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Wish revolucionar¨¢ los juegos online
Mutable Realms presenta este juego de rol multijugador masivo para PC.
El estudio Mutable Realms asegura que inaugurar¨¢n un nuevo g¨¦nero de juegos que definen como UMMORPG, es decir, juegos de rol ultra multijugador masivos. El t¨ªtulo que seg¨²n ellos sentar¨¢ c¨¢tedra se llama Wish y hace m¨¢s de un a?o que est¨¢n desarroll¨¢ndolo. Se podr¨¢ ver por primera vez en el E3 de Los ?ngeles, que se celebrar¨¢ a mediados de mayo.
/es/node/ArrayWish se distinguir¨¢ del resto de juegos de rol multijugador masivos en que no se limitar¨¢ a un ¨²nico servidor con cientos de usuarios, sino que usar¨¢ una arquitectura de servidores en cluster que permitir¨¢ que decenas de miles de personas convivan y jueguen en el mismo universo de fantas¨ªa en 3D. La base de Wish es el engine Internet Communication (Ice), desarrollado por ZeroC Inc. con el apoyo de Mutable Realms. Las virtudes de este engine son su gran velocidad y posibilidades de ampliaci¨®n. Pero Wish tambi¨¦n usar¨¢ el engine gr¨¢fico 3D Gamebryo de NDL y SpeedTreeRT de IDV, una tecnolog¨ªa para crear ¨¢rboles muy realistas.
El jefe cient¨ªfico de ZeroC, Michi Henning, confes¨®: "Crear la infraestructura para el juego ultra multijugador masivo fue un desaf¨ªo enorme. Los requisitos de escalabilidad, velocidad y robustez s¨®lo los superan grandes proyectos de telecomunicaciones. Estamos orgullosos de haber dominado este desaf¨ªo. Muchas tecnolog¨ªas middleware aseguran que pueden adaptarse a proyectos tan grandes, pero Ice puede demostrarlo."
Jamie Moffet, vicepresidente de Mutable Realms, complet¨®: "Nuestro equipo de programadores y artistas de primera l¨ªnea, que incluye desde expertos en 3D hasta un ingeniero de sonido premiado en los Emmys, ha creado una incomparable experiencia de juego online, con la ayuda de nuestros socios."
Las primeras pruebas beta p¨²blicas de Wish empezar¨¢n a finales de este a?o, y el juego estar¨¢ disponible en el invierno de 2004.
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