
Crimson Sea
Dynasty Warriors 2050
Estilo anime, armas de energ¨ªa, espadas de luz, cientos de enemigos y buenos compa?eros son algunos de los elementos que posee el ultimo juego de Koei en exclusiva para Xbox. Un juego arcade pero con toques de rol que seguro gustar¨¢ a m¨¢s de uno por su puesta en escena.
Estilo anime, armas de energ¨ªa, espadas de luz, cientos de enemigos y buenos compa?eros son algunos de los elementos que posee el ultimo juego de Koei en exclusiva para Xbox. Un juego arcade pero con toques de rol que seguro gustar¨¢ a m¨¢s de uno por su puesta en escena.
Crimson Sea (Xbox) |
Gracias a la saga Dynasty Warriors (que ya va por su cuarta entrega) la compa?¨ªa Koei se ha dado a conocer cada vez m¨¢s por los territorios occidentales. Ahora gracias a esta empresa podremos disfrutar de un juego con marca de la casa: cientos de enemigos en pantalla a los cuales tenemos que abatir de distintas formas.
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La historia comienza cuando nuestro protagonista Sho (con un dise?o m¨¢s que evidente influenciado por el anime japon¨¦s), detective privado del planeta de las ciudades flotantes Grarve, y su inseparable compa?ero Yangqin son contratados por una misteriosa y sexy mujer (con un escote de infarto) para que recupere un artefacto robado a cambio de una suculenta recompensa. A partir de aqu¨ª comienza la aventura de Sho, con un tutorial de movimientos b¨¢sicos para tener soltura con el control del personaje y sus caracter¨ªsticas de ataque.
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Cuando encontramos el artefacto, no es m¨¢s que la placa de identificaci¨®n de Sho para la I.A.G. ( Departamento de inteligencia de la galaxia). En realidad no ha sido m¨¢s que una prueba que la misteriosa mujer, llamada Live-D, nos ha preparado para medir nuestra destreza y as¨ª poder entrar en esta agencia. Enseguida somos transportados a la nave nodriza bajo la supervisi¨®n de la comandante en jefe Live-D. All¨ª se nos asigna el mando del Comando G junto con su amigo Grarve para realizar una serie de misiones.La principal amenaza es que en el sistema Theophilus, formado por 5 planetas, est¨¢n ocurriendo una serie de genocidios por parte de unos seres llamados Mutons. Por lo que nuestra prioridad es la 'limpieza' de la zona de estos seres.
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Al empezar nos encontramos en el cuartel general de la I.A.G. desde podremos hacer todas las acciones b¨¢sicas antes de entrar en combate. Podemos comprar Items para recuperar salud, armas y potenciadores para ¨¦stas que la dotan de caracter¨ªsticas nuevas.Tambi¨¦n est¨¢ la zona de entrenamiento, en el que despu¨¦s de pagar para poder entrar si hacemos una buena puntuaci¨®n se nos gratifica con dinero extra. Y por ultimo tenemos el panel de control, desde el cual podemos escoger la misi¨®n que queremos empezar.
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Al principio del juego se nos da la oportunidad de escoger el planeta, y por lo tanto la misi¨®n que queremos empezar, y al llegar a una determinada pantalla se nos unir¨¢ un par de acompa?antes para poder luchar juntos. Y esta es una de las grandes bazas que posee el juego, los compa?eros. Como jefe del Comando G eres capaz de poder colocar a tus integrantes el la formaci¨®n que m¨¢s te convenga, incluso si deseas que vigilen la espalda coloc¨¢ndolos de espaldas a ti. Esta particularidad del juego junto con otras son las que dotan al juego de cierto dinamismo y toques de rol. Siendo capaz de encontrar la posici¨®n optima de tus compa?eros en la batalla.
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Las misiones de las que nos hacemos cargo, si b¨¢sicamente es de 'limpieza', posee algunos toques de aventuras. Muestra de ello son algunas como la de escoltar al presidente sano y salvo por la pantalla y evitar que los Mutons le ataquen (incluso en ocasiones tenemos que empujarle para que avance). Otras son de tiempo y consisten en encontrar o recolectar una serie de objetos antes de que se acabe el tiempo. Al final de cada pantalla se nos da una estad¨ªstica de la pantalla y de lo bien (o lo mal) que lo hemos hecho, con una gratificaci¨®n econ¨®mica y la posibilidad de volver a jugar para intentar superar nuestra marca.
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
El apartado gr¨¢fico de Crimson Sea es realmente estupendo, literalmente en pantalla se muestran cientos de enemigos a los cuales tenemos la obligaci¨®n de 'despachar' con total ausencia de niebla. Si bien que el juego no posee bastante de los efectos de lo que la maquina puede hacer, tal como bump mapping y dem¨¢s, los objetos se muestran muy s¨®lidos y las texturas son n¨ªtidas, sobretodo la de los protagonistas. Tambi¨¦n hay que decir que si bien algunos enemigos son bastante complejos con dientes y u?as visiblemente apreciables, otros son realmente muy simples, sin dejar de ser visualmente notable.
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Dentro del apartado de los enemigos complejos podemos destacar uno que simula su cuerpo como si fuera agua. El gran detalle de este es como literalmente los pol¨ªgonos de su cuerpo se unen y se separan, simulando part¨ªculas de agua al unirse. Realmente es un efecto muy bien conseguido. Otra menci¨®n son los efectos de part¨ªculas y destellos, los cuales se hacen en su mayor¨ªa gracias al poder ps¨ªquico que el protagonista posee: grandes ondas expansivas, rayos devastadores y efectos de distorsi¨®n se muestran en pantalla sin el mas m¨ªnimo baj¨®n de la tasa de frames.
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Las animaciones intermedias hechas con el motor del juego tambi¨¦n son muy buenas, mostrando al jugador animaciones faciales realistas y movimientos muy buenos. Si bien que el espacio exterior que representa el juego no es todo lo detallado que se esperaba, con galaxias que se repiten y muy est¨¢ticas, sin animaci¨®n ni aunque sea leve de las estrellas al resplandecer. El movimiento de la c¨¢mara no est¨¢ tan bien optimizado como cabria esperar, siendo un poco tosca en movimientos, sobretodo en espacios cerrados como pasillos. Si bien es dif¨ªcil de controlar al principio, el jugador acaba acostumbr¨¢ndose consiguiendo que nuestro protagonista haga movimientos realmente precisos.
Un detalle a tener en cuenta es que el juego solo funciona a 50 Hz. Aunque pongamos la consola a 60Hz el juego solo funciona a 50 Hz, perdiendo un poco de velocidad con respecto a su versi¨®n NTSC. En todo caso, notamos la total ausencia de la bandas negras y as¨ª poder disfrutar el juego a pantalla completa.
s? o? n? i? d? o
Comenzamos por hablar de la banda sonora. Esta posee un tono ¨¦pico que le va perfectamente al tono de la historia. Son 25 temas de muy buena calidad inspiradas en el genero de la animaci¨®n como 'Space Opera'. A destacar el tema principal llamado Crimson Sea el cual posee unos cantes muy acorde con la sensaci¨®n que se le quiere dar al juego.
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En el tema de efectos encontramos unos sonidos de l¨¢ser y espadas muy correctos. Un detalle, si bien no se sabe si es as¨ª o simplemente es un error, es en la situaci¨®n en el que de un solo golpe matamos a una gran cantidad de enemigos, en esta acci¨®n el sonido de golpe se multiplica exponencialmente al numero de enemigos, como si un mismo sonido se ejecutara a la vez una gran cantidad de veces, dando lugar a un pico de volumen alto. Como si ¨¦ste fuera un ataque muy potente. La primera vez que ocurre uno se puede extra?ar, pero como ocurre tan a menudo en el juego uno se acaba acostumbrando.
El apartado de voces es realmente bueno. Si bien todo el doblaje es en completo ingl¨¦s, la elecci¨®n de voces es muy acertada, dotando al protagonista y al resto de compa?eros voces muy acordes con su personalidad. Sho, el h¨¦roe, posee un tono de predisposici¨®n a ordenar y querer que las cosas se hagan bien. Como detalle mencionar que en la introducci¨®n del juego nos encontramos con una conversaci¨®n entre dos personas en el que uno de ellos es 'Solid Snake', ya sab¨¦is, el actor de doblaje que le da esa personalidad tan buena a nuestro? h¨¦roe.
El sonido que posee este juego hace gala de la utilizaci¨®n del potente hardware que posee la consola, por lo tanto nos encontramos con un sonido envolvente 5.1 muy bueno, con enemigos que atacan de todos lados dando sensaci¨®n de estar rodeados.
Por lo tanto en este apartado la respuesta ha sido muy buena.
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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
El juego presente una mezcla interesante (y bien conseguida) de g¨¦neros. Nada m¨¢s comenzar el juego se nos presenta ante ¨¦l como un arcade donde tienes que eliminar todo bicho viviente que se interponga en tu camino y al final de pantalla eliminar al enemigo final. Si bien estas premisas se mantienen, Koei ha querido desbancarse por una acci¨®n donde, aunque prima la intensidad de los combates, tenemos que usar un poco la cabeza. Esto se traduce con toques de rol en la jugabilidad.
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Al empezar una pantalla en concreto, nos aparece como despu¨¦s de avanzar por ella, aparece un v¨ªdeo que nos introduce a un nuevo personaje y autom¨¢ticamente este nos acompa?ara por toda la aventura. El detalle que han tenido los desarrolladores es que, si bien al compa?ero no le podemos subir la experiencia ni cambiar de arma (cosa que con el protagonista podemos) s¨ª que somos capaces de ordenarles la posici¨®n optima en el campo de batalla, tanto posici¨®n como orientaci¨®n.
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Otro detalle, ya comentado antes, es la opci¨®n de poder subir la experiencia del protagonista a base de comprar nuevas armas cada vez m¨¢s potentes y potencionadores para estas armas que las dotan de nuevas caracter¨ªsticas, un ejemplo de esto es un potencionador que dota el cuarto ataque de espada consecutivo de una onda de energ¨ªa capaz de atacar a los enemigos en todas direcciones. Realmente una buena idea.
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Las pantallas est¨¢n divididas en misiones, cada una con unas directrices concretas que cumplir. Si bien hay de b¨¢sicas como limpiar la zona de los enemigos, hay otras muy distintas para romper la monoton¨ªa. Y es que hay algunas realmente interesantes como proteger a un compa?ero mientras este realiza una tarea en concreto, recolectar ¨ªtems en un tiempo determinado, encontrar enemigos camuflados como humanos, etc.
Los ataques
El protagonista puede comprar armas cada vez m¨¢s potentes. Estas poseen siempre dos tipos de ataques, uno de largo alcance, que se traduce en disparos; y otro cuerpo a cuerpo, en el que el arma es una espada de luz al mas puro estilo Star Wars.
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Si bien los combos son muy limitados ( siendo nulos en la opci¨®n de disparo) gracias a los potenciadores podemos dotar de caracter¨ªsticas a los ataques. Como el ya mencionado de poder disparar cuando llegamos al cuarto ataque del combo con la espada.Por ¨²ltimo tenemos una caracter¨ªstica especial propia del protagonista, son los ataques de la mente Neo-Psi¨®nica, al mas puro estilo Kame-Hame de Dragon Ball. Estos ataques son de gran variedad y tambi¨¦n se puede subir de experiencia (compr¨¢ndolos) los hay de diferentes utilidades, como de ataque, de cura, poder retener a un enemigo, escudo, etc. Realmente sirve de gran utilidad para salir de un aprieto en mas de una pantalla.
c o n c l u s i ¨® n
Crimson Skies?es una de las pocas joyas creada por los japoneses para la Xbox que los occidentales podremos jugar. Un titulo muy a tener en cuenta tanto por su calidad t¨¦cnica como por su puesta en escena, si bien sus fallos (menores)?le alejan del calificativo de Obra Maestra. Si Koei apuesta para la Xbox con mas t¨ªtulos de este calibre los jugadores se pueden dar por satisfechos ante la calidad de ¨¦stos.
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l? o?? ?m? e ?j ?o ?r
??Gran calidad gr¨¢fica.
??Variedad de misiones
??Jugabilidad mezclando g¨¦neros
??M¨²sica
??Dise?o de personajes
??Pantallas rejugables
??Exclusividad para la Xbox
l?? o ?? p? e? o ?r
??El idioma, completamente en ingles, y no un ingles f¨¢cil
??La c¨¢mara,
??Ausencia de 60 hz
??Ausencia de compatibilidad con Xbox live!
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.