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GTA: Vice City llegar¨¢ al PC en 2003
Take-Two Interactive, la editora del juego, ha batido su r¨¦cord en el cuarto trimestre fiscal de 2002.
Take-Two Interactive Software present¨® el martes sus resultados en el cuatro trimestre fiscal de 2003, que finaliz¨® el 31 de octubre. Las ventas en el trimestre fueron de 218,3 millones d¨®lares, un 79% m¨¢s que en el mismo periodo del a?o anterior, y los beneficios quedaron en 22,3 millones de d¨®lares. Si nos fijamos en los resultados de todo el a?o, las ventas aumentaron un 77% hasta alcanzar 794 millones de d¨®lares, con unos beneficios de 71,6 millones, que dejan en muy mal lugar las p¨¦rdidas de 8,6 millones del ejercicio 2001.
Entre los pr¨®ximos lanzamientos se cuentan Midnight Club 2 para PC, Xbox y PS2, State of Emergency para Xbox, PC y la l¨ªnea econ¨®mica de PS2, Vietcong y Tropico 2: Pirate Cove para PC, Mafia para Xbox y PS2, Conflict: Desert Storm para GameCube, Hidden & Dangerous 2, Serious Sam 2 y Railroad Tycoon 3 para PC. Pero por encima de todo, destaca la confirmaci¨®n de que GTA: Vice City llegar¨¢ al PC en 2003. La nota negativa es que Duke Nukem Forever sigue sin tener fecha de lanzamiento, aunque la editora asegura que avisar¨¢n como m¨ªnimo tres meses antes.
De cara al futuro, Take-Two prepara nuevos proyectos, como uno inspirado en la pel¨ªcula de 1979 de Paramount Pictures The Warriors que est¨¢n desarrollando Rockstar Toronto, u otro basado en la pel¨ªcula Great Escape, de 1963 y que protagoniz¨® Steve McQueen. La editora tambi¨¦n dar¨¢ continuidad a sagas tan conocidas como Grand Theft Auto, Max Payne, Spec Ops, y Smuggler's Run.
- Acci¨®n