Shin Megami Tensei (GameBoy)
En la ¨¦poca de NES, Atlus lanz¨® un t¨ªtulo basado en el libro "Digital Devil Story" en el que se relataba el fin del mundo conocido, arrasado por una segunda gran guerra entre Dios y Lucifer. Una historia que mezcla lo real con lo oculto, se complementa en el gran RPG que este "remake" para GBA.
En la ¨¦poca de NES, Atlus lanz¨® un t¨ªtulo basado en el libro "Digital Devil Story" en el que se relataba el fin del mundo conocido, arrasado por una segunda gran guerra entre Dios y Lucifer. Una historia que mezcla lo real con lo oculto, se complementa en el gran RPG que este "remake" para GBA.
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Shin Megami Tensei (GameBoy) |
Shin Megami Tensei naci¨® en NES bajo el nombre de Digital Devil Monogatari Megami Tensei, cuando Atlus decidi¨® arriesgarse sacando un t¨ªtulo, basado en una novela llamada "Digital Devil Story", que se alejaba dr¨¢sticamente de lo convencional en los RPGs de consolas. Lejos de los argumentos ¨¦picos, heroicos, fant¨¢stico medievales que impregnaban a los RPSs de m¨¢s solera, Megami Tensei propon¨ªa una historia oscura, en un mundo en el que ¨¢ngeles y demonios luchaban entre s¨ª, entrando de lleno en materias profundas dentro de la religi¨®n y la espiritualidad humana.
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Seguramente es m¨¢s probable que muchos conozcan un t¨ªtulo llamado "Persona", que aunque tampoco apareci¨® en Espa?a, es m¨¢s reciente. Shin Megami Tensei es la saga anterior, en la que se relata la formaci¨®n del mundo sobre en el que se desarrollan los hechos de Persona. Actualmente esta saga consta de cuatro partes, contando a Shin Megami Tensei If... y el reciente Nocturne como partes de ella (descontando a spin-off como los Last Bible de GB/GG, los Devil Summoner de Saturn, los Devil Children de GBA y el aparecido para Xbox)
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Shin Megami Tensei habla de Dios, esp¨ªritus y demonios (aunque en este mundo, a todos se les conoce como Oni, demonio o esp¨ªritu en japon¨¦s) de como se desata la segunda gran guerra entre ellos, que arrastrar¨¢ al mundo conocido (que se basa en un presente cercano de la realidad, concretamente en 199x). M¨¢s concretamente, todo gira en torno al enfrentamiento entre Dios (el Dios judeocristiano) y Lucifer. la manera de presentar ambas entidades es simplemente impresionante, ya que est¨¢n motivadas por lo que ellos consideran que est¨¢ "bien" y har¨¢n lo que sea necesario para imponer su visi¨®n.
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Shin Megami Tensei (GameBoy) |
Debido a eso, no existe el bien y el mal. Dios es una entidad que quiere crear una era de paz y orden absoluta, pero para ello no duda en gobernar con mano de hierro, provocando gigantescos genocidios contra quienes no est¨¢n dentro de su visi¨®n de las cosas. Lucifer a su vez piensa que todos los seres de la Tierra deben tener libertad sobre sus actos y su destino, lo que significa un mundo ca¨®tico y an¨¢rquico, en el que el m¨¢s fuerte tiene la raz¨®n. La influencia de ambos se extiende a criaturas sobrenaturales y a humanos, por lo que su conflicto se encadena cuando ambas facciones empiezan a intentar traer a estas deidades al plano f¨ªsico desde el Makai (el plano sobrenatural) para que puedan gobernar. Tu eres un humano normal y corriente, hasta ese momento, que por circunstacias del destino se ve envuelto en medio del conflicto correspondiendole un importante papel.
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La moralidad es ambigua en todos los seres, pero est¨¢ dividida en 9 categor¨ªas generales resultantes de combinar dos grupos de tres: Orden/Neutralidad/Caos y Bien/Neutro/Malvado. Cada una de estos tiene su propio grupo de seres afiliados, y a lo largo del juego te ver¨¢s obligado a elegir entre un bando u otro, en base a las decisiones que hagas. Esto har¨¢ que el juego cambie sensiblemete dependiendo de esto.
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Dentro de lo que es un RPG aut¨¦ntico, Shin Megami guarda bastante cercan¨ªa con estos ya que hay una cierta libertad de acci¨®n y decisi¨®n, adem¨¢s de que se utilizan sistemas parecidos, como asignar puntos libremente a las habilidades cuando se aumenta de nivel, la alineaci¨®n o la visi¨®n en primera persona t¨ªpica de los RPG para PC de hace unos a?os, incluyendo el sistema de combate basado en turnos por supuesto.
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Shin Megami Tensei (GameBoy) |
Pero una cosa propia y caracter¨ªstica de esta saga se trata en la alianza con los demonios que van apareciendo. Aparte de pelear, este juego introdujo la gran novedad de poder "negociar" con los demonios que van saliendo, por lo que si se responde correctamente a sus preguntas se puede obtener regalos de ellos, o incluso hacer que se unan a ti, pudiendo luego invocarlos para que te ayuden en otras batallas. La alineaci¨®n tuya jugar¨¢ un papel determinante en que clase de demonios se podr¨¢n recoger para que te ayuden. Teniendo en cuenta adem¨¢s que estos demonios
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Shin Megami Tensei (GameBoy) |
El juego discurre en un ambiente oscuro, que se hace patente por estar ambientado en la vida real y en cultos que existen, a?adiendo toda clase de mitos y leyenda. Esto confiere ese aire fascinante con el que est¨¢ envuelta la historia, a lo que ayuda una narraci¨®n vibrante e inteligente, que ayuda al jugador a meterse de lleno en este mundo (siempre que sepas un buen japon¨¦s claro).
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Shin Megami Tensei (GameBoy) |
Esta conversi¨®n para GBA conserva todas las virtudes comentadas, a?adiendo una cierta mejora gr¨¢fica (incluso con respecto al remake de PSone) y a?ade nuevas caracter¨ªsticas, como el de escuchar los magn¨ªficos temas (que a pesar de la calidad de audio de GBA, suenan realmente bien gracias a una gran composici¨®n) o la de un diccionario que explicar¨¢ diferentes t¨¦rminos del juego.
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Shin Megami Tensei (GameBoy) |
Pero en cuanto a las posibilidades de que este t¨ªtulo venga aqu¨ª, muy desgraciadamente, este redactor lo ve muy complicado, casi imposible. Tiene calidad de sobra para barrer a la mayor¨ªa de los RPGs presentes en GBA, pero la traducci¨®n es complicada y el tema que toca es muy delicado dentro de Europa, ya que la visi¨®n de Dios como un dictador no es precisamente un concepto amigable para traerlo al viejo continente. A veces las ideas hacen mucho m¨¢s da?o que ver litros de sangre, im¨¢genes macabras o matanzas indiscriminadas y resulta que esta joya tiene ambos. Y es una pena, porque es uno de los grandes RPGs (y m¨¢s duros en cuanto a dificultad) de la hisoria para consolas.
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