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[E3 2003] Estrategia y mucha acci車n para PC en Activision
Desde Empires hasta Call of Duty pasando por Vampire y Doom III conforman la oferta de Activision en la feria.
Doom III / noticias |
Si nos fijamos en todos los t赤tulos para PC que Activision muestra en su stand, r芍pidamente llegaremos a la conclusi車n de que la acci車n en primera persona predomina por encima del resto de g谷neros. El gran protagonista del stand es Doom III, aunque s車lo puede verse un nuevo v赤deo de 谷l. Seguramente Carmack y compa?赤a han querido reservarse algunas sorpresas para la versi車n definitiva del juego. En el v赤deo, que dura m芍s de un minuto, se mezclan escenas generados por el engine del juego y escenas del propio juego, en las que podemos ver c車mo el protagonista se enfrenta a algunos de los monstruos que hemos ido conociendo gracias a las anteriores im芍genes de este t赤tulo. La iluminaci車n perfecta, los modelos en 3D formados por miles de pol赤gonos y los escenarios repletos de detalles son el carn谷 de identidad de este esperado t赤tulo.
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Doom III / noticias |
Star Trek: Elite Force II, que llegar芍 a Espa?a en junio, es la secuela del juego de acci車n en primera persona que desarroll車 hace unos a?os Raven Software. En esta secuela han tomado el relevo Ritual Entertainment, que han creado un juego m芍s de dos veces m芍s largo que el original. Los 15 escenarios combinan interiores y exteriores y nos proponen misiones como defender el Enterprise de un ataque alien赤gena. Con 14 armas diferentes, todas con disparo alternativo, y un vers芍til tricoder que nos salvar芍 de m芍s de un apuro, este t赤tulo est芍 pensado para trekkies y no trekkies.
Call of Duty estaba muy ambientado / noticias |
Call of Duty, en cambio, es la respuesta de Activision al 谷xito de Medal of Honor, y se inspira claramente en el t赤tulo de Electronic Arts. As赤, adem芍s de la ambientaci車n en la Segunda Guerra Mundial, Call of Duty comparte con MoH la posibilidad de luchar con la ayuda de otros soldados aliados. La misi車n que pudimos ver en la feria transcurr赤a en un pueblo franc谷s ocupado por los alemanes, que hab赤an instalado varios ca?ones antia谷reos. Nuestro objetivo es destruirlos todos. La inteligencia artificial de los enemigos promete ser muy competitiva, y nosotros vimos c車mo recog赤an una granada y nos la devolv赤an.
Trinity, un juego de acci車n ambientado en Nueva Orleans / noticias |
Otro t赤tulo de acci車n es Trinity, desarrollado para PC y Xbox y protagonizado por Nightstalker, un hombre mejorado con implantes bi車nicos que le otorgan poderes como desplazarse r芍pidamente o activar el flash mode, que es una especie de efecto Max Payne o Matrix. El argumento cuenta c車mo una terrible epidemia se extiende por Nueva Orleans en el a?o 2014, cosa que los desarrolladores aprovechan para introducir el tema del vud迆. El protagonista se despierta completamente amn谷sico, y nuestro objetivo ser芍 descubrir nuestro pasado y erradicar la causa de la epidemia que azota la ciudad. Los dise?adores no quieren que el jugador se sienta obligado a seguir un camino 迆nico, aunque le orientar芍n a trav谷s de varios personajes que le ayudar芍n. Este t赤tulo ser芍 para un solo jugador por decisi車n de los propios desarrolladores, que han preferido concentrarse en esta parte.
Ambiente b谷lico para Empires / noticias |
Pero adem芍s de la acci車n, la estrategia en tiempo real tambi谷n tiene un digno representante en el cat芍logo de Activision con Empires: Dawn of Modern Age. El nuevo t赤tulo de Rick Goodman, dise?ador de Age of Empires, usa un avanzado engine en 3D con c芍mara controlada por el usuario y incre赤bles efectos del agua, el cielo y representaci車n gr芍fica de los da?os sufridos por cada unidad. A lo largo de mil a?os de historia, podremos ver y decidir c車mo evolucionan 7 civilizaciones, y ser芍 el jugador si Inglaterra se convertir芍 en el Reino Unido o seguir jugando con los EE.UU. Empires ofrecer芍 dos modos de juego, uno m芍s orientado a la construcci車n de imperios y otro que se decanta m芍s por partidas m芍s r芍pidas y con m芍s acci車n.
La sangre de las letras parece de verdad y gotea / noticias |
El 迆ltimo t赤tulo que vimos fue Vampire: The Masquerade Bloodlines, un t赤tulo que usa la tecnolog赤a de Half-Life 2. Precisamente esta tecnolog赤a permite animaciones faciales, que los personajes muevan los labios de acorde a lo que dicen, que la iluminaci車n proyecte sombras en tiempo real y que el agua tenga un aspecto que dan ganas de beb谷rsela. Pudimos ver c車mo el protagonista empujaba una l芍mpara y 谷sta de mec赤a variando su foco de luz sobre el suelo. Este engine, creado para un t赤tulo de acci車n, ha hecho que este nuevo Vampire ofrezca m芍s acci車n que el primero, pero al final ser芍 el jugador quien elija c車mo quiere jugar, si atacando con todo su arsenal o buscando el sigilo o informaci車n a trav谷s de di芍logos. Pero antes de poder jugar se tendr芍 que crear el protagonista, eligiendo entre los siete clanes de vampiros del juego, el sexo y una historia o vida del personaje como que era un actor medio muerto de hambre. Tambi谷n podremos asignar puntos a habilidades especiales o aprender nuevos conocimientos.
- Acci車n