
Castleween
- PlataformaGC6PS26
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorWanadoo
- Lanzamiento09/12/2002 (PS2)28/05/2003 (GC)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
La magia de la noche de Halloween
Castleween es un cuento t¨ªpico de Halloween hecho videojuego donde la magia y la imaginaci¨®n campan a sus anchas. Un par de ni?os contra el maligno hombre calabaza, que ha cautivado a sus peque?os amigos... una aventura en la noche de Halloween llena de peligros y pruebas que superar.
Castleween es un cuento t¨ªpico de Halloween hecho videojuego donde la magia y la imaginaci¨®n campan a sus anchas. Un par de ni?os contra el maligno hombre calabaza, que ha cautivado a sus peque?os amigos... una aventura en la noche de Halloween llena de peligros y pruebas que superar. Castleween es un juego claramente orientado a los m¨¢s peque?os, aunque no es de extra?ar que alguno m¨¢s crecidito le encuentre la gracia. Es un juego sin muchas pretensiones, pero que lo ¨²nico que intenta, que es entretener, llega a conseguirlo.
?Truco o trato?
Nuestra historia comienza en una noche de Halloween como otra cualquiera, Gerg y Alicia van con sus amigos como cualquier ni?o en estas fiestas de casa en casa siguiendo la tradici¨®n del '?Truco o trato?' consiguiendo un buen numero de golosinas. En su periplo los ni?os deciden acercarse a una curiosa casa que hay en el bosque alentados por la curiosidad que despierta y los muchos rumores que rodean a esa casa.
Castleween (PlayStation 2) |
Castleween (PlayStation 2) |
Por su parte Greg y Alicia empiezan a pelearse antes de llegar a la casa y se entretienen en el camino, mientras los otros chicos llegan a la casa misteriosa en la que son recibidos por el malvado hombre calabaza. Para cuando Gerg y Alicia llegan a la casa, ya es demasiado tarde, solo les da tiempo a observar como el ultimo de sus amigos cae en las garras del misterioso hombre calabaza transform¨¢ndole en fr¨ªa piedra, mientras le roba el alma.
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Gerg y Alicia se quedan asombrados ante la situaci¨®n durante unos instantes, en ese momento ven como misteriosas formas surgen tras el hombre calabaza m¨¢s horripilantes que ¨¦l. Los ni?os no tienen otro remedio que salir corriendo de all¨ª ya que eran los siguientes en el men¨². Muertos de miedo empiezan a correr por el bosque sin rumbo fijo hasta que llegan a las puertas del mundo de los muertos donde entran sin pens¨¢rselo dos veces, puesto que el hombre calabaza va tras ellos.
Al entrar misteriosamente desaparece Alicia y Greg se queda solo, acto seguido hace su aparici¨®n el guardi¨¢n (Atenci¨®n a este personaje que es lo mejor del juego) que guiar¨¢ a nuestros protagonistas y les explicara como funciona este misterioso mundo.
Las clases del Guardi¨¢n
Este guardi¨¢n har¨¢ de profesor para nuestros j¨®venes amigos en el inicio de la aventura a modo de tutorial. Les explicar¨¢ como funciona el mundo de los muertos, que habilidades podr¨¢n usar y que hacer para escapar de all¨ª con sus amigos. Este guardi¨¢n del mundo de los muertos os aseguro que es la monda, de largo el mejor personaje de juego. Es una mezcla entre el genio de Aladd¨ªn y el pato Lucas hablando, es el personaje c¨®mico del juego y os aseguro que en m¨¢s de una ocasi¨®n nos har¨¢ al menos sonre¨ªr. La pena es que salga tan poco.
Castleween (PlayStation 2) |
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Lo primero que les explicar¨¢ es que en este mundo solo puede entrar una persona humana, por eso Alicia desapareci¨® en la entrada, pero que no se preocupen pues podr¨¢n intercambiarse a lo largo de la aventura. Este es uno de los detalles principales del juego, de un modo parecido al que instaur¨® cl¨¢sico Lost Vikings deberemos intercambiar entre personajes aprovechando las caracter¨ªsticas de cada uno para solventar los problemas que nos encontremos.
Dos por uno
Greg es un chico disfrazado de diablo, es m¨¢s fuerte en combate cuerpo a cuerpo, ama el fuego y pasar¨¢ desapercibido durante unos instantes entre los demonios. Por contra Alicia es una peque?a bruja que usa su sombrero a modo de boomerang, su elemento preferido es el fr¨ªo hielo y entre las brujas de este mundo no se dejar¨¢ notar mucho.
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De esta forma cuando por ejemplo estemos en medio de un lago custodiado por unas brujas necesitaremos que sea Alicia la que supere este escollo, pasando durante un rato desapercibida entre las brujas, y pudiendo utilizar sus g¨¦lidos poderes para congelar y pasar el lago sin mayores problemas. ?F¨¢cil no? Pues no lo es tanto, puesto que para intercambiar entre uno y otro necesitaremos unas gemas m¨¢gicas que andan repartidas por el mundo de lo muertos, concretamente unas treinta. Estas gemas tambi¨¦n nos servir¨¢n para conseguir vidas, algo que se agradece bastante (Ya que muchas veces las podremos perder un mont¨®n de golpe cuando nos atasquemos en alg¨²n sitio). Nos dar¨¢n una vida extra cada 100 gemas recogidas.
Un mundo de pesadilla un tanto lineal
De los detalles que m¨¢s ha gustado a un humilde es la trabajada ambientaci¨®n del juego, en todo momento acorde con la tem¨¢tica de Halloween. Cementerios, criptas, ci¨¦nagas... hasta once escenarios donde veremos lo que da de s¨ª la imaginaci¨®n de los desarrolladores. En ning¨²n momento ser¨¢ desagradable, sino todo lo contrario, parecer¨¢ que estamos inmersos en un cuento sobre una pesadilla en la noche de Halloween, adem¨¢s contamos con una banda sonora muy correcta que completara una ambientaci¨®n mas que correcta.
Castleween (PlayStation 2) |
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El problema viene cuando este mapeado es tan lineal, el juego aun siendo un plataformas en tres dimensiones, solo podremos caminar hacia adelante por un camino predefinido. No tendremos ni control sobre la c¨¢mara, ni podremos movernos libremente por el mapeado, solo por el camino que tendremos que seguir desde la entrada al mundo de los muertos. De todas formas veamos mas exhaustivamente de que se compone este Castleween...
g? r ¨¢? f? i? c? o? s
Gr¨¢ficamente este Castleween, no es ninguna maravilla t¨¦cnica, tiene detalles pasables, como los escenarios que est¨¢n bastante bien modelados y con detalles propios de un cuento de pesadilla de Halloween. Tumbas, ci¨¦nagas, puentes sobre r¨ªos l¨²grubes, abismos... de todo. Tambi¨¦n algunos escenarios dan buena sensaci¨®n de amplitud y grandeza, no es como en t¨ªtulos de la talla de Haven o Ratchet & Clank pero no esta mal. Algunos efectos gr¨¢ficos como la luz que nos iluminar¨¢ por unas catacumbas o el fuego de algunos lugares son tambi¨¦n positivos en este apartado. El modelado de los personajes principales no es que destaque mucho, pero es s¨®lido y correcto. Pero aparte de esto, el juego adolece de varios errores de un juego sencillo sin florituras t¨¦cnicas.
Castleween (PlayStation 2) |
Castleween (PlayStation 2) |
Para empezar los enemigos, son muy mon¨®tonos, apenas podremos ver unos cuantos tipos y de ah¨ª no saldremos (A saber Esqueletos, brujas, diablos, p¨¢jaros y fantasmas), menci¨®n especial merecen los p¨¢jaros por curioso, simplemente lo que hacen es caerse de su nido repetidamente, si nos cae encima... caput. Adem¨¢s los modelados de estos son mucho m¨¢s pobres que los de los personajes principales.
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Tambi¨¦n hemos notado que en ocasiones el framerate se ve un poco resentido cuando el procesador se ve un poco sobrepasado, fallo de los programadores al no depurarlo pues tampoco es que el juego sea un despliegue de efectos gr¨¢ficos.Otros detalles que hemos observado y que afectan bastante a la jugabilidad es el motor de colisiones y el sistema de c¨¢maras. Lo primero el motor de colisiones tienen bastantes fallos, pues nos costara en ocasiones muchas veces pasar cierto enemigo sencillo ya que es dif¨ªcil atinarle en el cuerpo a cuerpo, o por enemigos que parece que no te van a tocar y al final acaban mand¨¢ndote al otro barrio.
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Si adem¨¢s al problema de un motor de colisiones no muy fiable le unimos un sistema de c¨¢maras que deja bastante que desear (C¨¢mara fija en tercera persona) la dificultad del juego en algunos momentos desesperar¨¢ a mas de uno. Esta c¨¢mara no ser¨¢ siempre desde atr¨¢s del personaje sino que podr¨¢ ir cambiando y poni¨¦ndose a enfocarnos desde un lateral o desde una poci¨®n a¨¦rea. Esto en ocasiones nos deja vendidos sin poder ver bien la longitud de un salto o un enemigo que tenemos delante. En definitiva tenemos un apartado t¨¦cnico sin florituras con algunos aspectos positivos y otros que deber¨ªan de pulirse.
m? ¨²? s? i? c? a
La banda sonora de este juego es todo un acierto pues concuerda exactamente con la tem¨¢tica del titulo, la noche de Halloween. Temas llenos de misterio que nos acompa?an mientras exploramos este mundo, record¨¢ndonos pel¨ªculas de animaci¨®n como 'Pesadilla antes de Navidad', pues este titulo tiene m¨¢s de una similitud con esta pel¨ªcula en el tema de la ambientaci¨®n. Cada nivel tendr¨¢ un tema distinto y no cansaran y puede que alguno incluso hasta lo tarareemos. En definitiva una buena banda sonora en este apartado sonoro.
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s? o? n? i? d? o??? f? x
Seguimos estando muy contentos desde la redacci¨®n de Meristation del hecho de que cada vez sea m¨¢s com¨²n encontrar juegos enteramente doblados y traducidos, hay que elogiar el hecho adem¨¢s de que el doblaje es bastante bueno. Sobretodo el del guardi¨¢n del mundo de los muertos, puesto que tiene un hablar al estilo del pato Donald de Disney que es muy gracioso.Menci¨®n aparte merecen los distintos efectos sonoros que escucharemos que aunque no destacan tanto como el doblaje del personaje que nos ense?ar¨¢ a sobrevivir en este mundo, son bastante correctos.
Castleween (PlayStation 2) |
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
En un juego de plataformas, el tema de jugabilidad es muy importante, concretamente el control del personaje y la respuesta al mando. Estos dos conceptos son los que aupan a un titulo de plataformas a la gloria o lo llevan al fracaso. Castleween tiene una respuesta al mando buena, no hemos comprobado problemas al ser un juego a 50 Hrz, ni problemas derivados de ello. Los problemas vienen cuando hablamos del control del personaje. Lo primero es que el sistema de c¨¢maras es fija, y muchas veces nos dejaran un poco vendidos ante un salto dif¨ªcil o un enemigo que se queda fuera de nuestra visi¨®n, oblig¨¢ndonos a arriesgarnos demasiado y posiblemente a perder algunas vidas.
Castleween (PlayStation 2) |
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Tambi¨¦n, en parte derivado del problema anterior, es dif¨ªcil atinar en el cuerpo a cuerpo a los enemigos puesto que no vemos bien al enemigo y adem¨¢s el motor de colisiones no es muy eficiente, un detalle que en ocasiones nos har¨¢ tirarnos de los pelos. Aparte de estos detalles, Castleween es un juego que sin muchas pretensiones gustar¨¢ al publico que va dirigido, los m¨¢s peque?os y habilidosos de la casa. El juego consta de unos 11 niveles llenos de puzzles y retos varios, el titulo no es que sea muy largo pero el tiempo que dure nos tendr¨¢ bien entretenidos.
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Castleween no es el mejor juego de plataformas de Playstation2, pero no es mal t¨ªtulo. Es un juego lleno de magia y fantas¨ªa en una noche que aunque en nuestro pa¨ªs no sea tan significante esta llena de leyendas y misterio. Castleween podremos tomarlo como un cuento de los de anta?o que los hermanos Grimm escribieron y nos transportaban en nuestra ni?ez a un mundo de fantas¨ªa.
Castleween (PlayStation 2) |
l o m e j o r
-?El guardi¨¢n del mundo de los muertos.
-?La ambientaci¨®n, parece un cuento.
-?Un doblaje muy correcto.
l? o??? p? e? o? r
-?El sistema de c¨¢maras fijo.
-?Es un plataformas totalmente lineal.
-?Habr¨¢ situaciones que tendremos q repetir hasta la saciedad.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.