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Descartado MechWarrior 5
FASA Interactive ha desmentido que se encuentren trabajando en la quinta parte de la saga, sorprendiendo incluso con el aviso de que todav赤a no tienen claro la posibilidad de continuar el universo Mech.
Aunque en Espa?a no fue precisamente un juego popular, y su continuaci車n apenas lleg車 con cuentagotas a venderse en nuestro pa赤s, la comunidad de fans que siguen las aventuras de MechWarrior no es precisamente peque?a. Los usuarios de PC han sido hasta la fecha los m芍s beneficiados con las continuas secuelas que han ido public芍ndose, mejorando con cada una la calidad gr芍fica y competitiva del videojuego.
El cuarto y 迆ltimo cap赤tulo de la saga fue distribuido por Microsoft, que actualmente sigue contando con la licencia del universo Mech. El intento de lavado de cara que realiz車 al juego si bien fue aceptable, no consigui車 enganchar a nuevos aficionados a este peculiar sistema de combate encima de robots. A pesar de todo, se hab赤a extendido el rumor en los 迆ltimos meses que se estaba preparando el que ser赤a MechWarrior 5.
/es/node/Sin embargo ayer un trabajador del estudio FASA Interactive confirm車 que se encuentran trabajando en Crimson Skies: High Road to Revenge, videojuego para Xbox dise?ado para usar el sistema de red Xbox Live para jugar en red. Todo debido a que financieramente los esfuerzos de crear MechWarrior no fueron todo lo esperado, y desde luego programar para un hardware fijo como el de Xbox es notablemente m芍s barato para la compa?赤a.
Duele pensar que es posible que la saga MechWarrior haya visto sus 迆ltimos d赤as para PC, puesto que los programadores adem芍s han asegurado que se encuentran en una v赤a muerta de creatividad. Como Microsoft es quien dirige el rumbo del estudio y adem芍s dispone de la licencia exclusiva, mucho nos tememos que el sistema Xbox Live a la larga ser芍 el gran beneficiado.
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