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JoWooD destripa las misiones de AquaNox 2
La editora austriaca desvela qu¨¦ podemos esperar de las misiones de este juego tan submarino.
Con casi una nota de prensa semanal, la editora austriaca JoWooD Productions nos va ofreciendo nuevos detalles sobre AquaNox 2: Revelation, un juego de acci¨®n submarina para PC que lanzar¨¢ durante el primer trimestre de 2003. Esta semana le toca el turno a las misiones, tanto principales como secundarias de este t¨ªtulo.
As¨ª, el juego ofrecer¨¢ 30 misiones principales y variadas, y sus creadores han apostado por el realismo al decantarse por un sistema de premios para el usuario, que tendr¨¢n que apa?arse con lo que obtengan al completar con ¨¦xito un objetivo y no encontrar¨¢n tiendas a intervalos regulares. Los objetivos de las misiones se han dise?ado para poner a prueba habilidades muy diversas de los usuarios. Por ejemplo, una misi¨®n podr¨ªa empezar con una tranquila patrulla, que pasar¨ªa a ser un enfrentamiento con una ¨²nica nave enemiga y evolucionar¨ªa hacia una batalla submarina a gran escala, para acabar persiguiendo a los enemigos que intentan escapar.
Como complemento a las misiones principales, Massive Development han preparado m¨¢s de 70 misiones opcionales, que nos proponen desde infiltrarnos en puestos enemigos hasta capturar poderosos submarinos, pasando con duelos uno contra uno. El jugador podr¨¢ aceptar estos retos opcionales o pasar de ellos, pero sus decisiones afectar¨¢n al desarrollo del juego. En un breve resumen de los tipos de objetivos que podremos afrontar, JoWooD enumeran combates abiertos, luchas uno contra uno, misiones de sigilo, persecuciones de submarinos, defender objetos, investigar sucesos, patrullar y disparar a objetivos importantes.
- Acci¨®n