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Eve Online se retrasa hasta mayo
CCP lanzar¨¢n este juego multijugador masivo en Europa y Norteam¨¦rica el mismo d¨ªa, el 6 de mayo.
Con un m¨¢ximo de 100.000 personas en el mismo universo, el juego multijugador masivo de CCP, Eve Online, llega con el objetivo de reunir al m¨¢ximo de gente en una misma partida. Tal y como hab¨ªan anunciado anteriormente CCP, el juego se comercializar¨¢ el mismo de en Europa y Norteam¨¦rica, pero algo m¨¢s de tarde de lo incialmente previsto. La fecha de lanzamiento que parece definitiva ser¨¢ el 6 de mayo.
El director art¨ªstico y cofundador de CCP, Reynir Hardason, justific¨® as¨ª este nuevo y breve retraso: "Siempre hemos asegurado que lanzar¨ªamos Eve s¨®lo cuando estuvi¨¦semos convencidos. Aunque el juego casi est¨¢ terminado, sentimos que ser¨ªa mejor esperar seis semanas m¨¢s. Esto nos permitir¨¢ optimizar m¨¢s a fondo el rendimiento de nuestro nuevo cluster de servidores, implementar caracter¨ªsticas que hemos prometido y seguir prob¨¢ndolo para asegurar que no habr¨¢ errores que eviten al usuario el pleno disfrute de la experiencia Eve."
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