Vexx (GameCube)
Vexx es uno de los proyectos m¨¢s interesantes de Acclaim, que aparte de un dise?o atractivo, mec¨¢nicas prometedoras y una historia interesante, cuenta con todo un detallazo como es el de contar con personalidades como Alaska, Fele Mart¨ªnez o Alex Angulo en el doblaje para la versi¨®n espa?ola.
Vexx es uno de los proyectos m¨¢s interesantes de Acclaim, que aparte de un dise?o atractivo, mec¨¢nicas prometedoras y una historia interesante, cuenta con todo un detallazo como es el de contar con personalidades como Alaska, Fele Mart¨ªnez o Alex Angulo en el doblaje para la versi¨®n espa?ola.
Acclaim anuncia la inminente salida de su pr¨®xima creaci¨®n. Tras un largo proceso de desarrollo, Vexx ser¨¢ una realidad en el mes de Marzo. Si echamos un vistazo al planteamiento principal del juego, quiz¨¢ podamos dudar en llamarlo 'novedad'. Un plataformas en tres dimensiones, con un buen componente de acci¨®n y protagonizado por personajes de fantas¨ªa que recorrer¨¢n mundos amplios, vastos y llenos de peligros. Esa habilidad de nuestro cerebro llamada 'asociaci¨®n de ideas' nos lleva r¨¢pidamente a la memoria retazos de Jax & Daxter o Haven.
Y con toda la raz¨®n. Conscientes de la existencia de tales pesos pesados en el mercado, Acclaim pens¨® en la necesidad de dotar al juego de caracter¨ªsticas que lo desmarcasen un poco de la din¨¢mica seguida por aquellos. Semanas antes de que Vexx haga su aparici¨®n en el panorama del videojuego, hemos investigado para descubrir lo m¨¢s interesante que nos ofrecer¨¢ Acclaim.
Vexx (GameCube) |
Una historia de lo m¨¢s normal
El argumento que nos ofrecer¨¢ Vexx no pasar¨¢ a la historia por su originalidad. Nuestro h¨¦roe, llamado de igual forma que el videojuego, sufre en sus propias carnes la esclavizaci¨®n de su pueblo por el malvado tirano Yabu. El abuelo de Vexx se enfrent¨® con el maligno personaje para salvar a su nieto, muriendo en la contienda. El sentimiento de venganza y el hero¨ªsmo de Vexx para salvar a su gente le hacen caer en una trampa: la maldici¨®n de los guantes de los Astani. Sin posibilidad de deshacerse de ellos, Vexx descubri¨® que podr¨ªa usarlos en su beneficio para derrotar a su enemigo?
Vexx (GameCube) |
Vexx (GameCube) |
? Y para ello, nos embarcamos en la b¨²squeda de las esferas de energ¨ªa para poder activar el verdadero poder de los guantes de batalla. Lo que ocurra a partir de este punto, quedar¨¢ en nuestras manos, y nunca mejor dicho. Acclaim ha cuidado el dise?o de los personajes principales. Dos de ellos ser¨¢n nuestros mejores aliados: Reia, la Astani que nos aconsejar¨¢ durante toda la partida, y el exc¨¦ntrico y sin embargo muy sabio anciano Darby. ?Seguimos?
Kilom¨¦tricas plataformas
Centr¨¢ndonos en el desarrollo de la acci¨®n, est¨¢ claro que la base del juego ser¨¢ muy parecida a los referentes del g¨¦nero antes comentados. Para empezar podemos destacar el grandioso tama?o de los 9 mundos que forman el planeta Astara. Desde ciudades sumergidas hasta misteriosas cuevas, pasando por ciudadelas y bosques, ser¨¢n reflejados con grandes extensiones.
Seg¨²n Thomas Coles, jefe de programaci¨®n de Vexx, los escenarios de la versi¨®n definitiva ser¨¢n una versi¨®n recortada de los que originalmente se dise?aron, pero a¨²n as¨ª parece que superar¨¢n en tama?o a los de Jax & Daxter. Adem¨¢s, la ambientaci¨®n jugar¨¢ un papel muy importante a la hora de introducirnos en el m¨¢gico mundo de Astara.
Vexx (GameCube) |
El desarrollo de la acci¨®n estar¨¢ basado en objetivos, los cuales ofrecer¨¢n multitud de variados retos al jugador. Acclaim se ha asegurado de que dichos retos mantengan el inter¨¦s por la partida al jugador, ofreciendo desaf¨ªos y puzzles dise?ados para la ocasi¨®n.? Pero examinemos el movimiento del personaje principal. Vexx tendr¨¢ m¨¢s de 200 animaciones distintas, y tendr¨¢n una especial importancia sus movimientos de combate.
Y es que podremos ejecutar golpes especiales, combos a¨¦reos y llaves para deshacernos de varios enemigos a la vez, d¨¢ndole mucha espectacularidad a la acci¨®n. El control del protagonista ser¨¢ instant¨¢neo y podremos incluso hasta cancelar un ataque previo para cambiar de movimiento sobre la marcha. Los guantes especiales de Vexx le permitir¨¢n escalar para descubrir sorpresas ocultas. En general, se puede decir que el ritmo de juego ser¨¢ trepidante, menos pausado que otros juegos del g¨¦nero; pero el control estar¨¢ siempre en nuestras manos para contribuir al verdadero objetivo, la diversi¨®n.
Vexx (GameCube) |
El transcurso del tiempo
Conforme vayamos avanzando en nuestro peregrinar por las tierras de Astara, el paso del d¨ªa y la noche se har¨¢ patente en el juego, aunque no se limitar¨¢ a un cambio meramente gr¨¢fico. De hecho, los paseos nocturnos ser¨¢n normalmente m¨¢s peligrosos que los que efectuemos a plena luz, pues un buen grupo de criaturas y monstruos mutar¨¢n, potenciando su agresividad y volvi¨¦ndose completamente hostiles. El tiempo entrar¨¢ en juego en varios puzzles, e incluso existen artilugios m¨¢gicos para cambiar la hora y poder activar mundos secretos.
Vexx (GameCube) |
Vexx (GameCube) |
Esta dualidad d¨ªa/noche nos da pie para comentar el apartado gr¨¢fico, que luce magn¨ªficamente a trav¨¦s de un amplio juego de luces din¨¢micas que inciden sobre todo tipo de superficies. Las texturas van a base de environment mapping avanzado, que se notar¨¢ sobre todo en las garras de metal de Vexx, donde se reflejar¨¢ el entorno de manera espectacular. Aunque el mundo en el que nos encontremos sea de fantas¨ªa, se le ha querido dar un aspecto bastante realista.
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Vexx (GameCube) |
Respecto al tratamiento dado a la c¨¢mara, siempre un elemento tremendamente conflictivo en los juegos en tercera persona -nunca deja contento a todos-, se ha decidido hacerla lo m¨¢s pasiva posible, movi¨¦ndose ¨²nica y exclusivamente cuando sea necesario, de forma que el jugador no se de cuenta de dichos movimientos.
Doblaje profesionalPara darle un aspecto lo m¨¢s cinematogr¨¢fico posible al juego, Acclaim ha creado una banda sonora totalmente '¨¦pica'', a lo que podemos sumar el gran trabajo llevado a cabo en el doblaje de las voces m¨¢s representativas del juego. Para ello, se ha contado con la colaboraci¨®n de los conocidos actores Alex Angulo (El d¨ªa de la Bestia) y Fele Mart¨ªnez (Tesis) en los papeles de Darby y Yabu respectivamente, y de la cantante Alaska para la voz de Reia. Un detalle digno de elogio, que denota el cuidado y esmero que la compa?¨ªa ha puesto en este videojuego.
Todo esto y mucho m¨¢s es lo que podremos encontrar dentro del misterioso mundo de Vexx. Restan pocas semanas para que podamos desatar toda la magia que encierran sus personajes, y para que sepamos si realmente Acclaim ha conseguido hacerse un hueco en un g¨¦nero muy complicado. Parece que las primeras cr¨ªticas llegadas desde EEUU no han sido muy positivas, pero esperaremos al 7 de marzo para juzgar por nosotros mismos.
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