Tras cuajar uno de los juegos de lucha m芍s solidos de PS2, Yu Suzuki, buscando perfeccionar su saga, presenta este Virtua Fighter 4: Evolution, que promete corregir los escasos defectos de su antecesor. Gr芍ficos mejorados, nuevos personajes y cientos de extras esperan en esta Evoluci車n...
Tras cuajar uno de los juegos de lucha m芍s solidos de PS2, Yu Suzuki, buscando perfeccionar su saga, presenta este Virtua Fighter 4: Evolution, que promete corregir los escasos defectos de su antecesor. Gr芍ficos mejorados, nuevos personajes y cientos de extras esperan en esta Evoluci車n...
Mejorando lo presente... A nadie escapa que Virtua Fighter 4 fue uno de los juegos de lucha m芍s destacados del cat芍logo de PS2 de la pasada temporada, junto a otro baluarte del g谷nero dentro de la consola de SONY como Tekken?4. Lo cierto es que a pesar del gran impacto comercial del juego, con m芍s de 1 mill車n de copias vendidas en Jap車n el mes de su lanzamiento y juego Top Chart en los USA, Yu Suzuki no parec赤a contento con el acabado final.
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Esa sensaci車n que el creador de la saga transmiti車 en febrero de 2002 llev車 a pensar que aparecer赤a un remake de VF4, que acab車 confirm芍ndose al mismo tiempo que desminti谷ndose para Xbox como el juego que hoy nos ocupa; Virtua Fighter 4 Evolution. Puede decirse que VF4 Evolution es un trabajo m芍s meditado que su antecesor, que cont車 con 迆nicamente con 7 meses de desarrollo, y debec clasificarse como una edici車n especial mejorada, no como un juego nuevo.
Puesta al d赤a... Las mejoras se pueden apreciar en muchos de los apartados del juego, empezando por el gr芍fico, donde lo primero que llama la atenci車n es la eliminaci車n de los jaggies que presentaba el original y que fueron de lo m芍s criticado, siguiendo por el sonoro, con nuevos temas y efectos de sonido y terminando por las posibilidades en la jugabilidad, con extras, personajes debutantes, nuevas ropas y?el modo Quest que supera al ya casi sublime Kumite de VF4.
El repaso al apartado gr芍fico era uno de los puntos m芍s necesarios, pues los fallos que?se vieron en?el original fueron s車lo achacables a la parte de programaci車n, y no a las capacidades de?la consola.?Las mejoras?se pueden apreciar en texturas m芍s n赤tidas, modelados de personajes?sin?jaggies?y puesta al d赤a de?los escenarios, que aparte de tener una capa de antialiasing, ahora tienen nuevos detalles, como lluvia, nieve?o aparecen con una iluminaci車n diferente, cosa que ya se pudo ver en VF4.
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Los personajes debutantes son dos, que se a?aden a los otros dos que debutaron en VF4, Vanesa y Lei, y son Goh Hinogami y Brad Burns. Goh es un judoka japon谷s que trabaja como asesino a sueldo y sus habilidades est芍n claramente orientadas al estilo de lucha que maneja, con gran cantidad de presas y capturas al rival, en cambio Brad, un kickboxer italiano, es el opuesto, un personaje bastante potente y muy equilibrado en sus golpes.
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Las mejoras en el control existen y est芍n m芍s orientadas si caben, a hacer que los jugadores "machacabotones" vean en VF4 Evolution un juego totalmente inaccesible. Se ha pulido el "timing" o tiempo necesario para pulsar cada bot車n en las distintas t谷cnicas, de forma que ahora es m芍s exigente y requiere mayor precisi車n. Tambi谷n se ha a?adido una mayor variedad en las presas y contrapresas (ejecutadas con bloqueo y pu?o), las contras son m芍s dif赤ciles de hacer
Inteligencia Artificial con patr車n humano... La inteligencia artificial es otro de los puntos que se ha visto modificado, siempre para mejor. Siguiendo el comportamiento de jugadores, cuyas pautas de juego se ha obtenido a trav谷s del modo sparring de VF4 y cuyos datos se han recabado a trav谷s de VF.net, la CPU de VF Evoluti車n se comportar芍 lo m芍s parecido a los patrones de lucha de los usuarios del juego.
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
A priori parece un gran avance para evitar bugs y lagunas que han aparecido en muchos de los juegos de lucha que llenan las estanter赤as de las tiendas. Relacionado con esta mejora de la IA est芍 la desaparici車n del modo Sparring, que no est芍 presente, quiz芍 porque AM2 ha alcanzado su objetivo de completar su base de datos de patrones de lucha, como anteriormente comentamos.
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Adem芍s, muchas de las caracter赤sticas que ya aparecieron en VF4 se han visto aumentadas en n迆mero. Ahora existen la friolera de m芍s de 1.500 items disponibles, entre los que se cuentan fondos, iconos, objetos para equipar a todos los personajes, nuevos niveles, trajes ocultos y un sinfin de extras por el estilo.
Los modos de juego que incluye VF4 Evolution son Arcade, versus y Quest Mode, los dos primeros importados directamente de la versi車n arcade del juego, y el tercero, siendo una "evoluci車n" del modo Kumite de VF4. El modo Quest a?ade un toque de RPG al juego y consiste en viajar de ciudad en ciudad midi谷ndonos a rivales cada vez m芍s duros, participando en torneos y ganando dinero. La IA de estos luchadores ha sido extra赤da, como hemos comentado antes, de m芍s de 500 usuarios de VF4, con su patr車n de lucha. Incluso varios miembros del equipo de AM2 aparecer芍n en este modo.
El dinero ganado a base de ganar peleas y completar las "special missions"?o combates que aparecen en momentos puntuales y que como en Soul Calibur, en los que habr芍 que ganar al rival de una determinada forma,?ser芍 utilizado para comprar los extras que el juego pone a nuestra disposici車n y as赤 continuar teniendo un incentivo para proseguir "la b迆squeda".
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Por otro lado, y como curiosidad, comentar que en Jap車n se ha desatado una aut谷ntica ola de merchandising de VF4 Evolution y productos asociados, como por otra parte suele ser habitual en dicho pa赤s. Junto al juego se han puesto a la venta JoySticks especiales, recopilaciones con la banda sonora e incluso Memory Cards con los personajes del juego, merchandise que no ver芍 la luz en Europa, como tambi谷n suele ser habitual, a no ser que alguna tienda de importaci車n se preste a traerlo al viejo continente.
Virtua Fighter 4: Evolution (PlayStation 2)
Respecto a la fecha de salida, podemos congratularnos de que por esta vez, y como en Silent Hill 3, Europa podr芍 disfrutar el juego antes que Estados Unidos, aunque despu谷s de Jap車n, y eso si, con selector de 60 herzios de serie confirmado. La fecha ser芍 el pr車ximo mes de julio, mientras que en USA, hasta Agosto no lo tendr芍n en sus estanter赤as.
Conversi車n directa de la recreativa del mismo nombre. Corrige las carencias gr芍ficas que ten赤a su predecesor y a?ade nuevos modos de juego, adem芍s de algunos extras.