Shinobi
- PlataformaPS27
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorSEGA
- Lanzamiento14/05/2003
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Un ninja con solera...
A finales de los a?os 80 en las salas recreativas apareci¨® una m¨¢quina llamada Shinobi. Fue todo un ¨¦xito, sencillo pero adictivo, un arcade en 2D de los que enganchaban a m¨¢s no poder. Ahora, casi 20 a?os despu¨¦s, podremos volver a disfrutar de Shinobi en este nuevo juego de Sega.
A finales de los a?os 80 en las salas recreativas apareci¨® una m¨¢quina llamada Shinobi de la mano de Sega, Fue todo un ¨¦xito, sencillo pero adictivo, un arcade en 2D de los que enganchaban a m¨¢s no poder, de esos en los que te dejabas toda la paga de esa semana... casi 20 a?os despu¨¦s podremos volver a disfrutar de un cl¨¢sico de los videojuegos de la mano de Sega en la negra de Sony.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
En definitiva, muchos de lo jugones m¨¢s antiguos del lugar (En los que un humilde redactor se incluye) est¨¢n reviviendo aventuras que ya casi cre¨ªan olvidadas, y manejando a h¨¦roes que parecen ya de otra ¨¦poca. Hoy nos toca hablar de Shinobi, un titulo que marco un antes y un despu¨¦s en el mercado de las arcades en recreativas por all¨¢ en los a?os 80.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
Sega m¨¢s tarde llevo las dos partes a PC y a su peque?a consola Master System, donde tambi¨¦n aparecieron dos remakes m¨¢s basados en la saga (Cyber Shinobi y Alex Kid in Shinobi World). Tambi¨¦n en Megadrive vimos m¨¢s aventuras del ninja de Sega, Revenge of Shinobi y un Shadow Dancer pero el que verdaderamente triunfo en esta plataforma fue Shinobi III todo un cl¨¢sico en el g¨¦nero de los arcades en 2D.
Shinobi (PlayStation 2) |
Dos t¨ªtulos m¨¢s de la saga Shinobi aparecieron para las consolas de Sega, Shinobi GG para la GameGear (basado en los antiguos t¨ªtulos para recreativa) y Shinobi X para la Saturn (Que al igual que la consola no gozo de mucho ¨¦xito). Ahora Sega ya como 'third party' ha decidi¨® recuperar a su ninja favorito para Gameboy y PlayStation2. El titulo para la port¨¢til de Nintendo vio hace meses la luz y era una conversi¨®n del titulo de Megadrive Revenge of Shinobi. La versi¨®n de PlayStation2 a cargo de Overworks es un titulo totalmente nuevo que planea resucitar de las cenizas la saga de Shinobi.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
Despu¨¦s saltamos en el tiempo, y nos encontramos en Tokio un terremoto ha devastado la ciudad y en el centro ha emergido un extra?o palacio de Oro desde donde un maligno mago planea efectuar un ritual para la dominaci¨®n del mundo. Para lograr sus oscuras intenciones se ha rodeado de un ejercito venido de otro plano y de unos secuaces que tienen un pasado en com¨²n con Hotsuma y el clan Oboro, poco a poco se ir¨¢n descubriendo detalles en el juego.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
De hecho gr¨¢ficamente en un principio el t¨ªtulo puede tirar para atr¨¢s, los modelados realmente dejan bastante que desear incluso en el protagonista, del cual solo se puede destacar la fant¨¢stica animaci¨®n de la bufanda. Los enemigos, los escenarios y dem¨¢s son bastante mon¨®tonos y faltos de calidad, la verdad es que el juego peca bastante en estos puntos.
Shinobi (PlayStation 2) |
Pero como tambi¨¦n he comentado toda esta mediocridad grafica en un principio pasa desapercibida cuando Hotsuma empiece a moverse con soltura bajo nuestras ordenes. La animaci¨®n del protagonista es tan veloz que a veces nos costar¨¢ seguirle, combo tras combo, y movimiento tras movimiento veremos como esa mediocridad gr¨¢fica desaparece solo para fijarnos en ese rayo justiciero, que en forma de ninja, barre las calles de Tokio ante nuestros at¨®nitos ojos.
Shinobi (PlayStation 2) |
No s¨®lo es que el juego sea r¨¢pido, es que a la vez posee una fluidez y una suavidad a pesar de ser tan veloz y mostrar tantos enemigos en pantalla. Y es que si Shinobi destaca en el apartado grafico por algo, es en la suavidad de movimientos a altas velocidades si resentirse lo m¨¢s m¨ªnimo el motor grafico, ni tirones ni bajada de frames, nada. Por el contrario el juego quiz¨¢s peca en los escenarios de muy poca profundidad, y algo de niebla, pues en ocasiones los enemigos casi se materializaran delante de nuestros morros d¨¢ndonos alg¨²n susto, algo que Overworks deber¨ªa de haber trabajado m¨¢s.
Shinobi (PlayStation 2) |
El juego posee tambi¨¦n algunos detalles destacables como unas secuencias de video bastante trabajadas y de calidad que nos meter¨¢n de lleno en la historia. O tambi¨¦n contaremos con unas animaciones para finalizaci¨®n de combos que desearemos ver una y otra vez. En definitiva tenemos un apartado en el que Overworks ha apostado por una rapidez de juego endiablada aun siendo gr¨¢ficamente un tanto mediocre y poseyendo errores gr¨¢ficos un tanto alarmantes para un titulo de su categor¨ªa.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
Pero comencemos desde el principio, el juego es un cl¨¢sico 'machaca botones' pero esta vez en tres dimensiones (el primero de la saga en salirse de las 2D), el cl¨¢sico arcade en el que deberemos ir avanzando niveles (divididos todos en parte A y B) venciendo a grupos de enemigos y teniendo al final de cada nivel un enemigo m¨¢s poderoso que en ocasiones nos har¨¢ sudar tinta.
Shinobi (PlayStation 2) |
El juego es en tercera persona, y con total libertad de la c¨¢mara, puesto que el Sr. Oba (Director de este proyecto que ya colabor¨® en el Revenge of Shinobi) declaro que muchos de los juegos actuales en 3D, aun disfrutando de un entorno tridimensional solo le sacan fruto a dos de los tres ejes, cosa que desde el principio el intento evitarse en Shinobi, dando total libertad de movimientos y acci¨®n.
Shinobi (PlayStation 2) |
Lo que al principio puede ser algo aburrido y mon¨®tono se convierte en un espect¨¢culo visual por la rapidez del mismo y por la ejecuci¨®n de combos y unos 'fatalities' un tanto especiales. A medida que iremos avanzando nos saldr¨¢n grupos de enemigos que pueden ir desde la pareja hasta mas de media docena, cuando empecemos a luchar contra este grupo, si lo hacemos de forma r¨¢pida y eficaz elimin¨¢ndolos a todos en segundos y uno tras otro sin perder ni un segundo asistiremos a una escena un tanto cin¨¦fila de Hotsuma envainando su espada y los enemigos cayendo totalmente troceados. (Lo que comentaba antes como 'fatalities')
Shinobi (PlayStation 2) |
Esto ultimo puede parecer complicado pero Overworks ha conseguido implementar un control bastante preciso e intuitivo, en los botones normales tendremos el salto (Y doble salto), la acci¨®n de trasladarse y los ataques con katana o con cuchillos. La acci¨®n de trasladarse que tan raro suena al principio ser¨¢ el movimiento que mas usaremos y que m¨¢s sorprender¨¢, pues es una t¨¦cnica que a muchos recordara a los combates de Dragon Ball (aquella acci¨®n de trasladarse de un punto a otro dejando una estela).
Shinobi (PlayStation 2) |
Con esos cuatro botones m¨¢s los R y L para marcar objetivos o controlar la c¨¢mara, tendremos suficiente, ya que los combos salen casi solos y la acci¨®n de traslaci¨®n si tenemos un objetivo marcado nos 'lanza' contra el objetivo buscando su punto d¨¦bil (Si estamos frente a frente nos trasladamos a un costado suyo o a su espalda). Si a esto le sumamos la rapidez del salto de Hotsuma y al poder agarrarse o rebotar en las paredes tenemos ante nosotros unos de los personajes m¨¢s r¨¢pidos de la actualidad en este g¨¦nero (incluso m¨¢s r¨¢pido que Dante).
Shinobi (PlayStation 2) |
Los 'fatalities' y los combos y acciones r¨¢pidas impedir¨¢n que el juego se nos vuelva mon¨®tono (Aunque en ocasiones pueda llegar a parecerlo), adem¨¢s el juego tiene un nivel de dificultad bastante bien ajustado y que a medida que vayamos avanzando, deberemos de ir planteando nuevas estrategias ya que los combates no se limitaran a simples combinaciones de 'salto, golpe, trasladarse, golpe, golpe?'.
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Como aliciente adem¨¢s para que no perdamos ni un segundo en el escenario y avancemos como locos esta la espada de Hotsuma, una devoradora de almas de nombre Akujiki, la cual deber¨¢ de alimentarse con almas de nuestros enemigos ca¨ªdos en combate. A cambio de alimentarla ella nos proporcionara habilidades y poderes nuevos, de lo contrario devorar¨¢ nuestra alma hasta matarnos.
Shinobi (PlayStation 2) |
l o m e j o r
l o p e o r
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.