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[E3] Viewtiful Joe, Impresiones
A pesar de que estamos en la tierra de los superh¨¦roes, Superman, Batman o Spiderman quedan como meros aprendices al lado de este nuevo h¨¦roe de Capcom. Joe, Viewtiful Joe, claro...
Viewtiful Joe (GameCube) / juegos |
Muchos calificaron a este proyecto de Hideki Kamiya (director de Resident Evil 2 y Devil May Cry) como una salida de tono en toda regla debido a lo dispar de g¨¦neros, del survival horror a la acci¨®n y plataformas en cell shading de el que era su ¨²ltima producci¨®n. Ahora, cuando falta menos de 1 mes para su salida en Jap¨®n y cuando hemos tenido ocasi¨®n de jugar a la versi¨®n pre-final, no podemos m¨¢s que quitarnos el sombrero ante Joe, Viewtifull Joe y Kamiya-san.
/es/node/ArrayCamuflado bajo el Artistoon, ese cel shading especial de Capcom, se encuentra un divertido juego de acci¨®n y plataformas que claramente parodia al g¨¦nero de los superh¨¦roes. Haciendo gala de un look muy cercano al "superdeformed" el juego nos cuenta la historia de Joe, un adolescente cuya afici¨®n son el rap y las pel¨ªculas, sobretodo las de superh¨¦roes, adorando las protagonizadas por el Capit¨¢n Blue, un pseudo Ultraman vestido todo de azul algo entrado en a?os. Un desgraciado d¨ªa, la novia de Joe es secuestrada y ¨¦l se lanza en su b¨²squeda. Al poco de comenzar a pelear con los esbirros de los secuestradores, el Capit¨¢n Blue, cual Arc¨¢ngel San Gabriel, se aparece ante Joe y le cede sus poderes para que logre su loable prop¨®sito. Desde ese momento Joe es capaz de modificar el tiempo, tanto acelerarlo, como ralentizarlo, habilidad que utilizar¨¢ para deshacerse de los villanos que cautivan a su amada.
El control es bastante sencillo y tras los primeros minutos los combos comenzar¨¢n a salir casi sin querer del pad. Joe se controla bien con el stick bien con el pad, con X e Y pu?etazo y patada, con A, salto y con los gatillos, aceleramos el tiempo con el derecho y lo ralentizamos con el izquierdo. A nivel de jugabilidad, cuando los enemigos vayan a atacarnos, una calavera aparecer¨¢ justo donde el vayan a darnos el golpe. En ese preciso momento tendremos que reaccionar y agacharnos o saltar para evitar el impacto. Si lo conseguimos, tendremos otro corto espacio de tiempo para ralentizar el tiempo y asestar un supergolpe al rival, ya que cuando Joe modifica el tiempo, sus golpes se vuelven letales.
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Viewtiful Joe es de lo mejor de la feria. / eventos |
Estas habilidades tambi¨¦n se utilizan para cumplir otros objetivos, como parar una m¨¢quina Jackpot justo con la combinaci¨®n ganadora, o para esquivar las balas de un pistolero (al m¨¢s puro estilo Matrix) e incluso para que un ventilador gire despacio y podamos cruzar a una zona inaccesible. Viewtiful Joe aparecer¨¢ en Jap¨®n el pr¨®ximo junio, mientras que en europa tendremos que esperar hasta noviembre. A tenor de la respuesta del p¨²blico en el stand de Capcom, masiva, seguro que merece la pena.
- Acci¨®n