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[E3 2003] Arvirago nos muestran The Lord of the Creatures
Gonzalo Su芍rez y Jon Beltr芍n, que est芍n de visita en la feria, nos ense?aron un nuevo escenario.
Javier Ar谷valo (Pyro), Gonzalo Su芍rez (Arvirago)y Jon Beltr芍n (Arvirago) en Los ?ngeles / eventos |
Aunque esta semana hemos publicado un avance de The Lord of the Creatures, el primer proyecto de Arvirago, ayer nos encontramos a Gonzalo Su芍rez y a Jon Beltr芍n paseando por el E3 y nos mostraron algunas novedades de este t赤tulo. Adem芍s de ense?arnos en movimiento algunas de las criaturas que podremos coleccionar, lo m芍s interesante fue una especie de misi車n que prepar車 Jon que empieza en una zona boscosa con el suelo cubierto de flores que se mecen al viento y atravesada por un camino. El sistema de iluminaci車n proyecta sombras din芍micas de todos los personajes, incluso varias si est芍n cerca de varias fuentes de luz, y consigue cambiar radicalmente el aspecto de un escenario simplemente cambiando la iluminaci車n de la escena, pudiendo lograr el aspecto de un d赤a soleado o el de un atardecer rojizo. El jugador controla en esta especie de demo a un personaje que puede invocar criaturas y lanzar hechizos ofensivos, como una llamarada o ralentizar los movimientos de una criatura enemiga, u otros hechizos para mejorar nuestras criaturas, como aumentar su tama?o y acelerarlas. Tambi谷n pudimos ver c車mo el jugador puede usar el goblin para burlarse de una criatura enemiga y atraerla hacia una emboscada. Junto a Gonzalo y Jon encontramos a Francisco Javier Ar谷valo, de Pyro Studios, que se uni車 a nosotros para ver esta improvisada e interesante presentaci車n.
- Estrategia