
Zapper
- PlataformaPC6.5GBA5.9
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorInfogrames
- Lanzamiento07/03/2003 (PC)21/04/2003 (GBA)
- VocesEspa?ol
Un plataformas electrizante
Si te gustan las plataformas, eres un incondicional de los juegos donde los reflejos son tu mejor arma, buscas escenarios coloristas, no te importa mucho el gui¨®n y encima est¨¢s dispuesto a morir una y otra vez en el mismo salto imposible, ¨¦ste grillo se convertir¨¢ en tu mejor amigo.
Si te gustan las plataformas, eres un incondicional de los juegos donde los reflejos son tu mejor arma, buscas escenarios coloristas, no te importa mucho el gui¨®n y encima est¨¢s dispuesto a morir una y otra vez en el mismo salto imposible, ¨¦ste grillo se convertir¨¢ en tu mejor amigo.
Zapper (PC) |
El g¨¦nero de las plataformas es, sin lugar a dudas, el m¨¢s explotado por la industria del software de entretenimiento, todos plantean lo mismo, le proponen al jugador diversas pantallas donde m¨¢s que la fuerza bruta, lo que prima sobre la cantidad de armas que puedas tener, es la ma?a para salvar las situaciones m¨¢s complicadas.
Conseguir saltar a una plataforma que sube y desaparece en el aire, acabar o esquivar al enemigo que hay en ella y r¨¢pidamente saltar a tierra firme donde un malvado sprite nos dispara manzanas, podr¨ªa ser una escena de cualquier juego de este tipo.
Zapper (PC) |
Zapper se mueve en la l¨ªnea de este tipo de plataformas, en las que morimos cientos de veces, y renunciamos a los secretos que en la pantalla puedan haber con tal de acabar la fase de una vez por todas.
En este juego asumimos el papel de un grillo armado con antenas el¨¦ctricas que le permiten dar peque?as descargas a los enemigos, a unos les bastar¨¢ con eso y a otros no les har¨¢ ni cosquillas, y es donde entrar¨¢n en juego nuestras habilidades como "plataformeros", para esquivarlos o atontarlos el tiempo suficiente.
La mec¨¢nica del juego no es ninguna novedad, avanzar por los cuatro mundos disponibles (con 17 niveles en total) encontrando unos huevos dejados por la malvada de turno, en este caso una urraca avariciosa que pretende hacerse con las riquezas del mundo de nuestro protagonista.
Zapper (PC) |
Como no pod¨ªa ser menos, no faltan los objetos para recoger esparcidos por los niveles, en este caso, vidas, un escudo de poca utilidad y luci¨¦rnagas, que nos descubren secretos o nos proporcionan un s¨²per ataque capaz de acabar con los enemigos m¨¢s duros. Adem¨¢s de eso, si conseguimos reunirlas todas en un nivel tenemos un nuevo modo de juego para el mismo y si nos entretenemos en recoger las de todo el juego, hay un premio en forma de nivel extra.
Encontramos dos modos de juego: el modo historia y el modo arcade. El primero representa la forma m¨¢s simple y tradicional de afrontar el juego, avanzamos por los distintos niveles en busca de los huevos de Maggie la urraca, para poder pasar a la siguiente fase. El segundo es la ampliaci¨®n que suele acompa?ar a los plataformas de nuestro tiempo y que incluye un modo contrarreloj, y modos de competici¨®n con un fantasma. Es una forma de alargar la vida del juego, que finaliza cuando conseguimos acabar los cuatro mundos, y que a mi modo de ver, no aporta nada en este caso, ni en muchos otros, y que tan s¨®lo sirve para que el porcentaje de finalizaci¨®n llegue al 100%.
Zapper (PC) |
Algo a destacar de Zapper es su capacidad para desquiciar al jugador en ciertos momentos, facultad de la que hacen gala otros tantos juegos del g¨¦nero de las plataformas. Intentar alcanzar ese final de nivel protegido por dos malos y un hueco enorme, puede llevarnos varios intentos, decenas de ellos. Por suerte, sus creadores ya lo hab¨ªan previsto y nos dan, nada m¨¢s comenzar la partida y despu¨¦s de aceptar continuar, la friolera de veinte vidas, esto nos da una idea de la cantidad de intentos que vamos a invertir en las situaciones que el juego plantea.
No puede quedarse sin mencionar la originalidad de sus niveles, caminar por encima de troncos flotantes, saltar entre ruedas que est¨¢n en movimiento, o esquivar los dientes superiores de una mand¨ªbula de esqueleto, son algunos de los retos que se nos plantean.
Sonido y Gr¨¢ficos
Zapper (PC) |
La m¨²sica no s¨®lo acompa?a al juego sino que adem¨¢s tiene vida propia, una musiquilla agradable y pegadiza para cada nivel. En cuanto a los efectos de sonido poco que decir, los habituales, nadie los considerar¨ªa espectaculares, pero se echar¨ªan en falta si no estuvieran.
Los colores vivos son el elemento principal del dise?o del juego, niveles muy bien dise?ados, con texturas agradables, y enemigos decentes que, junto con el protagonista, se mueven muy suavemente.
Destacar tambi¨¦n los efectos de luz, en su mayor¨ªa residentes en las antenas de Zapper, al dar las descargas o al entrar en una habitaci¨®n oscura. Los gr¨¢ficos no aportan nada nuevo al mundo de los videojuegos, sin embargo se nota a simple vista que se ha hecho un esfuerzo en conseguir que el apartado gr¨¢fico supere la calificaci¨®n de "decente", para merecerse un "destacable".
Jugabilidad
En este apartado es donde Zapper pierde puntos. El manejo del grillo se limita a dos acciones fundamentales, saltar y pegar, pero la forma en la que est¨¢ planteado el movimiento del protagonista hace que, sobre todo al principio, el manejo acabe con la paciencia de m¨¢s de uno.
Zapper (PC) |
No podemos manejar a Zapper como un personaje que se desplaza libremente por el espacio 3D, puede saltar en las cuatro direcciones b¨¢sicas, como si de una torre en un tablero de ajedrez se tratara. Cada toque de tecla o de palanca del joypad supone un salto, lo que hace que, acostumbrados a la libertad de movimientos de otros juegos, muchas veces con el fin de encarar una caja o un enemigo saltemos cuanto nuestra intenci¨®n original era simplemente hacer girar a Zapper, acci¨®n que se lleva a cabo mediante dos botones m¨¢s.
Este cambio en el manejo, este recorte de libertad en los movimientos, supone decenas de muertes tontas al principio de los primeros niveles y alguna que otra m¨¢s por despiste en las fases sucesivas.
Zapper (PC) |
A los problemas para hacernos con el control se suma el hecho, ya comentado, de que el movimiento por omisi¨®n de Zapper sea saltar. Adem¨¢s de ¨¦ste, tiene la acci¨®n de salto propiamente dicha, que nos permite flotar por unos segundos. Cuando llevemos unas pantallas jugadas no tendremos mayores problemas, pero al principio nos costar¨¢ ver qu¨¦ saltos puede hacer Zapper simplemente movi¨¦ndonos en esa direcci¨®n y cuales requerir¨¢n del salto m¨¢s largo.
Gui¨®n
No deja de ser una excusa barata para realizar un juego de estas caracter¨ªsticas. No vamos a encontrar giros argumentales ni un elaborado desarrollo de la historia, como pudiera pasar en t¨ªtulos como Final Fantasy. El pretexto para hacer salir a Zapper de casa es el rapto de su hermano peque?o Zipper por la urraca Maggie, una ladrona que ha ido dejando, por el mundo del grillo, huevos que al abrirse le ayudar¨¢n en su misi¨®n, propia de una mente criminal, la de recolectar todos los objetos valiosos. Afortunadamente, Zapper est¨¢ ah¨ª para pararle los pies.
Compar¨¢ndolo con...
Zapper (PC) |
Elige un plataformas, el que quieras, son todos pr¨¢cticamente iguales. ?Lo tienes?, pues piensa que Zapper no es mucho m¨¢s diferente al que has elegido, sea cu¨¢l sea. Morir¨¢s tantas veces como en cualquier Mario y tendr¨¢s juego para rato como en los Crash Bandicot.
No encontrar¨¢s nada en Zapper que no hayas visto ya en otros de su g¨¦nero, saltar, esquivar y, en este caso, zappear.
Lo que est¨¢ bien
- Si te gustan los plataformas m¨¢s t¨ªpicos, es una buena elecci¨®n.
- Bien llevado a cabo, se nota que se ha puesto un m¨ªnimo inter¨¦s.
- Los gr¨¢ficos llaman la atenci¨®n.
- Est¨¢ traducido al castellano.
Lo que no est¨¢ tan bien
Zapper (PC) - Hay que morir una y otra vez, y otra m¨¢s y otra, y otra....
- El manejo es poco intuitivo al principio, a pesar de que en la web del juego anuncien lo contrario... ser¨¢ que me estoy haciendo mayor.
Zapper (PC) |
Manual
Sencillo y muy explicativo, no se le puede pedir m¨¢s a un manual de un juego que tampoco ofrece muchas m¨¢s dificultades. En perfecto castellano.
Enlaces

Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.