
Superman: The Man of Steel
- PlataformaXBX4
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorCircus Freak Studios
- Lanzamiento22/11/2002
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
El antih¨¦roe de los videojuegos
Tras varias aventuras en diversas plataformas, pero todas igual de decepcionantes, Superman llega a Xbox en un juego totalmente original que nada tiene que ver con ?Superman: Shadow of Apocalips? lanzado hace unas semanas para PS2. ?Ser¨¢ digno del hombre de hierro?
Hablar de Superman en el mundo de los videojuegos no ha resultado ni resulta agradable, ya sea por aut¨¦nticos insultos de programaci¨®n a la figura del famoso superh¨¦roe o por t¨ªtulos sacados a toda prisa que abortan la posibilidad de ver un buen juego basado en ¨¦sta franquicia. Tras varias aventuras en diversas plataformas Superman llega a Xbox en un juego totalmente original que nada tiene que ver con 'Superman: Shadow of Apocalips' lanzado para PS2.
Superman: The Man of Steel (Xbox) |
'The Man Of Steel' para Xbox sigue la l¨ªnea argumental de la serie de DC Comics del mismo nombre, es por ello que la ambientaci¨®n mantiene un dise?o de tebeo tanto en las escenas cinem¨¢ticas como en las pantallas de carga de los distintos cap¨ªtulos en que se divide la historia. El juego nos presenta a unos personajes bastante conocidos para los que hayan visto alguna pel¨ªcula o serie sobre Superman o le¨ªdo alguno de los comics como son Clark Kent/Superman o su amada Loise Laine.
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'Adem¨¢s, y aunque aparecen casi todos los ilustres archienemigos del hombre de acero como Bizarro o Lex Luthor, la apariencia de la ciudad de Metr¨®polis, salvo para los lectores del comic no ser¨¢ reconocible, tomando la forma de una ciudad futurista enorme. A pesar de este esfuerzo por introducirnos de lleno en la historia con elementos familiares para el jugador, el n¨²cleo principal y el desarrollo de la misma no convencen. Y es que, aunque a estas alturas luchar contra robots es todo menos original, el que absorban la tecnolog¨ªa de los edificios como si de vampiros energ¨¦ticos se tratara, roza lo esperp¨¦ntico aunque ¨¦ste punto pueda ser bastante subjetivo.
g? r? ¨¢? f? i? c??o? s
'T¨¦cnicamente el juego no destaca en absolutamente nada, si bien no dejan de existir elementos positivos como la magnitud de la ciudad de Metr¨®polis, la calidad de algunos modelados y la representaci¨®n gr¨¢fica de algunos superpoderes como el aliento helado. Este apartado no merece ni m¨¢s ni menos que un suficiente ya que si bien no aporta nada nuevo tampoco hace demuestra fallos importantes ni la misma desidia que el control.
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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
'El juego da buenas vibraciones al principio. Da la sensaci¨®n de que ser distinto a los fracasos anteriores en otras consolas y probablemente sea uno de los mejores juegos basados en el h¨¦roe venido de Krypton, pero eso no signifique demasiado. Lo primero que llama la atenci¨®n es la presentaci¨®n del men¨² principal, bastante buena. A partir de all¨ª se puede acceder a las t¨ªpicas opciones de configuraci¨®n, entre las que s¨®lo es destacable la posibilidad de poner nuestra lista de m¨²sica personalizada.
'Las opciones jugables son realmente insuficientes si tenemos en cuenta que podemos iniciar el modo historia en el que iremos avanzando nivel tras nivel y el modo escenario en el que rejugar de forma individual los escenarios desbloqueados en el modo historia. Una vez comenzamos a jugar esas primeras impresiones se desvanecen al contemplar en los primeros combates que Superman es m¨¢s un ladrillo volante que un ¨¢gil superh¨¦roe, especialmente deficiente es el sistema de combate cuerpo a cuerpo que provocar¨¢ que golpeemos al aire m¨¢s de las veces que dese¨¢ramos.
'Algo que agradecer¨¢n los fans de Superman es la correcta integraci¨®n de los superpoderes y su uso intensivo sin restricciones (salvo alguna excepci¨®n como la visi¨®n de rayos X y la supervisi¨®n)? El stick anal¨®gico izquierdo nos sirve para mover a Superman hacia delante/atr¨¢s y girar a los lados, con el stick derecho controlamos el ascenso/descenso. Los gatillos accionan la supervelocidad y la fijaci¨®n de objetivo mientras que los botones A, X, B e Y lanzan un golpe flojo, golpe fuerte, rayos l¨¢ser o aliento de hielo respectivamente. Sin embargo y a pesar de vendernos esa presunta libertad de uso de los superpoderes, tendremos que sufrir la monoton¨ªa que producen las tareas que se nos encargan.
Superman: The Man of Steel (Xbox) |
Habr¨¢ muy pocas misiones que realmente nos motiven a continuar avanzando y de hecho la monoton¨ªa es el mayor defecto que se le puede achacar. Una vez tras otra habr¨¢ que deshacerse de grupos de robots-absorbe energ¨ªa y apagar incendios como posesos con el aliento helado, s¨®lo cuando lleguemos a las misiones en el espacio la cosa mejorar¨¢, pero ni aun as¨ª desaparece la apat¨ªa en la planificaci¨®n de misiones a la que hay que unir un ritmo de acci¨®n excesivamente fren¨¦tico. En ¨¦ste aspecto disfrutar¨¢n probablemente quienes gusten de t¨ªtulos que no dejen tiempo apenas para respirar y exijan velocidad y precisi¨®n a partes iguales.
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s? o? n? i? d? o?? f? x
'Respecto al sonido, hay que agradecer el doblaje de las voces al castellano, pero probablemente los usuarios de Xbox aplaudir¨ªan mucho m¨¢s el doblaje de t¨ªtulos con m¨¢s peso en el cat¨¢logo de su consola. Existen algunos desfases en los efectos sonoros, que son en general bastante malos.
Superman: The Man of Steel (Xbox) |
m? ¨²? s? i? c? a
'La m¨²sica no salva el apartado sonoro de un insuficiente rotundo, con melod¨ªas que no siguen el ritmo de la acci¨®n ni el esp¨ªritu del juego. No hay excusa para la desarrolladora a pesar de permitir usar nuestra propia banda sonora, ¨¦sta debe ser una opci¨®n complementaria del trabajo de un equipo de desarrollo y no al rev¨¦s. Ni tan siquiera el carecter¨ªstico main theme de John Williams ha sido incluido...
Superman: The Man of Steel (Xbox) |
c? o??n? c? l? u? s? i? ¨®? n
''Superman: The Man of Steel' se asemeja mucho a un Crazy Taxi de acci¨®n, con lo bueno y malo que significa aplicar ese concepto a un g¨¦nero tan distinto y para colmo tan mal llevado en el aspecto jugable. A pesar de estos errores, el juego sigue siendo recomendable para una parte de la audiencia de Xbox, principalmente para los fans de Superman y la categor¨ªa benjam¨ªn de los usuarios de la m¨¢quina de Microsoft, teniendo como plus un protagonista que agradar¨¢ a los progenitores y una acci¨®n que beneficia el desarrollo de la velocidad de reacci¨®n y de relaci¨®n de colores.
Superman: The Man of Steel (Xbox) |
Superman: The Man of Steel (Xbox) |
'En resumen un juego que no llega a los m¨ªnimos exigibles de calidad probablemente por un deficiente proceso de pruebas en el apartado m¨¢s importante sin g¨¦nero de dudas en un juego: el control. Apuntaba buenas maneras en el apartado t¨¦cnico pero ya sea por prisas o por incompetencia Superman: The Man of Steel es un juego claramente inacabado.
- Que est¨¦ totalmente traducido a nuestro idioma.
- Poder utilizar los superpoderes de Superm¨¢n.
- Los escenarios son bastante grandes.
- Recomendable para los m¨¢s j¨®venes
- El control.
- El mon¨®tono dise?o de las misiones
- El apartado sonoro.
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.