Street Fighter Alpha 3
Cuando el arte de la lucha se repite de id谷ntica manera.
Desde hace tiempo se sab赤a que esta tercera parte de la saga Alpha ser赤a adaptada a la port芍til de Nintendo. Tras unos cuantos retrasos consigui車 por fin salir en Jap車n, y ahora llega hasta todas las tiendas de Europa el que para muchos es considerado como el mejor Street Fighter jam芍s creado.
Desde hace tiempo se sab赤a que esta tercera parte de la saga Alpha ser赤a adaptada a la port芍til de Nintendo. Tras unos cuantos retrasos consigui車 por fin salir en Jap車n, y ahora llega hasta todas las tiendas de Europa el que para muchos es considerado como el mejor Street Fighter jam芍s creado.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Y a pesar de que ya ha salido la tercera entrega (y un par de mejoras sobre la misma), cuando PSOne lleg車 al mercado, Capcom pens車 que era mejor iniciar una nueva saga. As赤 naci車 Street Fighter Alpha (en Jap車n conocido como Street Fighter Zero) y tras el 谷xito vinieron la segunda y tercera parte. La segunda mejoraba muchos fallos de la primera, pero la tercera era la que se llevaba la palma, con un plantel de luchadores impresionante, una animaci車n soberbia y bastantes modos de juego.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Y tras haber salido para varios sistemas, lleg車 Game Boy Advance, y con ella una idea. ?Por qu谷 no convertir el juego y seguir consiguiendo dinero?. Y as赤 dicho y hecho. Con el tiempo se fue fraguando la idea y se fue plasmando en cartucho. Por el camino ha quedado m芍s tiempo del inicialmente previsto, pero viendo los resultados, puede decirse que la espera ha valido la pena... ?o no?.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Evidentemente, quienes conozcan y disfruten los juegos de lucha en 2D sabr芍n bien lo que ofrecen. ?Y que consola mejor que Game Boy Advance para realizar un juego en 2D?. Cae de caj車n el ver por que este juego ha salido para la port芍til de Nintendo, ya que adem芍s, un juego de lucha en cierto modo es ideal para llevar a cualquier lado. A fin de cuentas, unos combates se pueden echar en cualquier sitio.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Esto se traduce en una estupenda jugabilidad, y un estupendo apartado t谷cnico para una consola port芍til; pero tambi谷n se traduce en una evidente falta de novedades para un juego que cuesta lo mismo que cuando sali車 a la venta como novedad. Es evidente que todo aquel que desee jugar con el mismo juego que vio en su d赤a, o aquellos que nunca lo hayan probado y a迆n as赤 disfruten con los juegos de lucha en 2D (cosa un poco extra?a, por cierto).
Por otro lado, quienes esperen novedades, o sencillamente ya hayan masacrado el juego en cualquiera de sus versiones anteriores, descubrir芍n con cierto pesar que este no es m芍s que el mismo juego que ya vieron en su d赤a. ?El mismo?, bueno, exactamente el mismo no. Hay ciertas novedades que lo hacen un poco diferente, pero tampoco son muchas. Entre las m芍s reconocidas se encuentran algunos personajes nuevos, pero a parte de eso, poco m芍s.
g r 芍 f i c o s
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
El apartado gr芍fico se podr赤a catalogar como excepcional, pero... Hay que reconocer que por un lado, la peque?a pero potente GBA mueve este juego con la misma fluidez que una PSOne; sin embargo, est芍 el pero de que la fluidez es la misma ya vista en su d赤a. Es decir, que no hay nada nuevo bajo el sol consolero.
Los personajes son bastante grandes, aunque en la peque?a pantalla de GBA pueden parecer un tanto peque?os. Sin embargo su animaci車n es estupenda, cosa que s赤 se deja notar sin problemas. Todos los personajes tienen los mismos cuadros de animaci車n, adem芍s de todas las magias y efectos especiales que los hicieron grandes en su d赤a.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Los fondos, aunque tambi谷n tienen una calidad excelente, siguen el mismo patr車n que el resto de los apartados: son iguales. A estas alturas, ya resulta muy evidente que el mejor aspecto del apartado gr芍fico se convierte a la vez en un lastre. Quien ya haya visto los gr芍ficos de Street Fighter Alpha 3 en alguna de sus otras versiones no encontrar芍 aqu赤 m芍s sorpresa que el ver unos buenos gr芍ficos en una consola tan peque?a. Este punto puede ser positivo para algunos, pero negativo para otros.
Ci?谷ndonos estrictamente a los hechos, este juego cuenta con un apartado gr芍fico sobresaliente, con unas 2D geniales y con las que se puede jugar de maravilla. No solo son bonitas de ver, sino que act迆an positivamente sobre la jugabilidad. Despu谷s cada uno deber芍 juzgar cuantos puntos merece restarle el handicap que supone su antig邦edad.
s o n i d o
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Este apartado hay que reconocer que es el 迆nico que no se ha mantenido tal cual. El motivo es evidente, ya que por un lado las capacidades sonoras de GBA no llegan a igualar las de consolas de sobremesa, y por otro lado, la limitaci車n de memoria que supone el cartucho impide que la calidad del sonido sea superior.
A parte de lo mencionado, las m迆sicas son las mismas y en los mismos escenarios. Todas est芍n muy bien, pero sin pasarse. Y por supuesto, quien ya las conozca las volver芍 a encontrar aqu赤. En cuanto a los sonidos, est芍n todos los m赤ticos de la saga, tanto de pu?etazos, patadas o magias. Y por supuesto, tambi谷n est芍n las voces de los luchadores gritando, o anunciando sus ataques especiales.
j u g a b i l i d a d
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Como siempre, jugabilidad "made in" Street Fighter. Cualquiera que alguna vez haya jugado a uno, ya sabr芍 lo que va a encontrar aqu赤. Personajes muy r芍pidos que saltan se cubren, hacen combos y se lanzan ondas de energ赤a. Con tan solo esto se consigue una jugabilidad endiablada que todav赤a hoy en d赤a perdura como una de las mejores.
Para jugar se usa la cruceta para mover al personaje, saltar y agacharse. Los botones se usan para dar los golpes: A y B para los fuertes (patada y pu?etazo) y L y R para los r芍pidos. Y eso es todo. Se podr赤a a?adir la manera de hacer las magias o ataques especiales, pero a estas alturas casi todo el mundo sabe que se hacen (casi todos)con un cuarto de c赤rculo en la cruceta de direcci車n y uno de los botones de ataque. El otro sistema es pulsando atr芍s (o abajo) durante 1 segundo y luego adelante (o arriba) y el bot車n de ataque.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Aunque en Street Fighter siempre se han podido hacer combos, lo que prima por encima de todo es la capacidad que el jugador tiene de hilvanar el combate, de crear sus propios combos haciendo golpes normales, y sobre todo de planear su propia estrategia dependiendo de cada enemigo. Aqu赤 se sigue manteniendo esta idea y la verdad es que la jugabilidad que se obtiene alcanza cotas muy altas.
Los modos de juego son los ya vistos: Single, Versus y Training aparecen como los modos inicialmente disponibles, aunque luego hay 3 modos m芍s ocultos. Para jugar a dobles, cosa que es totalmente posible, hace falta otra consola con otro cartucho del juego, adem芍s del consabido cable para linkar 2 GBA.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Dentro del juego en s赤, hay 3 estilos de lucha que pueden ser seleccionados por cada luchador. Cada uno de ellos permite rellenar la barra del ataque especial de diferentes maneras, cambiando as赤 la jugabilidad de cada personaje. De este modo, cada uno de los m芍s de 30 personajes que forman la plantilla de luchadores, tiene 3 estilos de lucha, con lo que la jugabilidad aumenta. Y de esos personajes hay que a?adir que alguno hay que es completamente nuevo, aunque si bien es de las pocas exclusividades que hay en este cartucho.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Ahora hay que colocar el punto negativo que ha adornado todo el an芍lisis. La jugabilidad tampoco ofrece nada nuevo, y todo lo comentado en este apartado es un calco de lo ya visto en las otras versiones del juego. A estas alturas esto ya no es noticia, pero hay que decirlo para hacer justicia.
c o n c l u s i 車 n
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Pues la conclusi車n salta a la vista como va a venir. Aqu赤 est芍 el mismo juego que triunf車 hace ya tiempo, s車lo que ahora es m芍s peque?o (en espacio), pero igual de grande (en el resto de los apartados). Ahora todos pueden jugar al mismo juego de lucha que jugaron hace tiempo, pero con la ventaja de poder llevarlo a cualquier sitio. Si 谷sta es suficiente ventaja, adelante a todos los que disfruten con los juegos de lucha en 2D. En caso contrario, mejor plantearse su adquisici車n seriamente; a pesar de la calidad que se esconde en este peque?o cartucho.
l o m e j o r
l o p e o r
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.