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La gen¨¦tica interviene en IndyCar Series
Codemasters usa t¨¦cnicas gen¨¦ticas para programar la inteligencia artificial de este t¨ªtulo.
IndyCar Series, el juego de conducci¨®n para PS2, Xbox y PC que desarrolla Codemasters bas¨¢ndose en esta competici¨®n tan popular en EE.UU., ofrecer¨¢ una innovadora inteligencia artificial. Los programadores est¨¢n usando t¨¦cnicas gen¨¦ticas para definir el comportamiento de los conductores controlados por la m¨¢quina. Los planes de Codemasters son lanzar el t¨ªtulo esta primavera.
El proceso de trabajo empez¨® dotando a cada corredor de un algoritmo b¨¢sico de inteligencia artificial y haci¨¦ndoles competir en un circuito del juego. Los algoritmos que funcionaron mejor se usaron despu¨¦s para crear otra versi¨®n del algoritmo, que particip¨® en otra carrera. Y as¨ª sucesivamente hasta lograr un comportamiento al nivel de los pilotos profesionales. El resultado es un sistema de inteligencia artificial que toma decisiones din¨¢micamente, y que no sigue un camino predeterminado, a la vez que se adapta al nivel del jugador.
- Conducci¨®n