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Nace el modo multijugador para GTA3
Parte de las rutinas multijugador que han utilizado los programadores se encontraban ya escritas entre las l赤neas de c車digo de la versi車n comercial.
Los amantes de Grand Theft Auto III est芍n de enhorabuena, ya que un grupo de programadores se ha tomado muy en serio acabar con el trabajo que la compa?赤a no se vio capaz de finalizar. Hablo de la primera versi車n, concretamente la 0.1a, del futuro parche multijugador para el juego que de momento aunque limitado ha comenzado a despertar la curiosidad de un t赤tulo que muchos daban por completado.
Digo parche y no 'mod' porque en realidad los programadores est芍n alterando trozos del c車digo original del juego, es decir no han tenido la necesidad de empezar su trabajo desde cero. Y es que seguro que muchos desconocen que la versi車n comercial de Grand Theft Auto III inclu赤a en su interior gran parte del c車digo necesario para dotar al juego de modo multijugador. Se desconocen las causas por el que este no fue terminado aunque es probable que fuera por problemas de presupuesto o de fechas comerciales.
/es/node/El caso es que los jugadores ya disponen de una primera versi車n que m芍s que funcionar sin problemas, viene a demostrar que el futuro multijugador del juego esta muy cerca. De momento este parche s車lo permite jugar en modo multijugador a dos jugadores, el cual solo podr芍 ser visto por el otro jugador mientras conduzca el veh赤culo. Pues s赤, es cierto, mientras and谷is no podr谷is ser vistos y de hecho existe a迆n confusi車n para el juego sobre las caracter赤sticas del veh赤culo que conduce el otro jugador.
En la futura versi車n, que a juzgar por el 谷xito de esta primera no tardar芍 en ser publicada, solucionar芍n estos problemas y depuraran todo el c車digo actual implementado. Con ello conseguir芍n una reducci車n de los requisitos hardware para el modo multijugador y sobre todo aumentar la todav赤a poca madura estabilidad del t赤tulo. Pocas veces algo menos de 400Kb prometieron tanto al jugador y sobre todo dotaron al t赤tulo de una de las pocas facetas que hubiera necesitado para situarse entre los grandes del PC.
- Acci車n
GTA vuelve a PC con su tercera parte, con gr芍ficos completamente en 3D, cientos de veh赤culos, 3 horas de todo tipo de m迆sica, una enorme y realista ciudad como escenario y un arsenal inmenso. Ser malo nunca hab赤a sido tan divertido.