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Dos buenos fichajes para Sammy Studios
Paul O'Connor, procedente de EA Canad¨¢, y Max Elliott, que llega de Presto Studios, se incorporan a esta desarrolladora y editora.
La desarrollador, editora y distribuidora Sammy Studios anunci¨® ayer dos fichajes de peso. Se trata de Paul O'Connor, que llega desde EA Canad¨¢, y de Max Elliott, procedente de Presto Studios. Paul ejercer¨¢ de dise?ador jefe, y en EA trabaj¨® de dise?ador en varios t¨ªtulos, entre ellos una nueva entrega de la saga Need for Speed. Max, en cambio, trabajar¨¢ de programador jefe, y en su antiguo empleo fue el director t¨¦cnico de t¨ªtulos como Myst 3 Exile o Whacked!. Ambos fichajes trabajar¨¢n en equipos de desarrollo internos de Sammy, que se crearon en la primavera de 2002.
John Rowe, presidente de Sammy Studios, afirm¨®: "La incorporaci¨®n de Paul y Max, ambos con una reputaci¨®n consolidada de innovaci¨®n en el dise?o y el desarrollo de videojuegos, confirma el calibre de los desarrolladores que hemos reunido en Sammy Studios. Tenemos un equipo estelar y estamos en una aventura: ofrecer a los jugadores videojuegos de calidad y crear sagas superventas."