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Wide Games buscan licencias
Los creadores de Prisoner of War cambian de estrategia y aprovechar芍n licencias ya conocidas.
El estudio Wide Games, conocido por haber desarrollado Prisoner of War para PC, PS2 y Xbox, anunci車 ayer un cambio de estrategia. Ahora quieren desarrollar t赤tulos basados en licencias y adaptaciones. A pesar de que destacan que Prisoner of War fue el 迆nico t赤tulo que estuvo en el Top 10 de ventas en verano que no era ni una secuela ni usaba una licencia, ahora quieren aprovechar licencias m芍s conocidas.
Hace poco Wide Games han completado la versi車n para GameCube de Prisoner of War, y ahora est芍n trabajando en una adaptaci車n para PC y Xbox que publicar芍 una importante distribuidora estadounidense. El truco de estos lanzamientos multiplataforma es su tecnolog赤a Atlas, que les permite trabajar con PS2, Xbox, GC y PC y realizar adaptaciones r芍pidamente.
El productor ejecutivo Carl Jones lo resumi車 as赤: "Nuestra experiencia produciendo juegos multiplataforma de calidad y nuestra tecnolog赤a en todos los formatos asegura que podemos crear un gran juego basado en una licencia o una adaptaci車n siguiendo un calendario muy estricto y con la m芍xima calidad. Multiplataforma ya no est芍 asociado a una menor calidad."