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Tres t¨ªtulos para PC terminados
Day of Defeat, Rise of Nations y Empire of Magic estar¨¢n pronto a la venta.
En estos d¨ªas en los que abundan las noticias sobre el E3, a veces olvidamos que los desarrolladores siguen terminando juegos, y que muy pronto estar¨¢n en las estanter¨ªas de las tiendas. Estos ¨²ltimos d¨ªas, por ejemplo, se ha completado el desarrollo de la versi¨®n comercial del mod para Half-Life ambientado en la Segunda Guerra Mundial Day of Defeat, el nuevo t¨ªtulo de estrategia de Brian Reynolds, Rise of Nations, y Empire of Magic, el nuevo trabajo de Mayhem Studios.
/es/node/ArrayEl primero en terminarse, y que saldr¨¢ a la venta en EE.UU. a finales de abril, fue Empire of Magic, un t¨ªtulo de estrategia ambientado en un mundo de fantas¨ªa y magia y con una campa?a monojugador que ofrecer¨¢ entre 50 y 120 horas de juego. El jugador podr¨¢ lanzar 124 hechizos durante los combates, ya sean contra todo un ej¨¦rcito o contra un ¨²nico adversario. Para vencer deberemos reunir a un variado ej¨¦rcito y a los h¨¦roes m¨¢s valientes y preparados para vencer al malvado enemigo.
En mayo llegar¨¢ Day of Defeat, publicado por Activision gracias al acuerdo que firm¨® con Valve y que anunci¨® hace pocos d¨ªas. Este mod multijugador nos traslada a la Segunda Guerra Mundial y enfrenta a dos equipos, uno aliado y el otro del Eje. Activision lanzar¨¢ el t¨ªtulo en mayo. Y en mayo llegar¨¢ tambi¨¦n a las tiendas Rise of Nations, la primera creaci¨®n de Brian Reynolds en su estudio Big Huge Games, aunque Brian trabaj¨® durante muchos a?os al lado de Sid Meier. Reynolds quiere mezclar en este t¨ªtulo la ¨¦pica de los juegos de estrategia por turnos con la velocidad del tiempo real.
- Acci¨®n