2)
Everblue 2 (PlayStation 2)
La paleta de colores es muy amplia, para mostrarnos unos fondos coloristas y con un gran acabado en cuanto a vegetaci¨®n y fauna de los fondos marinos. Desde corales, pasando por algas, plantas, peces de todos los tama?os, formas y colores (s¨ª,... incluso tiburones), tortugas, etc... l¨¢stima de una distancia de renderizado m¨¢s amplia, ya que el espect¨¢culo podr¨ªa ser impresionante. Del mismo modo, el efecto de las burbujas al emerger a nuestro alrededor al respirar tendr¨¢ un acabado muy decente, pero ser¨¢ de lo ¨²nico bueno que tendr¨¢ el apartado gr¨¢fico.
Everblue 2 (PlayStation 2)
Destacar el efecto logrado de la incidencia de la luz en la superficie de las olas, que se refleja en los fondos con un buen resultado. Lo malo viene cuando este efecto se aplica s¨®lo al fondo, y no a las rocas que se elevan sobre el mismo, dejando una sensaci¨®n algo "cutre". Tambi¨¦n destacar la inclusi¨®n del selector de Hz, algo que CAPCOM parece que empieza a tomarse como st¨¢ndard -ya era hora-.
Everblue 2 (PlayStation 2)
El texturizado de los fondos es muy bueno, y los peces est¨¢n representados de forma muy meritoria tanto en su modelado como en su acabado colorista y tropical. Aparte de los fondos marinos, tambi¨¦n hay que destacar el modelado de los objetos que nos podremos encontrar en el fondo, y de las naves hundidas que se encuentran en sus profundidades. Barcos, aviones, etc... todos con un acabado bastante result¨®n, aunque no pasar¨¢n a la historia por su exquisitez gr¨¢fica. El interior de los veh¨ªculos hundidos ser¨¢ m¨¢s detallado que el resto, y la luz que llevaremos al sumergirnos tambi¨¦n tiene un acabado que cumple, pero que presenta unos efectos de luz que casi podr¨ªa hacer sin problemas una consola de 32 bits.
Everblue 2 (PlayStation 2)
En definitiva, Everblue2 no pasar¨¢ a la historia por su calidad gr¨¢fica. El nivel es de "pasable", y con detalles buenos como el colorista acabado de los fondos marinos y sus habitantes (muchas muchas clases distintas). Arika parece que se ha centrado m¨¢s en la jugabilidad que en su aspecto gr¨¢fico, demasiado parecido a su antecesor. Un poco m¨¢s de optimizaci¨®n no le habr¨ªa venido nada mal...
Everblue 2 (PlayStation 2)
Everblue 2 (PlayStation 2)
Everblue 2 (PlayStation 2)
Adem¨¢s, durante la aventura, podremos realizar subastas con los tesoros encontrados en nuestras bajadas al fondo del mar, y as¨ª conseguir una buena suma de dinero. Tambi¨¦n podremos realizar competiciones con los dem¨¢s submarinistas de la isla, como carreras, dar con un tesoro espec¨ªfico en un tiempo determinado, etc. Durante el comienzo de la aventura -y durante unas cuantas horas- s¨®lo podremos sumergirnos muy cerca de la costa, pero una vez avanzados en la trama tendremos a nuestra disposici¨®n una lancha, que nos permitir¨¢ acceder a zonas m¨¢s profundas y con m¨¢s posibilidades de encontrar objetos m¨¢s valiosos. Para esto, podremos consultar el mapa e indagar entre la gente de la isla, que nos indicar¨¢ con pistas los sitios m¨¢s interesantes para buscar.
Everblue 2 (PlayStation 2)
Dentro de la misma mec¨¢nica de juego, tambi¨¦n podremos hacer fotos a todas las especies que veamos en los fondos, y formar nuestra propia enciclopedia marina, adem¨¢s de conseguir ¨ªtems que nos puede dar los habitantes de la isla a los que m¨¢s le llamen la atenci¨®n las instant¨¢neas. Tambi¨¦n tendremos un "taller" donde podemos crear objetos a partir de la combinaci¨®n de otros dos, y lo mismo pasa con el barco, ya que a?adi¨¦ndole piezas podremos hacerlo m¨¢s potente, y llegar a zonas antes inaccesibles.
Everblue 2 (PlayStation 2)
As¨ª a simple vista, la variedad de situaciones nos hace pensar que el juego puede ser muy entretenido, y la verdad es que lo es... a medio plazo. La sensaci¨®n de repetir lo mismo una y otra vez, pero en distintos entornos nos asaltar¨¢ despu¨¦s de unas horas de juego. Es verdad que en los barcos o aviones hundidos tendremos que realizar m¨¢s acciones, como solucionar alg¨²n puzzle, encontrar los caminos adecuados para llegar a la estancias donde est¨¢n los art¨ªculos de m¨¢s valor, etc..., pero la mec¨¢nica, en s¨ª, es repetitiva.
Everblue 2 (PlayStation 2)
Everblue 2 (PlayStation 2)
l o p e o r :
6
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.